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第210章 大受欢迎(四更)

    很快,关于《饥荒》评价多了起来。
      
      “发现这游戏内容好像挺丰富,虽然刚上手时候有点无所适从,但真玩进去了之后,特别容易沉迷啊。”
      
      “刚开始还在纳闷,这么点容量到底怎么做沙盒?没想到陈陌还真做了个特别丰富沙盒游戏出来!”
      
      “第晚没点火把莫名挂掉个吗……”
      
      “楼上+1,第条命,因为晚上没有生火,被明生物攻击,卒。第条命,活了天,吃光了食物,卒。第条命,活了天,在夜晚被野猪袭击,卒。第条命,抓到了鸟,发现了猪村,给猪喂了蜘蛛肉,得到了猪友谊,开始搭建家园规划未来。结果吃了太多蜘蛛肉猪开始狂暴变异,卒。”
      
      “说实话这个游戏刚开始对新手有点友好,感觉莫名其妙地挂了,野外危险太多了!”
      
      “玩这个游戏必须时刻牢记点,no zuo no die……”
      
      “游戏出乎意料地很错,很容易沉迷,但有个问题,每天吃这么多,为什么会产出便便?为什么还要去捡动物便便?强烈建议自产自销!”
      
      “看起来款小游戏,可实际上非常消耗时间,也非常耐玩!光探索至少需要个小时,而且在探索过程中会有各种奇妙刺激考验!觉得最棒点,没有完全按照现实世界来做,而做了很多奇怪生物,让生存难度提升了!”
      
      “说实话,从来没有饿死过,知为什么这游戏要叫《饥荒》,觉得叫《威尔逊百种作死方法》可能更合适些。”
      
      “很喜欢这个画面风格,虽然2D卡通风,但看腻了3D画面之后,会觉得这个风格挺有意思,比较怀旧也比较清新。”
      
      “虽然它款小制作,但也诚意满满小制作!”
      
      “发现陈陌和之前样留了mod接口,想试着去做些好玩mod了,比如做个物mod怎么样?把阿尔萨斯搬进来,技能可以吃尸体!2333”
      
      “而且这游戏还有联机模式,几个好朋友起扮演同角色,互相扶持生存下去,这种感觉太棒了!”
      
      ……
      
      虽然《饥荒》在开始下载量并没有很高,但评分却达到了突破天际9.5分!
      
      主要现在购买《饥荒》玩家们,基本上都陈陌铁杆粉丝,而且对于这种生存类、沙盒类游戏有着天然好感,所以这些对《饥荒》评价肯定非常高。
      
      在刚上架这段时间内,《饥荒》还属于相对小众游戏,毕竟没有经过那么大规模宣传,本身画风和玩法也属于大众玩法,所以销量并没有出现爆发式地增长。
      
      过,有雷霆游戏平台和陈陌口碑在这里,《饥荒》24小时销量也算非常错,达到了2.4万。
      
      而且,这个数字还在断地上升之中,预计首月销量应该能够达到200万左右。
      
      毕竟《饥荒》款非常耐玩游戏,而且因为风格明显、口碑出众,所以扩散性很强。
      
      这个销量虽然如当时《生命线》,但毕竟游戏本体比生命线贵了20倍,所以销量低些也很正常。
      
      在前世,《饥荒》登录国内之后,首月销量达到了500万,当然,这其中有TGP平台强大推广能力,也有《饥荒》在STEAM上口碑原因。
      
      在平行世界中,陈陌制作《饥荒》算款全新游戏,在前期起步慢些正常,当玩家们充分地参与进来之后,这款游戏才会发挥出它真正威力。
      
      随着销量和评分出炉,玩家们反应各异。
      
      “太棒了!好像又看到当年制作《植物大战僵尸》那个陈陌了,完美创意,丰富玩法,小游戏样能做成经典!这才印象中陈陌啊!”
      
      “啊,陈陌别再做氪金游戏浪费自己才华了!简直暴殄天物!”
      
      “之前还说陈陌为什么去给《暗黑破坏神》更新版本,现在也问了,陈陌去更新去更新吧,能做出来《饥荒》这种游戏,原谅了!”
      
      “但还好可惜啊,陈陌能喜新厌旧啊,《暗黑破坏神》还等着拯救呢!”
      
      “对啊,也得考虑下们这些奈非天感受啊!”
      
      “《魔兽争霸》玩家瑟瑟发抖,可惜陈陌只有个……要有个陈陌起研发游戏好了。”
      
      ……
      
      喜欢《饥荒》玩家们对这款游戏大加赞扬。
      
      玩惯这款游戏玩家们则盼着陈陌去研发其游戏。
      
      《暗黑破坏神》玩家们还期待着陈陌研发DLC。
      
      所有玩家们都恨得陈陌能学会分身术,面面俱到地照顾所有玩家感受。
      
      毕竟陈陌研发了这么多款游戏,玩家群体已经非常庞大了。
      
      有喜欢《植物大战僵尸》、《生命线》休闲游戏玩家。
      
      有喜欢《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》西幻游戏玩家。
      
      有喜欢《武林群侠传》中国风游戏玩家。
      
      有喜欢《叫MT》、《阴阳师》氪金游戏玩家。
      
      众口难调,这些玩家口味差异非常显著,陈陌也可能做出款面面俱到、照顾所有玩家口味游戏来。
      
      所以,这些玩家们也只能眼巴巴地盼着,盼着陈陌下步计划。
      
      ……
      
      对于《饥荒》这款游戏,业内士关注比普通玩家们要更多。
      
      在陈陌研发出《暗黑破坏神》给所有瞧起第称RPG设计师们上了课之后,再也没有敢轻视陈陌了。
      
      每当陈陌进入个新游戏领域时候,都会做出些看起来匪夷所思、跟惯例完全同游戏类型。
      
      比如“完全免费”卡牌手游《叫MT》。
      
      比如第称视角单机游戏《暗黑破坏神》。
      
      但,好像每次都能成功,而且每次都会颠覆行业内已有常识。
      
      所有都得承认,陈陌好像到目前为止没有犯过错,用普通思维去衡量行为,往往都会失败。
      
      


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