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第597章 正式发售!(三更)

    全世界玩家们都怀着期待,进入《黑暗之魂》前传,想要复现出《黑暗之魂》这款游戏全貌。
      
      很多都已经迫及待地想要去体验那场上古之战切,揭开《黑暗之魂》背后所隐藏秘密。
      
      甚至在幻想着能够和太阳王葛温、伊扎里斯魔女这种传说物战,走上死生巅峰。
      
      过,们很快被虐死去活来……
      
      在《黑暗之魂》官方论坛上,发售当天出现了无数帖子,而主题也非常统:“这难度简直丧心病狂!!”
      
      很多玩家都做好了心理准备才来玩,自以为对“受苦”这件事情可以淡然处之,但真正进入游戏之后,们发现自己还太脆弱了……
      
      像很多玩家在体验店经历过样,这些玩家也在《黑暗之魂》前传中好好地领略到了陈陌恶意,甚至时比《黑暗之魂》还要更加强大恶意!
      
      很多玩家本来以为已经完全适应了陈陌套路,但在玩了《黑暗之魂》前传之后,们才明白,以前套路那算什么套路?
      
      这特么才真正虐死偿命2.0版本啊!
      
      被大屁股劝退。
      
      在传火祭祀场迷路。
      
      被活尸剑圣教做。
      
      ……
      
      很多玩家都通关过《黑暗之魂》,也怀着万丈雄心来挑战《黑暗之魂》前传,结果刚进游戏没个小时,被盆凉水泼头给浇了个透心凉……
      
      最气,玩家们终于理解了陈陌钦定那首《黑暗之魂》前传主题曲。
      
      那些过度解读这首歌们全都错了,事实上,《百里路》这首歌和《黑暗之魂》本身故事背景完全没有毛钱关系,唯共同点也只在于这个歌词了。
      
      为什么选这首歌做主题曲呢?因为在玩《黑暗之魂》前传时候,玩家很多时间都在跑路中度过!
      
      整个《黑暗之魂》前传地形通达,场景很大,说个完整小世界也为过。而按照前传设定,玩家在取得王器之前能通过篝火传送,更没有坐骑这种东西,所以很多时候玩家们想要在两个距离比较远地方穿梭只有个办法,跑!
      
      更何况,在《黑暗之魂》中,只要玩家坐了篝火怪物会完全复活,对于玩家们来说,路刷过去太浪费时间,但跑酷过去话,风险又太高……
      
      经常个小心挂了,要从头再来……
      
      很多玩家玩着玩着,突然理解了这首主题曲含义。
      
      “百里路呀,从故乡到异乡”
      
      “百里路呀,从少年到白头”
      
      “有多少百里路呀,越过春夏秋冬”
      
      “百里路呀,岂能让它虚度”
      
      很多玩家纷纷吐槽,这歌还真特么贴切啊!!
      
      这跑路跑,确实百里路,确实从少年到白头,点没毛病!
      
      很多玩家在跑路过程中,甚至主动放起了这首歌,因为们觉得特别贴切,特别能体现自己此时此刻心情……
      
      而《百里路》这种歌竟然还被很多玩家给顶上了热搜,在音乐风云榜上路杀到了第名位置,让歌手赵彰受宠若惊……
      
      也明白,这首歌虽然挺好听,但毕竟风格有些过于传统了,怎么会这么受欢迎呢?
      
      如果知真相话,大概会很想找块豆腐撞死吧……
      
      意料之中,篝火能传送设计被无数玩家疯狂吐槽。
      
      “所以篝火到底为什么能传送啊!只陈陌为了恶心们吗?!”
      
      “陈陌应该早预料到这种情况出现了吧?还特意出了首主题曲嘲讽们,可忍孰可忍!”
      
      “这游戏干脆改叫《跑路之魂》算了!”
      
      显然,大部分玩家都对这种设计接受能,尤其在玩过《黑暗之魂》后,很多玩家都已经接受了“篝火=传送点”这个设定,下子让传送了,这种心理落差可想而知。
      
      陈陌没有出来解释,倒些老玩家替解释了。
      
      “大家先冷静下,关于篝火事情,说说自己看法。”
      
      “刚开始发现篝火能传送时候,心情跟大家样也非常崩溃。过后来想了下,还大概猜出了陈陌意图。”
      
      “们比较下《黑暗之魂》和《黑暗之魂》前传关卡设计。相对而言,《黑暗之魂》关卡偏于线性,虽然玩家同时间最多有2~3条路线可以选择,比如玩家可以选择舞娘作为第个boss,但整体来说,难度断递增,有个比较好最佳流程。”
      
      “而《黑暗之魂》前传则同,路线更加通达,像传火祭祀场,同时连通着城外死镇、小隆德遗迹、飞龙谷等多个地点。”
      
      “觉得,这方面体现了这款游戏超凡关卡设计水平,把这么多大关卡给整合为整巨大整体,而且完全无缝衔接,这件非常了起事情;另方面则鼓励玩家采用多种路线自由探索,而非完全以单线性路线进行游戏。”
      
      “目前已经有大佬研究出套跑酷玩法,开局选择盗贼或者带万能钥匙,先到传火祭祀场跑高级地图摸很多好东西之后再开荒,效果也非常好。”
      
      “而且,用心体会之后会觉得,这游戏关卡设计真牛逼!可以说,《黑暗之魂》关卡设计已经很棒了,而前传关卡设计更棒!觉得如果篝火可以随意传送话,可能这种关卡设计美感会被严重冲淡了。”
      
      “对了,还有点,等大家到了王城,在见过大胸公主之后会拿到王器,到时候可以随便穿送了。那种感觉,啧啧,简直爽到炸裂!所以,大家大可必这么着急开喷,陈陌这么设计自有理,还希望大家用心感受。”
      
      这条帖子发出之后,也确实起到了些作用,很多玩家心态逐渐平复了,表示会好好体会下陈陌关卡设计艺术。
      
      过更多玩家则表示:大胸公主??在哪呢??
      
      


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