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第240章 九个人的职业 “这个推理剧情其实非常简单,每位参与玩家,都将通过抽签方式,获取到在这个剧情中专属职业名字,记住,这个名字很重要,而且,千万要让其知.”
“因为职业中,有唯‘杀手’,杀手杀方式在知晓其‘职业’前提下才能进行,也说,旦暴露了‘职业’,有可能被‘杀手’干掉。” “当然,除了‘杀手’,还有些其职业,例如‘侦探’,‘商’,‘占卜师’,‘哑巴’,‘执法者’,‘骗子’,‘强盗’和‘疯子’.每种职业,都有特定‘能力’,过这个也只有具体抽到职业才知晓,友情提示下,尽量对自己能力保密,否则,很可能会先被干掉。” “哦对了,如果被杀手干掉,真会死,这轮循环日也到此为止。而想要通关获胜,对杀手来说,需要杀死特定职业‘执法者’,‘侦探’和‘占卜师’,当杀手干掉这个职业后,杀手会胜利。反过来,其,在杀手胜利之前将找出来并让‘执法者’将其抓捕,可以获胜,过如果找错了,被抓捕也会‘淘汰’.被淘汰者,同样会死亡!” “这些游戏规则,还有问题吗?” 马说完,看着这里。 刚才说职业有种,而有趣,这里拾忆,也刚好有个。 “等下,这个游戏有漏洞啊!”个拾忆开口说:“说‘杀手’获胜条件杀死‘执法者’、‘侦探’和‘占卜师’,可如果这个职业中,有被杀手杀死,而被其误认为杀手而让‘执法者’将其淘汰,这算击杀吗?如果算,旦这个职业中,两个被淘汰,杀手再杀个,那杀手究竟算赢,还没有赢?” 这确游戏规则中‘漏洞’,过马明显早有答案。 “被淘汰职业,也属于杀手‘击杀’规则之内,所以如果弄错了,把这个职业中某个给淘汰掉,那等于便宜了‘杀手’。” “这么来看,做‘杀手’优势太大了,另外,要抓捕某个嫌疑者,要大家起投票表决吗?” “并,抓捕‘执法者’特有能力,过执法者要进行抓捕,需要至少获得另外个支持,或者可以理解为举报,但最终否决定抓捕主动权在执法者身上。” “等下,这么说岂说抛开职业名称,‘执法者’和‘杀手’本质上回事,都可以‘杀死’其职业存在?” “伱这么理解也对,可立场还样,执法者只有抓捕到‘杀手’,才算胜利,而且,执法者获胜,那么除‘杀手’外其也等同于获得胜利。” “那么,获胜奖励呢?”另外个拾忆插嘴问了句。 马看了对方眼:“关于奖励,问,也会事先说明,奖励固定,但按照头分,也说假设奖励10张功能卡牌,那么这获胜者方奖励,如果获胜者只有个,当然独享奖励;如果获胜者方多,那平均分配。” “明白了!”那个提问拾忆低头,显然没有问题了。 “还有问题吗?如果没有,可以选择职业了,至于选择职业方式,当然随机选择,那边楼梯旁桌子上有对应职业卡牌,们自己决定谁先上楼,上去前随便拿张,哦对了,整个游戏场景都在层,所以从上到楼那刻起,游戏算正式开始了。” 马说完,然后站在那边楼梯旁边,说话了。 屋子里个各有想法。 很快有率先走过去,看了眼桌子上卡牌,随手拿了张,然后登上楼梯。 有第个,有第个。 显然按照正常情况,先去选择会有点优势,那可能抽到最重要两个职业,即‘杀手’和‘执法者’。 因为这两个职业唯有主导游戏进程存在。 们都可以‘淘汰’其参与者。 而且如果仔细想会知,这个游戏玩法并像传统那种‘狼杀’游戏样固定模式。 这里存在‘讨论’,当然,也可以讨论,可谁都清楚,冒然讨论只会暴露自己信息。 可以组队。 但同样,前提确保对方‘杀手’。 另外‘职业’特性会写在卡牌上,玩家也必须按照职业特性来进行操作。 可以说只要稍微拓展下,那么这个游戏玩法绝对多种多样,同,会搞出样东西出来。 多样性,根据思维、性格、经验和应对现场反应,会有完全样选择。 例如此时此刻,有焦急,想要率先选择职业上楼熟悉环境,也有沉稳,选择静观其变。 罗熙属于后者。 在观察每个,过和过去在其关卡场景里遇到情况太样,这次,至少有个和样都表现非常沉稳,属于那种很难从微表情、动作和行为上看出性格和行为模式。 排除有故意装深沉,装稳重,可也定有真正高手。 此刻包括罗熙还有个没有上前。 都在观望。 罗熙倒没有和们比拼耐性,行动了,上前拿起张牌,目光却直盯着那个马。 “好,怎么称呼?”罗熙突然问。 马也看着罗熙:“可以叫老马,或者,马先生。” “老马吧,亲切点,那么老马可以问个问题吗?那个,希望得到个准确答案。”罗熙。 “当然,只要能回答。”老马点头。 “请问会因为什么原因而撒谎?”罗熙盯着老马,等待对方答案。 老马愣了下,想了想,然后:“这个问题需要考虑下,游戏结束后,可以向询问答案,当然,前提那时还活着话。” 罗熙点了点头,然后迈步走上楼梯。 楼梯很古朴。 事实上,这个地方整体装修都很有格调,看很贵。 地毯,壁纸和挂在墙上画作,墙角花瓶,某些经意出现在旁边精美装饰品,甚至包括天花板上,都有特殊纹路和壁画。 这么做有个好处。 隔音。 在上楼过程中,罗熙查看了下自己抽到职业。 职业:强盗 能力:殴打 要求:在游戏结束前,必须抢劫商,并且殴打,完成要求内容,游戏结束后会死亡。 看到这里,罗熙表情很古怪。 随后笑了笑,过几乎下秒,恢复了平静,收了职业牌,上到了楼。 楼灯光昏暗,有种怪异幽静,之前上来几个都在,们明显商量好聚在这里。 “又上来个。” “好,请要紧张,们会询问问题,所以用担心会暴露职业。”个走过来说:“按照概率学讲,杀手只有个,也说,们绝大多数都同盟,如果各自提防,反而会对杀手有利,这么说,应该懂意思,对吧?” 对方表现很亲和。 过也楼所有都很淡定。 有,很紧张,甚至有些局促安。 “等下,觉得咱们聚在起好事,们已经拿到了自己职业牌,应该知每个职业都有某种特殊能力,‘杀手’也定有,所以究竟靠什么方式杀?们对此无所知,或许,只需要看到们可以动手。”说话这个看上去岁,有些瘦,头发夹杂着少白发,皮肤粗糙,手上有茧子。 看从事体力劳动。 这样能成为拾忆中资深者吗? 演可能性更大。 “会,那样设定完全丧失了公平性,这违背了禁锢之日内关卡场景设计原则,被允许。”另外个开口说,这个圆脸女生。 穿着高中校服,短发,戴着眼镜。 她个里第个女性,还有个比较成熟在下面,没上来呢。 楼有个。 脸亲和力年轻,颇有领袖气度,罗熙叫亲和力;看假装害怕中年男,倒像干那种日结零工,所以,叫零工男;戴眼镜女生叫高中妹。 还有两个没吭声,隔着安全距离站在旁边。 罗熙从们身上扫过,个没有理会罗熙,仿佛并在意,另外个则面带喜,极为警惕。 罗熙也给们起了代号:木讷男和紧绷男! 罗熙自己‘强盗’,那这个里,会有‘杀手’吗? 以‘强盗’这职业做参考,杀手,很有可能也有‘能力’和‘要求’,能力,肯定杀,但具体方式方法什么?肯定直接动手,那样立刻会被看出来,‘执法者’知后,可以直接‘抓捕’。 游戏结束。 所以杀手杀方式,必然那种隐性,难以察觉,但也定会有些许线索。 能否第时间观察到这些细节毫无疑问获胜关键。 但这个游戏关键点,肯定止这些。 |
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