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第920章 这游戏不难(四更)

    “半个小时?!”
      
      “店长开玩笑吧?”
      
      “魂系战斗还要打半个小时?怕要把玩家打成神经衰弱啊!”
      
      “如果这个类话,会感觉这事像个笑话……让去打猎这种东西?尼玛……”
      
      所有都惊了,闹呢?
      
      《黑暗之魂》难度大家都心知肚明,整场boss战都高度紧张,个留神要被boss给拍成渣渣,结果现在告诉,这种难度战斗,要持续分钟?!
      
      让让活了?
      
      如果般西幻游戏中,狩猎这种体型飞龙,怎么也得来个团吧?或者团,能再少了。
      
      看这铠甲,看着爪子,看这角……正常类基本上跟它爪子差多大,这修脚要修半个小时?感觉简直以卵击石……
      
      钱鲲挠了挠头:“店长,这游戏……该会变成《修脚猎》吧?”
      
      陈陌呵呵笑:“存在。《怪物猎》会按照血条来决定怪物生命,会有套更加复杂算法。简而言之,整个狩猎过程将无限接近于真实狩猎战斗。”
      
      “也说,光靠修脚可能打赢古龙,修脚只会让龙瘸腿,影响它攻击动作,但想要置它于死地话,要破坏它铠甲、让它失血过多,或者干脆对头部、重要脏器造成致命伤害。”
      
      众:“……”
      
      这特么更难了啊!
      
      所有都很清楚,要这么改话,游戏难度简直花式上升。
      
      因为巨龙正常姿态爪着地,玩家想要钻到巨龙肚子底下去攻击它腹部实在太危险了,头部更用说了,根本摸到。所以,绝大多数玩家应该只能修脚,因为们只能打到脚……
      
      如果有远程武器话另当别论,但如果远程武器打头好打话,那武器之间平衡了,肯定也有问题。
      
      如果修脚修死巨龙话,那对于很多玩近战武器玩家们而言,可以算得上噩耗了……
      
      总成把龙条腿都砍断,给削成棍,哦,龙棍吧?
      
      严重怀疑在削成龙棍之前,玩家们早都被拍死万次了……
      
      从《黑暗之魂》开始,玩家们早惮以最坏恶意来怀疑陈陌在游戏难度上设计了,但这次游戏,好像已经超过最坏恶意了……
      
      在场所有都由得在心里给玩家们捏了把汗。
      
      陈陌看出了大家紧张,笑了笑:“大家用太害怕,其实没那么难。从难度上来说,《怪物猎》会比《黑暗之魂》低些。嗯……倒也能这么说,它们各有各难点,只过《怪物猎》对于玩家们来说,可能更容易坚持下去。”
      
      所有都副信样子,这丧心病狂难度,玩家们还容易坚持下去呢??
      
      众表情隐含意思,对对对,说都对,反正做出来之后《黑暗之魂》那批受虐狂肯定喜欢玩,继续作吧……
      
      陈陌继续介绍:“《怪物猎》将应用最先进工智能系统,也说所有动物都会有自主意识。或者说,这游戏核心在于玩家和怪物们斗智斗勇。”
      
      “玩家们需要深入情况复杂丛林,追踪栖息在丛林中各种大型魔物。怪物在受到伤害之后会逃跑,困兽之斗时候会爆发出强大潜能,所以整个狩猎过程将漫长而又痛苦。但战胜怪物之后,玩家们可以从它们身上收集各种素材,为自己打造更加强力武器。”
      
      “所以,这游戏跟《黑暗之魂》最大同在于,它主要亮点在于‘狩猎’这个过程本身,玩家们可以采取行动非常自由。或者说,这游戏中‘恶意’很少,也几乎没有陷阱,主要考验玩家智慧和操作。”
      
      众恍然大悟,原来如此,在这等着呢啊!
      
      这里怪物全都用上工智能系统?
      
      那感觉可够刺激啊!
      
      如果把这个工智能系统用到狗狗身上话,其实有点大材小用意思了。
      
      因为虚拟宠物跟玩家合作关系,处于和平共处状态,所以相对而言太容易表现出这种工智能牛逼之处。
      
      但如果把工智能放到这么牛逼巨龙身上呢?
      
      这条龙有着碾压类力量,同时具备着比较高智慧?
      
      感觉下子有意思了!
      
      过这难度……恐怕也要直线上升了……
      
      陈陌继续说:“接下来简单介绍下《怪物猎》整个环境生态,还有玩家们要狩猎目标。简而言之,这次要构建个完善生态系统,而且这个生态系统完全虚构,跟现实中丛林、野生动物完全没有关系。”
      
      “现在这张地图,游戏中其中个无缝地图,叫做古代树森林。这种怪物叫做大凶豺龙,特点喜欢吞吃猎物……”
      
      陈陌介绍着游戏中各种怪物,玩家们也大致明白为什么陈陌说这游戏相对于《黑暗之魂》容易上手了。
      
      《黑暗之魂》那什么难度?上来让玩家们硬肛古达,大部分玩家都被古达老师削满头包。
      
      但,《怪物猎》刚开始狩猎都小型怪物,或者食草龙,哪怕像大凶豺龙这种怪物,其实也非常简单能干掉,说有《黑暗之魂》基础,算普通玩家,努努力狩猎成功很正常。
      
      过,往后看话,越来越丧心病狂了……
      
      角龙、雌火龙、雄火龙、樱火龙、蛮爪龙、灭尽龙……
      
      这特么打哪个都被虐啊!
      
      光看陈陌概念稿,还没看到具体数值呢,在座很多副“打扰了”表情。
      
      拿角龙来说,它头、胸、翅膀算弱点,打起来伤害会比较高,但……谁特么敢冲到正面去敲它头和胸?至于翅膀,那么高根本摸到啊!
      
      最多打打腿,打打尾巴,但腿和尾巴打上去完全没有任何伤害加成,打到猴年马月去了……
      
      陈陌越忽悠这游戏怎么难,大家都越脸信。
      
      这特么还难,骗鬼呢啊!
      
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