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第337章 MOBA游戏的概念(二更)

    美服。
      
      “没玩过RTS游戏,最早入坑游戏COG,但对而言COG实在太难了,而且认为很多操作非常反类,很友好。《英雄联盟》出现真让眼前亮,玩法明确、教学详细、操作简单,还第次体会到这种竞技类游戏乐趣!”
      
      “虽然刚开始时候觉得这种明亮画风有些奇怪,但很快意识到了,这种画风最大作用在于让玩家精神得到放松,这游戏跟COG比起来,玩得点都累,NICE!”
      
      “雷霆互娱延续了们在西幻题材上贯水准,过让感到惊喜,们好像还有所突破了。《魔兽争霸》纯粹西幻题材,但在《英雄联盟》中,们好像加入了很多其文化元素,可能这次们野心很大,想要让这款游戏风靡全球?”
      
      “没错,英雄有同风格,而且兼顾了同文化背景,比如有些哲学色彩武器大师贾克斯,传统西幻英雄盖伦,还有埃及木乃伊阿木木,东方风格盲僧李青等等。”
      
      “很棒,虽然这次没有像《魔兽争霸》样出彩背景故事,但这些英雄各具特色,而且机制非常丰富,觉得这够了!”
      
      欧服。
      
      “开始时候觉得,《英雄联盟》虽然种全新游戏类型,但它肯定还会和RTS游戏样难上手,但错了,这游戏仅保留了即时竞技游戏乐趣,还简化了操作,连这种手残党都能很流畅地玩下去!”
      
      “觉得许多细节上都体现着这款游戏用心,尤其匹配系统、排位系统、挂机举报和短线重连等等机制,能够感受到官方下了多大决心去整治竞技环境,这让非常感动!”
      
      “而且,《英雄联盟》让好友之间起游戏成本大大降低了,随时可以开始,支持单模式和2~5自由组队模式,每局仅仅需要30分钟左右,这实在太方便了!”
      
      “觉得GACOG和《英雄联盟》比起来简直渣。说,COG品质倒错,但很显然它设计理念落伍了,它好上手,而且还带着浓浓RTS风格。但《英雄联盟》,已经走上了条全新路,它才这个游戏类型真正王者!”
      
      韩服。
      
      “太棒了,终于能够找到款公平游戏了,在这游戏里会匹配到同样强敌,像COG,虐菜没意思,被虐更没意思。”
      
      “喜欢它举报系统。这样至少在被些喜欢挂机煞笔坑了之后,可以做些什么。”
      
      “这游戏好像很简单?为什么们会觉得它比COG更好?”
      
      “简单?建议去玩下卡特琳娜、盲僧、瑞兹这几个英雄,这游戏远比想象中要有深度,至少,先把排位分打上钻石再来说这游戏简单吧!”
      
      “觉得RTS游戏风头将会完全被这款游戏给抢光了,它极有可能成为电竞产业款支柱型游戏!”
      
      ……
      
      在《英雄联盟》热度烧向全球同时,个概念也开始断地发酵。
      
      “英雄联盟款MOBA游戏。”
      
      这个全新概念,MOBA游戏Multiplayer Online Battle Arena简称,翻译成中文“多在线战术竞技游戏”。
      
      在陈陌前世,MOBA游戏已经个耳熟能详游戏类型,但在平行世界中,这还个完全陌生说法。
      
      其实,MOBA游戏这个叫法并科学,从字面意思上来看,“多在线战术竞技游戏”这个概念实在太宽了,如果只抠字眼话,FPS这种游戏类型也可以归结到这个概念里面去。
      
      最初提出这个概念,其实只《英雄联盟》为了“去DOTA化”种手段,因为在之前,所有MOBA游戏都被称为“类DOTA”游戏,这对于所有MOBA游戏推广都个非常尴尬叫法。
      
      而且,相比于MMORPG、FPS、RTS这种游戏类型叫法来说,“类DOTA”游戏也确实个正规叫法。
      
      所以才有了MOBA游戏这个称谓。
      
      抛开这个叫法目和由来暂且谈,这个叫法确实对游戏推广起到了非常重要作用。
      
      虽然这个叫法贴切也严谨,但大家也确实想到其更合适词汇来形容这种游戏类型了,总成叫做“路英雄推塔游戏”吧?
      
      太没逼格了。
      
      久而久之,喊得多了,MOBA游戏概念也深入心了。
      
      而陈陌推广这个叫法,除了要重新定义种游戏类型之外,也要制造个话题和噱头,给玩家们种暗示。
      
      “MOBA游戏个新玩意,大家快来玩啊!”
      
      个概念能能普及,最关键在于它叫得否贴切,也在于玩家们否满意,而在于它够够火。
      
      像3C,这个叫法其实比MOBA要科学多了,至少它告诉了这游戏有条路;还有《半神》称自己ARTS。叫得很专业,然而并没有什么卵用,因为这些游戏够火。
      
      如果《英雄联盟》管自己叫“多在线甩锅互喷坑爹游戏”话,这个概念样会火,然后普及到以后所有类似游戏中去。
      
      ……
      
      《英雄联盟》海外版上线后,同样以非常强劲势头席卷了海外市场,首日登陆玩家突破50万,次日留存率达到了68%。
      
      而且,各项数据还都在增长之中。
      
      这个数据依旧华丽,这让GA和国内公司全都有些傻眼。
      
      COG设计师拉曼·克莱夫直认为,《英雄联盟》在华夏国内超高留存率肯定有什么猫腻,因为这种游戏和RTS游戏样,本身有定操作门槛,高手吊打新手很正常事情,怎么可能有这么高留存率?
      
      但《英雄联盟》海外版上线之后,GA也得接受这个事实,那《英雄联盟》留存数据真实,受欢迎程度也真实。
      
      只在华夏国内,在整个世界范围内,包括美服、欧服、韩服,《英雄联盟》都完成了对COG全面碾压!
      
      而国内游戏设计师们也非常惊讶,《英雄联盟》能在海外也取得这么好成绩,让们始料未及,毕竟国内游戏市场环境和国际游戏市场环境差异明显。
      
      们这才意识到,陈陌目标恐怕仅仅打赢渠之争,这次真要搞个大新闻了!
      
      


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