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第766章【碾压!】

    “这是真的吗?”
      
          “我的天啊!”
      
          “这数据也太夸张了啊!”
      
          “咱们……咱们这是他妈要逆天吗?”
      
          “我有一种预感,咱们公司这回可能真的要震惊国内外了!”
      
          大家一口口吸着冷气,有人呆立不动,有人捂着砰砰跳的心脏,还有人激动得手都在颤抖,他们已经不知道该如何表达心中的情绪了,这个时候,似乎所有的喊叫声和惊喜声都是苍白的,因为这些份数据实在太难以置信,难以置信到了这帮人连惊呼大叫的力气都被吓住了!
      
          副总嗓音哆嗦道:“胖姐。”
      
          另一个副总也脑门滴答滴答地冒着汗,请示道:“咱们这份数据,公布吗?现在公布?”
      
          胖姐儿心理素质比他们都好了不止一倍,然而此时此刻却也额头见汗,擦了擦道:“先别公布了,说出去估计也不会有人相信,大家先低调一下,先把今天的宣传和各项工作都做好,明天到了发售二十四小时再公布整体数据!”
      
          “好!”
      
          “明,明白了!”
      
          胖姐儿又想起来了,“对了,跟小张老师说一声,他是最大的功臣,这游戏也有张老师的份额在里面,不用瞒着他。”
      
          “好的!”
      
          胖姐儿大手一挥,“快,都工作吧!”
      
          她的声音有些虚弱,有些颤抖——这显然是心脏跳得太快血液循环太快而导致的不良反应。
      
          ……
      
          菜市口。
      
          父母家中。
      
          张烨接到了胖姐儿公司的电话,第一时间得知了《植物大战僵尸》的四小时下载量,听完这个数字后,张烨也是深吸了一口气,知道大势已成,谁也压不住《植物大战僵尸》崛起的势头了!不过他倒是没有胖姐儿公司那帮人那么骇然震惊,一则张烨经历过的事情比较多,哪不比这个场面大啊?他心理素质自然不错,再则,张烨可能是这个地球上唯一知道《植物大战僵尸》底细的人,在他原来的那个世界上,这游戏卖出了多少钱下载量多少,他是最清楚的!
      
          ……
      
          网上。
      
          热议越来越多!
      
          “快去下载《植物》啊,太好玩了!我拿人格担保!”
      
          “麻痹,前两天谁黑这游戏来着?口口声声垃圾垃圾的,我今儿个抱着试试看的心态下载了,结果一玩就上瘾了啊!以前玩益智类游戏也就是个休闲的目的,就是为了放放松,可《植物大战僵尸》已经不止是放松那么简单了,真上瘾啊,跟玩即时战略游戏一个劲头!爽!”
      
          “下载量多少了?”
      
          “不知道啊!”
      
          “谁清楚?透露一下啊!”
      
          “人家没公布,谁知道具体数据呀!”
      
          “我感觉这游戏下载量肯定不会低于《抓鱼大师2》,最差也是个不相上下!不然就真没天理了!”
      
          网友们很多人都下载了游戏,都玩的很开心,看着网上关于《植物大战僵尸》铺天盖地的讨论,众人也知道玩这游戏的人不会太少,然而具体会有多少,他们也不晓得,只有拿数据说话才是最靠谱的。
      
          很多人都在等,都在等着看《植物大战僵尸》的成绩!
      
          大约下午三点的时候。
      
          一个游戏下载网站的某个工作人员的微博上突然动了,只见他说道:“大家最好先做一个心理准备吧,《植物大战僵尸》的下载数据,可能已经超越了所有人的想象,我这里没有这款游戏的总下载量,但是就我们网站的下载数据和流量而言,已经可以预测出个七七八八了,别怪我没提醒大家啊,先做心理准备!”
      
          网友们闻言,都扑上来了!
      
          “到底多少啊?”
      
          “我草,别买关子!”
      
          “这不是吊人胃口么?你们网站下载量多少?”
      
          “你妹啊快说啊!”
      
          “做什么心理准备?难道《植物》首日发售能突破二十万下载量?想多了吧?《抓鱼大师2》的首日下载才九万多啊,《植物》能有它的两倍?不会这么高吧?我知道《植物》好玩,但《抓鱼大师2》可是老美那边的经典续作啊,那人气也是继承了《抓鱼1》的,可不是软柿子啊!”
      
          “话说一半!真是急死人啊!”
      
          “难道真有首日二十万下载人次?”
      
          “我靠,要是真这样,那《植物大战僵尸》还不逆天啊?”
      
          “也可能是首日十五万人次?”
      
          “十五万也够高了啊!”
      
          众人纷纷猜测不已!
      
          好几个游戏界的业内人士也露头了,跟着大家一起猜测和分析。
      
          不过唯有那些真正的内部知情人士,这时候都非常沉默,一个字都没有多说,有一个游戏杂志的记者给某网站打去了电话询问,得到的回答也是对方让他们先做好心理准备,具体数字却没有透露!
      
          太吊胃口了!
      
          越是这样,众人越是好奇!
      
          一小时……
      
          两小时……
      
          有些事或许瞒得住玩家,可是却怎么也瞒不住业内人士,都是一个圈子里的人,谁都有个关系网,很快,无数业内人士都从各个渠道得到了关于《植物大战僵尸》下载人次的口风!
      
          这一刻,游戏界突然沉静了!
      
          好像开了静音一样,一下子,所有人都静了!
      
          就在这一片十分诡异的气氛中,《植物大战僵尸》迎来了发售二十四小时的关键时间窗口!
      
          次日。
      
          早上八点二十分。
      
          举国瞩目下,《植物大战僵尸》的制作方以及发行方公布了该游戏的全部网站下载人次数据,总共二十三个下载站点的统计数据一一列出,最后统计结果,《植物大战僵尸》二十四小时总下载量:
      
          1580000!
      
          “哈,出来了!”
      
          “终于统计出来了啊!等死人了!”
      
          “这是多少?”
      
          “咦,咋这么多零?”
      
          “等我数一下零!”
      
          “个十百千万十万百……百……百万!?”
      
          初步一扫,众人还没这个概念,可当一个零一个零的数下去,所有人都被眼前的数字吓懵了!
      
          “什么?”
      
          “我草!”
      
          “一百五十八万!?”
      
          “这,这数据……”
      
          “我……我他妈顶你个肺啊!”
      
          “怎么会你妈这么高啊喂!?”
      
          “这什么数据啊这?”
      
          玩家们吓呆了!
      
          媒体记者吓呆了!
      
          即使早有这个心理准备的业内人士也吓呆了!
      
          这显然已经不是一个小小的益智类游戏能拥有的下载量了,别说益智类游戏了,即使那些世界上大名鼎鼎的RPG、ACT、FTS游戏,首日也没有这个销量啊!更何况一款小众的休闲游戏??
      
          一百多万人次下载?
      
          这不是统计出错了,就是玩家都疯了啊!
      
          《抓鱼大师2》牛不牛-逼?这可是现今最火的一款益智游戏了,在国内发行首日的下载量才是不到十万啊!人家还是有着前作的大幅度人气积累才创出这个逆天的成绩啊!可《植物大战僵尸》呢?一款崭新的游戏,一个谁都没听说过的游戏公司,还是个国产的制作,你首日下载人次竟然是《抓鱼大师2》的十几倍??
      
          游戏界哗然!
      
          玩家们也直呼不可置信!
      
          这些天,《植物大战僵尸》的口碑人尽皆知,试完后的感觉也非常好,很多人都称赞不已,业内对其的评价也非常高,可是即便如此,这份答卷交出来以后,众人还是感觉到错愕,已经吓晕了一片又一片的人!
      
          首日一百五十多万人次啊!
      
          别说今年世界上的所有益智游戏了,就是纵观世界历史上的所有益智类游戏发行首日,也从没有过这个成绩啊!
      
          这是刷新了世界益智游戏的历史!
      
          而且是将这个历史成绩刷新了整整几倍!
      
          离《植物大战僵尸》成绩最接近的,是五年前的一款叫《我的果园》的游戏!是美国发行的,美国当地首日下载人次四十二万!是全球历史上最叫卖的休闲游戏!可《植物大战僵尸》足足比这个世界益智游戏长居历史第一的游戏,高出了三四倍!
      
          “我的天啊!”
      
          “我的天啊!”
      
          网上炸了,全是无数惊愕的留言!
      
          他们国产的游戏,居然真的打赢了一次老外的游戏?而且不仅仅是打赢了,这你妈简直是彻头彻尾地碾压啊!
      
          照这个首日下载人次才计算,莫不成《植物大战僵尸》在半年一年后,下载人次能直奔一个亿??
      
          想到这里,众人再次震惊!
      
          一个亿下载人次?
      
          这他妈还是益智游戏吗?
      
          这他妈还是那个小众得不能再小众的益智游戏吗!?(未完待续。)
      
      


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