第0章 请叫我游戏设计师
作为名游戏设计师,陈陌觉得自己生很完美。
所研发游戏,每款都载入了游戏发展史册。
《风之旅》在世界游戏开发者大会上获得了“最佳视觉艺术”、“最佳游戏设计”、“最佳音效”、“年度创新游戏”等项大奖。
《英雄联盟》已经走到了第个年头,依旧毫无悬念地稳坐PC端网游头把交椅,而S系列世界总决赛热度和观看数则又创新高。
《美国末日》《神秘海域》和《GTA5》风靡全球,狂卖几千万份,打破多项纪录。
VR游戏《逃生》、《荣耀》和《惊悚乐园》,颠覆了VR游戏行业,被无数游戏设计师奉为经典之作,反复研究。
连随手研发《王者荣耀》、《阴阳师》也都常年霸占手游市场,在有生之年好像很难看到敌手。
更别说只用了两个月做出来棋牌游戏平台,真躺着赚钱赚到手软。
还有《电车之...》,好吧,说顺口了,这个真没研发过。
如果说生还有什么缺憾话,在加班时候总喜欢做白日梦毛病直没好利索。
没错,以上都陈陌YY,实际上家国内手游创业公司主策划,在连续爆肝加班两个多月以后可避免地产生了些白日做梦症状。
和其游戏策划样,也满怀着梦想入行,过几年加班下来,如果说曾经有梦想,也早都已经被现实磨没了。
过,直到现在陈陌还坚称自己“游戏设计师”而非“游戏策划”,这大概最后坚持了。
陈陌看了看坐在自己旁边工位程序员大哥,桌上还放着昨晚泡面盒子,头发乱糟糟,两个好大黑眼圈。
没办法,程序员大哥比熬夜还晚呢。
也知程序员们都怎么样生物,陈陌感觉自己再熬夜分钟都会立刻狗带,程序员大哥们却可以保持濒死状态好几个月,甚至立下“改完bug能上线了”flag之后还生龙活虎地乱蹦。
唉,都苦逼啊。
“困死了,行,得趴会儿。”
陈陌也知自己趴下去还昏过去,只觉得眼前黑,省事了。
知幻听,白夜在梦里听到了个声音。
“游戏载入中...”
“主线目标:在平行世界中成为最伟大游戏设计师。”
“支线目标:单游戏月流水超过20亿。”
“支线目标:单游戏月活跃玩家超过1亿。”
“支线目标:研发游戏涉及PC、手游、VR种平台,并在每平台上都有款经典作品。”
“支线目标:进入世界名堂,达到超线明星气。”
“游戏新手奖励:无。”
“游戏难度:最高。”
“游戏指引:已关闭。”
“平行世界切换倒计时...”
“...”
“...”
“...”
“游戏开始!”
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