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642 这里没有单纯者的生存空间!

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    巨人墓地的入口接壤着三人尸术师的大棺材,洞穴很深,与病村深度相似。
      
          光照已经无法渗透到此处,导致其完全笼罩在黑暗下,这里的骷髅是巨人的尸骸,所以体型高大。
      
          这里的路线并不长,也并没有其他图那般复杂。
      
          这里最大的恶意便是被剥夺的视觉再加上危险的地形。
      
          在此之前,玩家们感觉的地图昏暗仅仅只是调低了亮度让人看不清环境。
      
          但是在巨人墓地这里,无疑是最大单的,在这里若是没有照明手段便只能看见自身半米左右的范围。
      
          即便是找到了太阳虫等照明手段进来,可视范围依旧不大。
      
          更让人崩溃的便是那不知道位置的远程敌人,耳边只能听见咻咻咻的箭声却不见任何踪影。
      
          “之前推图先来的这里,结果坐了这里的篝火之后就回不去了。”寅子看着一条弹幕,直接读了出来。
      
          他当即觉得心底一阵恶寒,游戏由于地图十分精妙的关系,新手时期也能去很多地方,玩家可以自主的选择跟着游戏的流程推进,也能自由的探索。
      
          但即便是自由探索,也还是要回来继续主线的剧情任务。
      
          玩家在王城得到王器之后便能利用篝火传送,前期就只能黑着脸跑三百六十五里路。
      
          “那就继续往前推啊,虽然有点难,推完再出来。”这是没办法的事情,往回走的难度也不小,都走到这里了,还不如继续往前走。
      
          所有玩家都点了点头,这样做确实是最好的办法。
      
          但很快,刚刚发送这条弹幕的玩家继续发声了。
      
          ‘这也是我最痛苦的地方,当然,痛苦并不来源于boss。’
      
          ‘因为我就没有打到boss,没有王器打完前面那个垃圾也打不了墓王,最后还是得三百六十五里路跑回去。’
      
          他一说完,所有人心里都咯噔一声。
      
          那一瞬,所有人脑中都浮现出了此人悲惨的故事。
      
          新人,在可视度极低的情况下,已经做好了打boss的准备,也备好了被虐上几十次的姿态。
      
          但是等到他走到终点,却发现自己根本就没有办法打墓王,然后在绝望中摸着黑暗往回走去。
      
          之前在黑暗中受的苦,现在又要重新遭遇一遍。
      
          “有一说一,我有些理解为什么三人尸术师这么垃圾了……”寅子沉默许久,总算是懂了为什么这个怪物连新人都不用理会。
      
          “我就说,明明是一个后期图了,怎么会放一个这么简单的boss在这里!!”
      
          “我真是草了!我要是那个新人,砍翻了一个觉得还行的boss一路向前摸索走去,不小心坐了篝火想要保存一下复活点,结果就此回不去了!!”
      
          “往前走还不行,最后这是逼着你跑回来啊!”
      
          刚刚全部人都在说,那个简单无比的三人尸术师就是老贼捉弄一下玩家而已。
      
          就是纯粹的“吓”玩家一下。
      
          可若是代入走错路探索地图的新人,这份恶意就大的无以复加!
      
          因为boss简单,才会继续前进!
      
          因为boss简单,才会继续往后探索!
      
          听得寅子这么分析,所有人都陷入了沉默。
      
          ‘妈的,老贼这心思,真的绝了!’
      
          ‘好好好,又给我长冷知识了,以后再玩游戏,在一个感觉陌生又深不可测的地方万一遇见了轻松无比的怪物,需要先退回去查探究竟认真考虑是否再次前往。’
      
          ‘我就一个破玩游戏的,我哪有这么多心机啊!
      
          ‘这一招真的太狠毒了。’
      
          ……
      
          一群玩家聚在一起,只觉得越分析,越有道理,越分析,越觉得这才是老贼真正的计谋!
      
          对按部就班进行游戏的玩家来说,这只是浅浅的吓了一下大家,但是对于胡乱探路的萌新来说,这里的恶意加满!
      
          巨人墓地探索地形和敌人的位置都已经十分困难,对正常玩家来说,没入黑暗之后都难免心生恐惧,更别提再也无法回去。
      
          当天晚上,一条热搜便冲上头条。
      
          【第一次用毒辣来形容一一个游戏设计师。】
      
          【隐藏在善意之后的巨大恶意。】
      
          帖子里,详细的将大家分析的几个事项贴了上去。
      
          从大家觉得全身都是破绽弱点的三人尸术师,到尽头黑暗之后无法再归家的萌新。
      
          热搜一出,无数玩家纷纷诉苦。
      
          ‘啊?还有这层阴谋?’
      
          ‘我就是那个坐了巨人墓地最后心态崩溃被逼删档重来的萌新^_^#’
      
          ‘我之前还想呢,这个boss太简单了一点吧,有点无理取闹的感觉,不敢想万一自己早期走错路会面临什么东西。’
      
          ‘新人:不用理会,紧接着:可以理会。’
      
          ‘当某个东西的难度低于你预期的时候,就该想一想,是不是会落入什么陷阱,特别是刚玩游戏的新人。’
      
          ‘以最坏的恶意来猜测老贼,一点都不过分。’
      
          ……
      
          火之时代的地图就像是一个魂系大成的完成体,无数的厂家也在不断的尝试还有学习,在这之前,大家分析到这里,还在想,“原来吓一吓玩家,也可以是流程之一,做一个恐怖阴森的boss,结果戏剧性的几刀解决。”
      
          大家还偷乐又学了一招,结果马上就被再次教育。
      
          人家针对的根本就不是正常走到这里的玩家,而是针对那些喜欢乱闯乱入的新人。
      
          “我是真的不敢这么玩……我要是敢把哪个玩家困在图里,怕是会被所有人喷死。”一厂家自嘲的笑了笑。
      
          “所以咱们游戏还是欠了一些魅力,至少没有给大家删档后也要再来一次的吸引。”
      
          “这也很符合黑魂的世界啊,这么悲惨,在这个混乱的世界,没有单纯者的生存空间。”
      
          ……
      
          学不会,真的学不会。
      
          到现在,大家也接受了类魂的游戏称呼,也不再执着自己的游戏没有被玩家称呼为魂类。
      
          “现在看来,能被称一声类魂,已经算是大家的认可了。”一人深吸一口气。
      
          精妙设计的地图,没有堆砌数值的怪物,整个游戏就像是一个时代的缩影,不可谓不天才。
      
          欠一章
      
          (本章完)
      
      




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