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第1072章 收费模式的考量(一更)

    为什么要采用这种收费方式呢?显然陈陌经过了深思熟虑。
      
      对于玩家们而言,最公平收费模式买断收费和时间收费。买断收费对于《魔兽世界》这种需要消耗大量时间、需要持续更新版本、需要大量玩家共同协作才能体会到乐趣游戏而言,其实很亏。
      
      而且,这也相对而言增加了游戏门槛,像陈陌前世《塞尔达传说:狂野之息》这种游戏全球首月销量才近400万,平行世界中虽然有陈陌口碑加成,但毕竟VR版售价高,来去,销量也高了太多。
      
      喜欢买断制单机游戏玩家数量还比较少了,如果《魔兽世界》开服只有那么百万玩家,陈陌肯定满意。
      
      开玩笑,到时候矩阵游戏舱都有2000万用户了,还得各个都给玩《魔兽世界》?
      
      可能有些要说了,要玩家多干嘛玩免费套路呢?跟《英雄联盟》样皮肤收费行了吗?
      
      但问题,《魔兽世界》模式跟《英雄联盟》还样。
      
      在《魔兽世界》中,没有那么多英雄,大部分玩家都主玩那么两个角色,个大号个小号完事了。算有喜欢全职业制霸,但也肯定可能把每个号都玩得毕业。
      
      要说出全套时装?特殊幻化?商城付费坐骑和宠物?
      
      都可以做,但相性合。
      
      坐骑和宠物,陈陌前世《魔兽世界》也做了,但这显然可能作为主要盈利点,撑起游戏巨大开销。
      
      至于全套时装……《英雄联盟》里很多玩家都买几上百个皮肤,《魔兽世界》里们能买几上百套衣服吗?
      
      当然,排除有这种土豪,但在大部分玩家都主玩两个账号前提下,们最喜欢衣服可能也那么两身,太可能无限制地买。
      
      像有些国产游戏把时装系统给做得风生水起,但那个套路跟《魔兽世界》个路子,很难照搬。
      
      再说了,在《魔兽世界》这种游戏中,装备作为穿在玩家身上具,本来越强力越好看,像《魔兽世界》中圣骑士T2T6套、术士T6套、牧师T3套、战士T3套等等,作为该版本顶尖套装,这些衣服本身最帅。
      
      因为在《魔兽世界》中,多团队本象征着PVE玩法,乃至整个游戏最高挑战,而完成这些挑战玩家算达成了最高荣耀。
      
      武器和装备作为这种最高荣耀奖励发到们手中,仅仅要在属性上足够好,在外观上也要足够特别才行,这本身奖励机制部分。
      
      假设下:如果辛辛苦苦肝了两个月团队本拿到了本职业毕业套装,刚刚穿上准备去主城秀圈,结果刚进去看到几个新号穿着买来时装招摇过市,最气家时装比衣服还好看……
      
      这得多扎心啊。
      
      倒说这些买起时装,只过时装这东西其实和顶级套装定位有点冲突,至少《魔兽世界》这里没有这个传统。
      
      所以,还如干脆点,既然决定了时间收费,别整那么多幺蛾子,砍掉那些边边角角盈利点,还能让游戏口碑直线上升,何乐而为。
      
      当然,最主要陈陌很清楚,算只卖游戏时间,这游戏也绝对会亏。
      
      因为新科技点可以保证每个玩家睡着之后都有10个小时游戏时间,玩家们现在觉得买张点卡至少玩两个月,但实际上情况极有可能,没过多久大家纷纷转月卡了……
      
      按每天平均8小时,个月上线20天,这已经160个小时了,个月640,已经比月卡要贵了。
      
      如果大家买月卡呢?个月500,只要个月,款3A大作钱出来了。
      
      再怎么想,《魔兽世界》也可能只活个月吧?
      
      先定个小目标,如果《魔兽世界》寿命达到两年,玩家们掏钱已经远超般3A大作了。
      
      更何况,官方还会抽交易税,跟《绝地求生》套路差多,虽然看起来每笔抽得多,但如果有2000万玩家话,这个基数很大了。
      
      有可能觉得,干什么禁止金币和软妹币交易?
      
      问题,这东西禁了啊。
      
      拍卖行和玩家之间交易系统《魔兽世界》根基之,也游戏中非常重要玩法。玩家A在线上直接高价购买玩家B垃圾,然后B在现实中直接打钱,这怎么禁?难陈陌还能直接跳出来从玩家手里抢钱成。
      
      既然禁了私下交易,那如直接官方支持这种交易,方面避免那些骗钱骗金坑爹玩意出现,另方面给确实需要金换钱或者钱换金玩家提供便利,还有官方能增加收入,举得,岂美哉。
      
      有些担心会有打金工作室出现。
      
      对于这个陈陌也有相应办法,再说了,这游戏其实很难彻底区分“勤劳农民玩家”和“打金工作室”,只要这些在游戏规则之内玩游戏,们打金赚钱,给游戏贡献税收,丰富游戏内市场环境,也算有所贡献。
      
      至于什么多开账号、脚本挖矿之类……
      
      想多了,对陈陌来说,《绝地求生》外挂都能灭,更何况这种雕虫小技?
      
      这种想着用脚本挂机选手,还先琢磨琢磨能能往矩阵游戏舱里塞脚本实现无操作吧。
      
      说来说去,对《魔兽世界》这款游戏而言,需要解决关键问题还时间。
      
      玩家们没时间玩,再怎么琢磨着开收费入口,加付费时装甚至卖战力,都只会损害游戏口碑,效果也见得好。
      
      只要能解决时间问题,老老实实只靠着点卡收费,这个游戏也能大赚。
      
      而现在,时间问题已经被系统黑科技给解决了,所以对于陈陌而言,推出《魔兽世界》时机到现在才算完全成熟。
      
      


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