第604章 cdx?(一更)
受死模式和随机模式给很多玩家带来了全新游戏体验,让很多在《黑暗之魂》中已经有些丧失挑战老玩家们也都获得了全新游戏乐趣。
受死模式中,boss各方面能力包括AI都获得了全面增强,从某种意义上来说,这个模式下boss甚至比般玩家还要聪明,甚至懂得提前出刀、翻滚躲避玩家法术等等。
在整个开荒过程中,玩家们仅要对boss技能极度熟悉,而且还要有些进阶PVP战斗知识,而且必须所有都基本上零失误,再加上点点运气,才能过关。
当然,个必然结果,到最后只有极少数顶尖玩家才能打通受死模式,并在传火祭祀场上留下自己名字。
过,这本来也陈陌设计受死模式意图所在,给那些已经通关N周目大佬们找点乐子而已。至于《黑暗之魂》普通玩家,受死模式给们准备。
随机模式才给大部分玩家娱乐模式。
在随机模式中,除了些特别关键具(比如钥匙或者剧情具)之外,其具将全部随机。
也说,欧洲们可以在游戏开始捡到薪王灵魂或者极品武器,而非洲则可能在费劲千辛万苦到了本来会掉好东西地方,捡到个屎块……
过这个玩法也有个好处,强迫所有玩家全收集,因为漏掉每个具,都有可能好具。
如果在《黑暗之魂》前传中玩随机模式话,那更加酸爽,因为前传中强化武器需要大块余烬和特大块余烬才能进行+5和+10以上强化,如果恰好这两个余烬找到话……
此外,在随机模式下,玩家每次捡具,都有种摸奖快感,因为谁都知这具到底什么。
随机模式也给了很多玩家重玩动力,因为每次重玩都相当于次全新旅程,猜到到底会掉落什么具,针对同开局具选择同玩法,对于很多玩家来说也非常有乐趣件事情。
在开放这两种模式之后,仅《黑暗之魂》前传销量有所上涨,甚至连《黑暗之魂》销量也有了继续提升,还有很多新玩家慕名而来,踩进陈陌挖好坑里。
另外,Sitch版本《黑暗之魂》和前传也卖得很好,甚至连带着当月Sitch销量也有所上涨。
很多买起VR游戏舱玩家,也退而求其次,买Sitch版《黑暗之魂》体验下,甚至很多年轻为了玩更舒服,还特意买了台电视……
虽说Sitch+电视这个组合也挺贵,但加在起4000块钱也搞定了,甚至对于很多大学生来说这也并个能接受价格,至少可以同寝室起凑钱买。
算算,Sitch价格才仅仅相当于款VR游戏价格而已……
至此,对于陈陌而言,《黑暗之魂》研发已经告段落了。后续再把DLC给开发下,以低价或者免费方式补全下游戏内容可以了。
《黑暗之魂》故事已经完整了,可以考虑开发下款游戏。
对于玩家们来说,《黑暗之魂》和前传游戏内容,再加上特殊模式和DLC,已经够们玩很久了。过现在所有都在关注件事情,国内大佬们什么时候能够完成《黑暗之魂》受死模式boss首杀?
……
由于《黑暗之魂》全球同步发售,而后续更新基本上也同步,外服最多比国服晚周,所以,很多国外《黑暗之魂》玩家们,也都在卯着劲想要通关受死模式。
在欧美地区,《黑暗之魂》和前传都非常受欢迎,当然,因为玩家少些,销量比上国内,但热度却丝毫差。
国外也有很多速通《黑暗之魂》大佬们在商量着起开荒受死模式。
在经历过无数次失败之后,国内外玩家们也都分析出了受死模式些窍门。
,越多,难度相对越低。
最容易通关应该模式。
其实想想也很合理,越多越乱,也越容易出错,所以boss难度也应该稍微降低些,平衡难度。
对于国内外玩家们来说,《黑暗之魂》受死模式首杀种至高无上荣耀,而全球首杀意味着能在全球范围内装个逼,这种事情各位大佬们怎么可能会错过呢?
所以,很多骨灰玩家全都在憋着口气,想要率先完成受死模式首杀。
……
法兰死队门口,老秦把所有队员全都召唤过来,起上buff,然后齐刷刷地做了个赞美太阳动作。
过和之前同,这次个团。
王腊吉问:“老秦,这哥们靠谱?”
除了上次个之外,还有个叫“cdx”玩家,老秦临时拉来。
其实在之前,这些已经成功把9模式boss给打到了13%血量,但始终都差那么点点,过去。
老秦几个商量了下,觉得主要还难度问题。
模式难度最低,如果再来个凑成团话,那首杀可能性将会提高很多。当然,前提这个坑。
所以,老秦在群里、在论坛上也发了些招募帖,想再找个凑齐团。要求很严苛,《黑暗之魂》通关周目、《黑暗之魂》前传通关周目,并且要和老秦PK场。
最后把这个“cdx”给拉进来了。
过,王腊吉这些都有点担心,因为《黑暗之魂》高端玩家圈子相对封闭,几个大佬都在群里经常分享心得,彼此都知根知底。
但这个cdx,没听说过啊。
老秦说:“放心吧,这个大佬,很神秘……”
老秦没好意思说,当时跟cdx两个PK时候也没围观,真实情况,cdx故意让砍了两刀,砍成残血之后才反击,然后套把给秒了……
显然,PK技术这么出神入化选手肯定也可能菜鸡,至少对整个《黑暗之魂》战斗方式了如指掌,而且反应力和意识都非常到位。
这种玩家算熟悉受死模式打法,只要观察阵,再死个几次也清楚了,会拖后腿。
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