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第40章 面试

    这些要求全都加在起,陈陌想要找这样个:
      
      年轻,有潜力可挖。
      
      能力较为全面,可以胜任助手工作。
      
      对游戏有基础认识。
      
      能有太大野心,能对陈陌未来规划造成威胁。
      
      按照这个标准,陈陌把今天发来简历全都筛选了遍。
      
      结果令惋惜。
      
      没有任何个符合陈陌要求。
      
      当然,陈陌对这个结果也早有心理准备。要求很严苛,这才第天,点都用着急。
      
      ……
      
      天后。
      
      上午10点,体验店正常开门,陈陌在前台用自己笔记本电脑继续写《植物大战僵尸》新版本设计文档。
      
      这次几个大功能相对简单,都依附于原有框架,规则也很清楚,所以写起来很顺,没有太多需要反复斟酌地方。
      
      大框架已经搭得差多了,接下来工作主要细化文档和制作。
      
      这天内,陈陌收到了很多份应聘者简历,也安排了次面试,但对于结果都甚满意,没有找到自己想要助手和前台。
      
      来面试几个,要么差点灵性,要么小心思过于明显,都有各自毛病,陈陌都满意。
      
      毕竟看简历和真正面试还有差别,言谈举止、言行,些细微之处也可以反映出些东西。
      
      陈陌标准,除非遇到特别让自己满意,其概考虑。
      
      肯定会凑合。
      
      “好,来面试。”个声音说。
      
      陈陌抬头看,门外有个女生,大概岁左右,短发齐刘海,长得非常可爱,脸上有着发自内心笑容,很有感染力。
      
      “哦,好,请进。”
      
      陈陌站起身来,从旁边拿出早已经打印好简历。
      
      陈陌把妹子领到会议室里,倒了杯水。
      
      苏瑾瑜,23岁,帝都某知名重点大学美术专业大在读学生,在校期间各项奖励拿到手软,简历上都快要写下了。
      
      过,陈陌大致判断得出,苏瑾瑜并像文凌薇那种强势社团骨干,而偏劳模型。简历上各种奖励基本上都些苦活累活,其都愿意去干那种。
      
      也说,她那种投机钻营型学生,相反,比较踏实能干活。
      
      到现在为止,陈陌对苏瑾瑜印象还错。
      
      “简历已经看了,基本情况都了解了,面试随便聊聊,用紧张。”陈陌说。
      
      苏瑾瑜点点头:“嗯!”
      
      陈陌感觉自己多虑了,苏瑾瑜根本没有任何紧张情绪,这种场景她应该在学校里见得多了。也可能她天生比较大心脏。
      
      “在简历上写,前台和助手都可以,为什么?”陈陌问。
      
      苏瑾瑜说:“啊,因为觉得如果做成助手话做前台嘛,做前台应该也能学到些东西吧。”
      
      这倒个非常务实回答,陈陌看得出来,苏瑾瑜姿态比较低,大概因为她之前尝试过自己做游戏设计师但没有成功缘故。
      
      “美术专业为什么去做画师,而选择做游戏设计师?看了手绘,水平很高,完全可以胜任原画师。”陈陌又问。
      
      苏瑾瑜回答:“嗯……方面因为做设计师样可以发挥在绘画方面能力,另方面觉得游戏设计师个更有创造性职业。”
      
      陈陌说:“但,也试着研发过些独立游戏,始终没有获得设计师身份。有没有觉得自己天分够?”
      
      苏瑾瑜说:“这个嘛,可能天分确实高,过会放弃!”
      
      陈陌点点头,继续问下个问题:“觉得游戏设计师最重要品质什么?”
      
      苏瑾瑜眉头微皱,显然这个相对空泛问题,她需要思考阵。
      
      “嗯,觉得游戏设计师最重要品质坚持自己信仰。”苏瑾瑜回答。
      
      陈陌愣:“信仰?”
      
      苏瑾瑜解释:“啊,要误会,传统意义上那种信仰。说,游戏设计师应该始终坚持自己本心,制作让玩家感动游戏,带给玩家快乐和启发。”
      
      陈陌想了下,问:“如果现在有个机会,去制作款口碑差但赚钱游戏,会去做吗?”
      
      苏瑾瑜有些疑惑:“口碑差,凭什么赚钱?”
      
      陈陌说:“只个假设。”
      
      苏瑾瑜想了下:“嗯……知。只能说,如果这款游戏让觉得它好游戏,那么即使再赚钱也会去做。”
      
      陈陌继续问:“如果要做款这样游戏呢?”
      
      苏瑾瑜愣:“啊?您《植物大战僵尸》设计师,能做出这种游戏,怎么会为了钱而顾口碑呢?”
      
      陈陌说:“实话实说,以后有很大可能去研发些赚钱但口碑差游戏,如果无法接受这点话,那们无法合作了。”
      
      苏瑾瑜眉头微皱,显然这个抉择让她有些纠结。
      
      想了片刻,苏瑾瑜说:“应该可能让您改变想法。实话说,非常喜欢《植物大战僵尸》这款游戏,觉得您能研发出这样款游戏,肯定个才华横溢天才设计师,做您助手定能学会很多东西。”
      
      “这个相对比较笨,之前也想自己做个游戏设计师,但没有成功,所以想先从助手做起,学习下。”
      
      “您看这样可以吗,来做前台,过您也可以让承担些助手工作,如果遇到喜欢游戏,可以选择做。”
      
      苏瑾瑜态度倒很诚恳,既放弃自己坚持,也没有妄图影响陈陌观念。
      
      如果做助手话,那么苏瑾瑜在游戏设计方面必须完全听从陈陌命令,哪怕陈陌让她去做喜欢游戏,她也必须去做。这游戏设计师助手职业修养。
      
      所以,苏瑾瑜想做前台,兼任助手。这倒个相对折中办法。
      
      陈陌思考了下。
      
      苏瑾瑜到目前为止最满意应聘者,最主要苏瑾瑜身上有种对于游戏天然热爱,而且她个充满正能量、态度积极、非常能够感染别,和这样起工作应该非常愉快。
      
      但,让陈陌比较担心,苏瑾瑜和理念并完全契合。
      
      显然,苏瑾瑜个必须“站着还把钱挣了”,而陈陌则同。
      
      游戏行业非常凶险,在陈陌前方,还有帝朝互娱和禅意互娱这样庞然大物,还有无数后来者在虎视眈眈,想要在这种环境下成为唯赢家,光靠前世为数多精品游戏够。
      
      陈陌想要开发大型精品游戏,需要很多钱,所以对而言,现在唯目标多赚钱,暂时牺牲些口碑也无所谓。
      
      这肯定会和苏瑾瑜理念产生冲突。
      
      陈陌想了下说:“这样吧,在毕业之前,可以直在这里做前台,兼任助手,如果有任何满意地方,想要离开,随时都可以。如果等毕业时候愿意留下来,们再签正式合同,怎么样?”


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