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第96章 VR游戏的缺陷

    在游戏中设定,也全都严格按照现实来做,开车违章会被贴条,走行横会被罚款,如果小心受伤了,生病住院还要掏钱。
      
      当然,唯好消息这游戏里会死,顶多昏迷,然后在医院里醒过来。
      
      这款游戏为了弥补玩家们在现实世界中缺憾,也为了最大化地利用VR游戏特性。
      
      陈陌出门转了转,确实,切真和现实很像,只些细节在提醒着这虚幻。
      
      比如,玩家身体并像真正体样细腻,而像前世些大作CG水平,虽然也很真实,但能看出来这电脑合成。
      
      包括墙壁、桌子、汽车、路灯……这些所有场景素材,虽然也很细腻,但还能看得出来,这并真实物件,只电脑合成。
      
      但,能做到这种程度,已经让陈陌非常吃惊了。
      
      当然,这游戏名字虽然《地球OL》,但这其实只个噱头而已,游戏研发商也可能真把整个地球给做出来。
      
      实际上,《地球OL》范围仅仅个城市,与前世《GTA5》地图范围差太多,可能稍大点而已。
      
      仅仅制造了个虚拟城市,所消耗资源量也已经极为恐怖了。
      
      稍微体验了下之后,陈陌退出了《地球OL》。
      
      没有离开游戏舱,而又体验了另外款VR游戏,《御剑传说》。
      
      这款游戏禅意互娱拳头产品,也国内最好VR游戏之。
      
      陈陌也大致体验了下,这款游戏基本上相当于仙侠类MMORPG移植VR平台,除了御剑飞行感觉非常棒之外,它战斗系统、玩法等各个方面做得很般,也普通MMPRPG水准。
      
      陈陌连体验了款时下热门VR游戏,这才打开游戏舱,退了出来。
      
      有些疲劳。
      
      陈陌共玩了个多小时,已经感觉到自己有点困了,过还好,没有头痛或者目眩之类症状。
      
      这也VR游戏问题之,因为玩家在游戏中必须完全沉浸,注意力必须高度集中,玩家大脑时刻都在接收着海量信息,所以玩VR游戏时,玩家疲劳程度与上班无异。
      
      甚至在些关键战斗或者事件中,玩家精神集中程度比现实还要高得多。
      
      所以,VR游戏舱制造商要求每个玩家,每次游戏最多8小时,而后必须休息。每次上线,游戏舱都会检测玩家大脑活跃状态,如果玩家大脑处于较为疲劳状态,能进入VR游戏世界。
      
      这也为了玩家健康着想。
      
      过,这也暴露出当前VR游戏个问题,那累,比PC游戏累得太多。
      
      电脑游戏,很多可以通宵玩,甚至许多网瘾少年玩几个小时,睡觉起来活蹦乱跳,啥事没有。
      
      但VR游戏行,VR游戏会强制断线,否则真让玩家玩几个小时,那几乎百分百会对玩家健康产生影响。
      
      这也目前技术无法解决个问题,严重限制了VR游戏发展。
      
      绝大多数玩家都要上班,上班累天,回到家又得做家务,还得好好休息,工作日真正能玩VR游戏时间可能也那么两个小时。
      
      周末时间可能多些,但也多到哪去,毕竟现在很多成年想有个完全清闲放松周末已经越来越难了。
      
      也正因为这个原因,很多在闲暇之余,会选择PC或者手机作为娱乐方式,因为玩VR游戏会比较累。
      
      至于那些真正有钱又有闲土豪,娱乐活动多了去了,什么飞机游艇、海天盛筵啥啥,也至于天天沉迷VR游戏,沉迷虚拟世界。
      
      种种限制因素,让VR游戏完全取代PC游戏还有很长段距离。
      
      或者说,目前技术水平而言,完全取代PC游戏可能。
      
      对这个世界而言,VR游戏刚出来时候确实轰动时,但过段时间再看,也那样。
      
      像第款3A大作出现时,玩家们激动已,等后边3A大作出得多了,玩家们也见怪怪了。
      
      ……
      
      根据陈陌调研,这个世界中VR游戏对于PC游戏冲击,主要在以下几个游戏类型。
      
      其,动作游戏(ACT)、射击游戏(STG)、格斗游戏(FTG)。
      
      这种游戏都强调真实体验,基本上在PC端已经绝迹,完全VR游戏天下。
      
      毕竟在电脑上打枪和在VR游戏中打枪,这完全个概念,差得太多了。
      
      其,冒险游戏(AVG)。
      
      这种也用多说,电脑上看到风景和VR中看到风景、电脑中攀岩冲浪和VR中看到攀岩冲浪,也根本个概念。
      
      其,角色扮演类游戏(RPG),这种也遭到了冲击,但如前两种。因为RPG游戏并完全依赖于拟真体验,游戏中社交、世界架构等元素也很重要。
      
      角色扮演类游戏重点在于“扮演”,所以世界架构很重要。VR游戏耗费资源量大,同样资源在PC上可以做倍大游戏世界了,丰富程度上,VR游戏无法完全碾压PC。
      
      而且,许多游戏商在研发大型VRRPG游戏之前,都会先研发PC版试试水,效果好话才会决定投入研发VR版,也有很多RPG都双端,PC和VR都能玩。
      
      所以PC上RPG游戏还有少,而且活得还错。
      
      其,策略游戏、模拟经营类游戏。这种游戏受到VR冲击很小。
      
      因为这种游戏,玩家需要操作地方太多了,必须始终以上帝视角进行游戏。做成VR版也无非在纵览全貌时候会比较爽,像前面几种类型,可以对游戏体验有巨大飞跃。
      
      而且,VR游戏投入太大了,能做VR游戏还做前面几种游戏比较好,做策略游戏、经营游戏实在太浪费了。
      
      所以,PC游戏虽然受到了严重冲击,但也还活着,而且短期内可能死掉。


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