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第143章 丰富的游戏内容

    林雪很惊讶,为什么会有这么多属性?
      
      很显然,这些卦图上属性肯定主角能用到属性,这里面仅包括内功、硬功、轻功等武侠游戏内常规属性,还包含着书法、厨艺、茶等等看起来和武功毫相干属性。
      
      只有两种可能,要么这些都噱头,只过设计者弄出来唬;要么设计者真把这些属性也归入了游戏系统中,成为了游戏重要内容。
      
      林雪又把鼠标移到个天赋上面,她发现同天赋效果各相同。
      
      除了些加属性天赋之外,还有些匪夷所思天赋,比如【多愁善感】,可以使艺能修炼经验获取提升100%,战斗时策略点数加1,艺能上限变为120点。
      
      还有【心如蛇蝎】,德值越低,攻击加成越高。
      
      林雪随机了好几次,看得头都晕了,这个设计对于选择困难症患者来说真太友好了。
      
      林雪纠结了段时间,总算选了套自己比较满意属性和天赋,正式开始游戏。
      
      游戏前期内容和般武侠、仙侠类单机游戏比较类似,都在城镇中闲逛,收集物品,与NPC交谈等等。这部分其实可以理解为大型解谜游戏,用物品A换物品B,再换物品C,最终经过很多个环节,才能拿到件主角能用具或者武器。
      
      林雪边玩,边给直播间水友们讲解。
      
      “这游戏中国风做得还错,像城镇布局、NPC、任务、场景美术风格、背景音乐等等,都还挺像回事。虽然像《魔兽争霸》那么经典,但整体给感觉很舒适,很淡然。”
      
      “这里面任务也挺复杂,有定解谜性质。过里面属性太多了,知这些属性都有什么用,感觉有点懵逼。”
      
      其实《武林群侠传》前期对于新手而言比较友好,尤其刚刚出场在洛阳城中转悠时候,因为主角基本会武功,绝大多数时间都在闲逛、收集物品,所以很容易引起玩家厌倦。
      
      过陈陌在美术、音乐和前期引导上面都作出了些调整,在定程度上弥补了这种足。
      
      这种缺陷很难完全弥补,因为《武林群侠传》里面游戏内容太丰富了,即使规划过新手路线、做了新手指引,玩家们也很难在第遍玩时候学会,这也制约了这款游戏发展原因之。
      
      过,《武林群侠传》核心乐趣也正在于此,它款内容极为丰富、值得反复品位游戏。
      
      好在林雪对于这种游戏非常感兴趣,所以兴致盎然地玩了下去。
      
      在洛阳城中大概逛了个小时,林雪操纵着主角和谷月轩在酒馆中碰头,结果在剧情事件中,喝了玄冥子毒酒。
      
      读条过后,林雪发现游戏画面竟然变成了Q版养成界面。
      
      “哎?什么鬼!”
      
      林雪也惊了,她还第次在这种游戏中看到养成界面。
      
      原来,主角中毒后,谷月轩把救到逍遥谷,请师父无瑕子医治。
      
      这种养成界面,也让林雪惊讶已。
      
      其游戏,像市面上绝大多数仙侠游戏,主角获得提升方式断地打怪升级、获取经验。
      
      像这种养成模式,般都在日式养成游戏或者文字冒险类游戏中才会出现。
      
      之后剧情,主角在谷中养伤,养好伤后拜入了逍遥谷,成为了逍遥谷弟子。之后,无瑕子开始陆续传授内功、剑法等等,主角属性也开始提升。
      
      林雪惊讶:“咦,这个养成模式还挺有意思啊。”
      
      在养成模式下,整个画风都Q版画风,配合着轻松悠扬音乐、诙谐幽默台词,林雪发现养成模式竟然和谷中学艺主题完美地契合在了起。
      
      而且,谷中学艺内容非常丰富,除了武功招式之外,还包括了医术、琴棋书画、打铁、厨艺等看似无用技能。
      
      而且这些技能竟然都有用,例如在些剧情事件中,必须正确运用相关知识才能完成事件,否则会造成事件失败、相关物好感度下降。
      
      越往后玩,林雪感觉到这款游戏非常有趣。
      
      在谷中学艺期间直都养成模式,在这个模式下,她可以自由安排主角活动,或者出去闲逛触发事件,或者闭门修炼武功,或者练习其生活技能,所有活动完全自由。
      
      此外,在些特定日子还会触发特殊事件,如新年时,主角和两位师兄要向师父拜年,还要说祝词。而中秋节时,师父会出题考教主角,答对了话还会获得奖励。
      
      修炼期间,师父会时时地交给主角师兄弟些任务,比如下山贺寿、参加盂兰盆法会、讨伐黑风寨等等。
      
      在经历这些任务时,又回到了大地图探索模式,主角开始来到少林寺、武当山、杭州城等地点,经历些新事件,逐渐认识新侠客,步步地了解整个江湖。
      
      而且,这款游戏战斗模式也让林雪感觉很新奇。
      
      战斗本身回合制战棋形式,这个形式倒怎么新鲜,但让林雪比较惊讶,陈陌把之前武功完美地融入到了这个战斗模式之中。
      
      内功相当于被动技能,修炼内功可以提升自己内力值,而内功特殊效果则可以与主动技能搭配。
      
      而主动技能,也武功效果各异,每种武功都有2~3个招式,分为单体攻击、群体攻击,还附加同效果,例如有些拳法可以触发连击效果,在同回合内攻击两次。
      
      这个战斗系统对于林雪来说有点复杂了,过好在主角武功点点学习,前期只有种内功和那么两种武功招式,所以并没有太难。
      
      “这游戏挺有意思啊,旦玩进去了完全停下来!”林雪惊讶。
      
      弹幕上,水友们也在纷纷讨论。
      
      “阿雪沉迷了……”
      
      “啊,感觉她玩得好专注啊,开头还跟弹幕聊天,后边都顾上说话了。”
      
      “过这游戏好像确实挺好玩啊,这里头内容太丰富了,而且没想到武侠游戏竟然也能做出这种开放世界感觉啊!”
      
      “啊,确实挺复杂,竟然把琴棋书画这种东西都加进去了!”
      
      “也有点想玩了,能下载吗?”
      
      “能,现在还没上线呢,只能在陈陌体验店里玩。”
      
      “怎么感觉阿雪好笨……好想替她玩啊!”


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