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348 npc 是个大麻烦

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    他只是隐隐约约的看见黑暗中有个东西飞过来,然后自己就死了。
      
          看着他那懵逼的样子,粉丝直接笑了。
      
          ‘老贼能不懂你嘛?’
      
          ‘明知故犯?’
      
          ‘嘴里说着下面有危险,等装备好了再来,结果马上就死了。’
      
          ‘着游戏是不是安装了监听的设置?听见有人说关键词就弄死你?’
      
          ‘与其质疑设备,不如相信老贼在大气层。’
      
          ……
      
          “牛逼!”寅子咬牙切齿,着打脸也来的太快了,他刚刚还在说只浅浅的探索一下,结果一不小心就深入了。
      
          火把那微弱的橘色灯光只能照亮以主角为圆心的一小部分范围,但他每往前走一步,就能看见前面有不一样的东西。
      
          宝箱、物资、神秘而诡异的向下的通道、还有不断变化的土质层。
      
          每往前走一步,就能看见很多新鲜的东西。
      
          复活之后,寅子朝着刚刚死亡的山洞再次跑去,“不行,我得看看刚刚我是怎么死的。”
      
          都说一切的恐惧来源于未知,但是一切的好奇也是来源于未知。
      
          就像是潘多拉魔盒一样,游戏里随时都有未知的神秘,发现,以及受到惩罚的危险。它也象征勇敢去探索自我,并且对自己的行为负责。
      
          ‘牛逼,还去。’
      
          ‘我们玩家是这样子的,就算是再去也会死,也要死的明明白白,看清楚自己是怎么死的。’
      
          ‘老贼是懂大家的。’
      
          ……
      
          再又一次的探索中,寅子发现了一个向导,这也是玩家遇到的第一个npc.
      
          而这个一开始并没有指引的游戏,现在也慢慢的有了简单的指示。
      
          “建一个房子接他回去对吧。”
      
          寅子回到地面上,开始用自己身上的材料来搭建一个小房子。
      
          在泰拉瑞亚的游戏中,向导会搬进第一座建造好的房间,主要提供针对新玩家的提示,并可以显示所有用到给他看的物品的制作配方。
      
          “嗨嗨嗨!您早说嘛!”寅子控制着自己的角色,快速的搭建房子。
      
          感受到自己对游戏的兴致,寅子也感到一点意外,因为这款游戏没有任何的指引,现代的游戏,即便是很简单的消消乐,也会告诉玩家,如何将三个以上相同的图案放在一起。
      
          但是没有。这款游戏没有。
      
          大家只是按照自己的习惯去左右走走探索世界,然后就看见了一个山洞。
      
          并没有人告诉玩家该怎么做,但是大家却也并没有太大的迷茫。
      
          只是游戏里的第一天,寅子就建好了房子,接回了自己的向导。
      
          “虽然现在咱们的房子很小,但是你放心,等以后一定给你建造一个豪华一点的房间。”他建造的还是一个二层的小楼,虽然建造的不是那么精致,但是寅子还是贴心的将向导的房间设置在了楼上。
      
          玩家们在玩游戏的时候,都会做一些奇奇怪怪的举动。
      
          比如给自己的npc最好的东西,像现在一样,简单的建筑了一个小楼,也会将二楼给npc。
      
          楼下的房间和楼下看起来都差不多,但是许多人的心里,都会认为楼上才是最好的。
      
          天色已晚,屋子外出现了僵尸,寅子和向导呆在一楼的屋子里。
      
          游戏的时间过的很快,寅子刚刚撇了一眼时间,他开始游戏也才过去了十分钟。
      
          这样算起来,黑夜也会很快就过去,并不需要等待多久。
      
          正想着自己能做一点什么事情打发时间的时候,他就看见那个向导开始朝着房门走去。
      
          “啊?他要做什……”话还没有说完,他就看见那个向导打开了房门。
      
          在这个僵尸席卷的夜晚。
      
          “你妈……你妈……你妈!”寅子瞪大了眼睛看着那个打开房间出去跟僵尸战斗的向导,嘴里开始骂骂咧咧。
      
          他只想好好的度过这个夜晚,想要根据配方打造一些东西之后再去探索地下的那片世界。
      
          “我服了,他出去干嘛啊!”寅子想要出去帮他,但是装备太差,僵尸太多,事态开始变得难以解决。
      
          ‘有没有可能人家只是想要上楼,但是你却没有给他楼梯。’
      
          ‘我刚刚玩也是,这傻逼晚上要出去乱跑,我都被他害死了。’
      
          ‘我也是被这个二货搞的很烦,就想知道他能不能复活!’
      
          ‘我直接给他挖了个2x3的坑给他丢进去了。’
      
          ……
      
          寅子现在也被这个向导搞的很烦,一直都在忙的救他,生怕他出事死掉。
      
          现在还没有玩家去实验一下向导死了还能不能复活,寅子也并不打算去当那第一个吃螃蟹的人,万一不能复活呢?
      
          他觉得以老贼的尿性,能做的出来。
      
          在脱离了危险的第一时间,寅子便选择将房门加高,选择了至少四个木头的高度,将向导关在门里。
      
          只是这样,他发现自己出门也变得不方便了。
      
          “大家有没有什么新的好主意?”寅子有些苦恼,在一天前,他还在想给向导吃好住好,现在他只想给这个npc活埋了。
      
          添乱的人都不会被人喜欢,无论是小孩还是npc。
      
          ‘建两个房子,一个自己住,一个向导住,向导住的房子不需要门。’
      
          ‘给他关起来。’
      
          ‘一天前:兄弟我会好好对你的。一天后:只要你听话,我就会好好待你。’
      
          ‘兄弟们,大家悟了!’
      
          ……
      
          游戏里的一天是现实世界的24分钟,只花了半个小时便让玩家改变了对向导的态度,但是大家却并没有觉得厌恶,反而觉得十分有趣。
      
          即便是他比较讨厌,但是这种麻烦却并不会让人太过排斥。
      
          反而会让玩家乐于去解决这种麻烦。
      
          “你输了。”叶枫挑衅般的看着宋山,从现在玩家的游戏反馈来看,大家对游戏的反馈还不错。
      
          “我知道啊……”宋山坐在电脑前,并不感到意外。
      
          他看着各大主播的直播间,心情平稳。
      
          在游戏发布之前,他有无数的想法,但是在发布之后,所有的不稳定的想法就完全消失殆尽。
      
          就像丢硬币一样,丢出的那一秒,心理就有了答案。
      
          “你准备一下吧,戴着鱼头面具,开播了。”
      
          叶枫:?
      
          (本章完)
      
      




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