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第169章 氪金第二阶段(二更)

    幻世编辑器中,陈陌得到评价已经A级设计师了。
      
      【陈陌:游戏设计师(A级)】
      
      【创意:80】
      
      【系统:73】
      
      【关卡:77】
      
      【剧情:88】
      
      【原画美术:83】
      
      【3D美术:64】
      
      【本月已用资源额度:3GB/360GB】
      
      创意、系统、剧情、原画美术小幅提升,3D美术大幅提升,关卡没变。
      
      升级到A级设计师之后,可用资源额度倒直接翻倍了,但对陈陌来说根本用上啊。
      
      像其设计师,在做游戏之前都要消耗大量替代资源,而且做出来游戏要反复修改,但陈陌用,很清楚做出来游戏成品什么样,所以消耗替代资源非常少,绝大多数资源都出个线稿之后直接给外包去制作了,所以资源额度这个东西对陈陌来说比较鸡肋,根本用完。
      
      其实之前《魔兽争霸》在国内热销,陈陌已经算在RTS领域顶尖设计师了,当时游委会可能考虑到陈陌年纪太轻,又仅仅在RTS领域比较擅长,所以没有把提升为A级设计师。
      
      后来,陈陌《魔兽争霸》在海外热销,又研发出了《武林群侠传》和《阴阳师》这种典型游戏,基本上可以说,陈陌现在在手游领域首屈指,而在PC领域,也可以同时驾驭西幻和中国风这两种题材,能力已经很全面了。
      
      所以,游委会总算给到陈陌A级设计师身份,并且考虑将吸纳进游委会作为荣誉委员。
      
      游委会对于A级设计师定义,可以全面负责大型PC端游戏,或者在大型VR游戏中负责重要功能。而S级设计师定义,可以全面负责大型VR游戏。
      
      当然,这两者还有区别,必须做成精品VR游戏,才有可能获得S级设计师身份。
      
      从A级设计师到S级设计师,这个过程相对漫长,因为想要研发大型VR游戏仅需要很强个能力,还要有非常充裕研发资金,在国内,大概也只有寥寥几家大公司研发得起VR游戏。
      
      接下来陈陌倒着急,因为大型VR游戏做起来很吃力,现在完全没有接触过这个题材,而且手也够。
      
      陈陌现在打算有两个,先氪金把第阶段开启,然后规划下招事情,把自己团队扩充到可以研发大型MMORPG或小型VR游戏程度。
      
      当然,如果有必要话,还要再考虑下办公地点问题。
      
      陈陌打开虚拟手环。
      
      系统、数值、关卡、剧情全都第阶段满值。
      
      【原画美术:80】
      
      【3D美术:84】
      
      【美术动作:40】
      
      【音乐音效:41】
      
      【分镜技巧:36】
      
      这些数值陈陌必须得全都提升到满值100,才能开启下阶段。
      
      在有幸运胶囊前提下,按照5:3:2比率换算,要抽满这些特殊技能话,至少需要219本特殊技能书,也73次连抽。
      
      考虑到有重复技能书出现,而且会折算成积分,所以70次左右应该也够了,700万。
      
      陈陌直接充了,反正现在对来说700万也个数字,这个钱早晚都要花,那还如早花早享受。
      
      这可比买车买房啥有用多了。
      
      还同样套路,抽出幸运胶囊之后陈陌顿狂抽,折腾了将近刻钟,总算把所有特殊技能也提升到满值了,还剩了大堆记忆回放药水、超级聚焦器等等特殊具。
      
      这时候屏幕上出现了句提示:“全技能均已达成第阶段满值,否继续提升第阶段能力?”
      
      底下有两个按钮:【】和【确定】。
      
      陈陌简直口血喷出来:“尼玛,这只能开启吗?还有别选择吗?”
      
      选择开启。
      
      屏幕上出现了个非常酷炫动态效果,各种彩色粒子散飞舞,汇聚到转盘上。
      
      结果,转盘竟然消失了,取而代之个类似于老虎机之类东西。
      
      过和老虎机原理样,这个新抽奖系统分为列(个转轴),最左边转轴上个模块:设计、展现、具。
      
      设计原有设计师技能书。
      
      展现包括美术、音乐、分镜等等在内能力。
      
      具以前特殊具。
      
      中间列相当于各个模块子类。
      
      设计类:数值、剧情、专业知识。
      
      展现类:美术、音乐、CG。
      
      具类:消耗型、永久型。
      
      最右边列抽取出来具体具。
      
      陈陌有点懵逼,这什么鬼?
      
      而抽奖价格竟然也变了,从原来100000积分/次,变成了100钻石/次。
      
      陈陌心中喜,怎么个意思,降价了?
      
      结果仔细看充值界面,现金1000:1兑换钻石。
      
      “卧槽?!那反而贵了倍吗,以前万块钱抽次,现在万块钱抽次,当煞笔啊!以为把积分换成钻石会觉得便宜了吗?并没有!!”
      
      陈陌简直无语了,这系统也知控制通货膨胀啊,还非常贴心地把积分改成钻石了,但抽奖价格凭什么贵了倍啊!
      
      陈陌有点蛋疼,过还先充了万块钱,试着抽次奖。
      
      拉动旁边摇杆之后,个转轴开始飞快地旋转起来,很快,个转轴从左至右依次停了下来。
      
      【设计】-【剧情】-【剧情技能书(2阶)】
      
      剧情技能书,对陈陌来说中规中矩吧,这陈陌抽到第本2阶技能书,所以陈陌直接用掉了。
      
      陈陌自己也注意到了,提升到第阶段之后,系统和关卡这两个能力消失了,第阶段设计技能剧情、数值和专业知识。
      
      剧情第阶段,陈陌可以配合记忆回放药水复现绝大多数游戏剧情文本;剧情第阶段,陈陌可以对些剧情进行大改,把原作处理好剧情改得更加完善。
      
      陈陌猜测应该还会有个第阶段,到时候陈陌可以完全原创剧情,并且达到经典程度了。
      
      数值方面,第阶段主要可以驾驭些基本数值设定,比如手游数值规划等等。到了第阶段,才能处理好些复杂游戏数值平衡问题,比如MOBA类游戏。
      
      至于专业知识,这里头包含东西太多了,有文地理、历史知识等等,无所包。
      
      甚至做FPS游戏,这里头还会包含诸如弹、后坐力、枪械装配等等知识。
      
      


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