第228章 闫真渊的《千狱》(二更)
距离闫真渊正式开始研发类《暗黑》VR游戏,已经过去了将近个月时间。
虽说帝朝互娱保密措施做得很好,但多多少少还会有些只言片语流露出来。
当然,这里面真真假假,谁也无法确定这些信息真实性。
闫真渊VR游戏,名叫《千狱》,原创IP,据说已经和某网络大神签订协议,将会在上线前推出同名网络。
这款游戏原型来自于佛教相关典故,整体美术风格上,有点类似于陈陌前世《斗战神》。
《千狱》故事背景,个间陷入永夜,群魔乱舞世界,千层地狱中妖魔们纷纷突破结界封印,为祸间。而玩家将扮演轮回,层层杀入千层地狱,消灭无数妖魔,并最终封印地狱结界,拯救黎民。
《千狱》职业有个,也所谓轮回:天、、畜生、修罗、恶鬼、地狱。
与《暗黑》类似,这个职业全都输出职业,只过输出手段各有同。
天设定比较偏向于神圣法术,天意化身。
设定与猎、刺客类似,相当于类中英雄角色。
畜生可以化身为各种猛兽,有点类似于德鲁伊,只过变身都带有神话色彩凶兽。
修罗有点像狂战士或者野蛮,凶暴无比,而且生命力非常顽强。
恶鬼与死灵法师类似,可以召唤地狱恶鬼为自己作战。
地狱设定偏向于术士,主要掌控黑暗法术,以持续伤害和负面效果为主。与天同,它在故事背景设定上,地狱意识部分,只过站在了黎民边。
可以说,《千狱》职业设计非常错,它巧妙地利用了“轮回”这个已经深入心概念,而且职业设定也与“”特质非常贴近。
更重要,这大职业都可以在《暗黑》物上得到些启发,例如修罗技能设计,在某种程度上参考了《暗黑》中野蛮。
有《暗黑》这款成功PC游戏作为原型参考,《千狱》成功几率变得更高,风险相对可控。
以目前流出来资料而言,《千狱》这款游戏在包装上可以说无懈可击。
另外玩法方面。
由于目前《千狱》仍处于初始版本阶段,所以没有太多玩法流出来,只有基础玩法。
玩家将扮演,层层杀入千层地狱,击败海量敌,并最终封印整个地狱,让间界重归安宁。
这个玩法与《暗黑破坏神1》有些类似,都层层地向下挑战。
每层地狱地图都比较大,而且随机生成,下层入口位置随机刷新,必须探索后才能确定具体位置。
每层地狱美术风格都有差异,有熔火地狱、寒冰地狱、孽镜地狱、蒸笼地狱、铜柱地狱、刀山地狱、血池地狱等等同风格。
当然,千层地狱可能千种风格,只能在这些风格中以定规则循环。
地狱中场景也与《暗黑》类似,到处都充斥着极刑、上刀山、下油锅等恐怖绝望元素。
(当然,这款游戏也妥妥18+。)
考虑到VR视觉冲击力更强,闫真渊肯定也会对这些内容进行定修饰和美化,防止因为过于真实而引起玩家严重适。
在地狱最上层,有间村落,供玩家们进行交易和组队活动。
这个世界个架空世界,偏古代背景,无科技因素。美术风格方面,也分清具体年代,只有些宗教元素。
其具体信息没有流出太多,包括社交系统、特殊玩法等方面,都暂时没有任何信息流露出来。
……
陈陌在思考这款游戏最终形态大致什么样。
从目前这些信息来看,陈陌已经基本上确定了《千狱》放在PC平台状态,但在VR平台会怎么样,陈陌也想象太出来。
毕竟视角变化有点大,由此引起各项修改也很多,在陈陌看来,这个游戏在感官上有可能会变成《真国无双》那种割草游戏(暗黑版本)。
当然,这切还得等游戏真正做出来之后才知了。
这几天,个助手正在抓紧时间出《世界》中些设定细节。
钱鲲把份文档交给陈陌,里面《世界》中整个制作系统详解。
在概念稿中,陈陌只简单提了下工作台和各种工具制作方法,对于具体有哪些工具没有详细说,这部分由钱鲲来设计。
陈陌看了下制作系统设计文档。
钱鲲说:“店长,目前这个设计稿,前边部分比较清楚,主要制造各种采集工具和武器。采集工具包括斧头、镐头等等,战斗品有剑、护甲这些,过后边东西,有点太清楚应该怎么设计,这个世界科技水平到底应该有多高?”
陈陌想了下,说:“可以很高。”
钱鲲有点懵逼:“很高……多高?”
陈陌说:“可以造火箭。”
钱鲲瞪大眼睛:“火……火箭?”
陈陌点点头:“对。记得LEGGO积木里面火车、汽车和火箭吗?都可以考虑设计到《世界》里面。”
钱鲲挠了挠后脑勺:“这咋设计?火箭这也太复杂了吧?而且,飞去哪啊?”
陈陌说:“思维发散点。其实目前,《世界》里创造个新事物有两种方法,种在工作台里面,把材料按照定方式排列,可以制造出个新事物。另种在世界里直接把方块按照特定方式摆在起,也会自动生成个新事物。”
“比如,把方块摆成个形,会自动生成个铁傀儡。”
“们也可以设置些相对复杂科技树,比如某几种特殊材料可以制作控制单元,而通过控制单元、燃料、加固材质、开关模组等特殊物件,可以拼凑出火车甚至火箭。”
钱鲲:“好像有些懂了。”
陈陌继续说:“需要考虑现实科技。可以为这个世界重新规划整个科技树,像《饥荒》样。”
钱鲲大致明白了,点点头:“好,那……再重写下。”
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