第21章 美术和音乐
冒险模式设定好之后,陈陌继续把精力投入到小游戏、解谜模式、生存模式这些其玩法上去。
有了冒险模式积累,这些其模式相对容易,完全体力活,陈陌也用像之前那么拼命了,边做边玩,又用了到周时间把其模式也都做好。
禅境花园、图鉴、成和商店之类功能更简单,天完成了。
陈陌最后又花了3天时间测试了下,把冒险模式全通了遍,又看了看其模式有没有未知bug,修改了几个细节。
至此,陈陌基本上分昼夜地做,用了个多月时间,总算把《植物大战僵尸》主体部分给做出来了。
在前世,《植物大战僵尸》这款游戏由个设计师、个美术、个音乐、个程序员花费了3年时间做出来,过,这其中绝大多数时间都在断地更改设计方案和优化用户体验,断地打磨,才做出这样款精品游戏。
对于陈陌而言,需要写代码,也需要进行太多数值调优,更需要找灵感、改设计,完全照搬,也花了个月时间,足以说明游戏开发并般想那么简单。
过,这还算完成。
现在游戏,玩法基本上完整了,但美术资源都用编辑器上免费替代资源,画风严重统,许多模型和原画大小也合适,看起来像座垃圾山,用惨忍睹来形容也为过。
而且,整个游戏没有任何音乐、音效,玩起来完全没有任何紧张氛围,战斗时打击感也几乎为0。
陈陌接下来时间,要把美术品质和音乐品质提升到前世水准。
好在那些植物和僵尸形象陈陌都已经记下来了,电脑上都存着草图,接下来工作要补完。过这个过程比较痛苦,陈陌必须全程手绘,还要自己调动作。
多种植物,多种僵尸,而且每种植物和僵尸都有自己动作,这个量小。
过好在这些植物和僵尸原画都比较简单,尤其许多僵尸样子都可以复用,所以也算太多。
陈陌现在原画水平高,过毕竟这款游戏画风相对偏卡通,线条和配色也太复杂,所以陈陌还能应付得来。
当然,陈陌也可以花钱找来做,但陈陌还要和其画师详细解释自己需求,更何况做出来东西陈陌定满意,所以想了下,还咬牙,自己都做了。
平均下来,陈陌天能够完成种植物和种僵尸,再加上界面、loading图等等资源,陈陌共花了将近个半月,才把所有美术资源给搞定。
之后音乐、音效。
陈陌吃了技能书之后,音乐音效技能现在10点,要说自己凭空制作肯定可能,但仅仅还原经典BGM还难。
《植物大战僵尸》BGM也属于经典BGM,许多旋律直到现在陈陌还记得清清楚楚,虽然能做到百分百还原,但至少能做到神似。
过,些比较冷门玩法和系统BGM,陈陌记太清楚了。
新手引导、准备界面、经典场景、黑夜场景、BOSS战场景、禅境花园……这几个经典BGM,陈陌基本上还都能回忆得出来,按照前世旋律简单合成了几个BGM,基本上能够做到神似。
至于太重要BGM,陈陌只好在编辑器里找了些休闲游戏免费资源给补上了。找都些风格比较接近,所以也算太违和。
至于音效,陈陌只能在编辑器里找了,过还好,编辑器里有海量音效,只要耐得住蛋疼,总能找到差多。
音乐加音效又花了陈陌两周时间,总算基本上满意了。
陈陌又测试了周多,反复玩了下,把些自己觉得妥地方又微调了番,最终,这款游戏算正式研发完毕了,累计用时个多月。
陈陌把已经测试完毕游戏打包,最后安装包大小127M,比前世要稍大些,过也无所谓了,这个资源量对平行世界游戏行业来说已经算很小了。
陈陌为这款游戏准备了两个平台安装包,PC平台和手机都可以下载安装,账号数据也可以互通,也有简单排名功能。
最后步,关于玩家用什么账号登录问题了。
陈陌基本上没有多做考虑,直接选择了使用自己公司官方账号,也“雷霆游戏通行证”。
其实陈陌还有其选择,可以让用户关联社交平台账号,或者使用帝朝游戏平台账号。
帝朝互娱国内最大渠商和研发商,大多数玩家都有帝朝游戏平台账号。
而且,帝朝互娱也允许其游戏用自己平台账号关联登陆,许多设计师嫌麻烦,都直接用帝朝游戏平台账号。
如果用这个账号登录话,对于玩家非常方便,陈陌这款游戏能获得更多用户。
很多玩家懒得重新注册通行证、验证手机和身份证,甚至这步都可能会造成玩家流失。
但陈陌还决定使用“雷霆游戏通行证”,哪怕牺牲些用户量也在所惜。
原因很简单,论关联社交平台账号,还使用帝朝游戏平台账号,陈陌都要受制于,哪怕帝朝游戏平台分钱也赚,对陈陌而言也亏。
这些玩家数据笔非常宝贵财富,以后陈陌还要研发很多款游戏,早晚要和这些垄断渠商开战,与其做到半再撕破脸,还如开始要扯上太多关系。
游戏做完了,暂时还能挂到应用商店上去。
因为陈陌敢确定平行世界玩家,口味否还和前世样,如果有区别,那么这款游戏还要进行些调整才行。
陈陌把《植物大战僵尸》安装到体验店电脑和手机上,准备先看看玩家们反应,再决定这款游戏后续推广策略。
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