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第83章 差异化

    像帝朝互娱,它帝朝游戏平台活跃用户达到几千万,同时在线用户最高时也曾达到过两百多万。
      
      这些玩家只要登陆任意款帝朝互娱游戏,要先登录帝朝游戏平台,自然而然地会看到平台各大推荐位上其游戏。
      
      甚至很多玩家,只玩帝朝互娱游戏,论买游戏还买增值服务都很少犹豫。
      
      陈陌现在也有这么批玩家,但数量差得太多了。大部分玩家都会关注陈陌下款游戏什么,更会因为某款游戏“陈陌作品”而去买、去玩。
      
      陈陌深知,闷头做研发可以,但终究会受制于渠。而且,陈陌早晚也要做款游戏平台,把自己所有游戏都整合起来。
      
      更何况,有许多游戏都必须有庞大用户量才能玩得转。
      
      现在,陈陌有两个关键任务,个研发“雷霆游戏平台”,让那些拥有雷霆游戏通行证玩家们都知这个平台,并把些其平台玩家挖过来。
      
      像前世暴雪做战网,腾讯做TGP、微信游戏样,把已有玩家资源全都整合起来,这样更有利于新游戏推广和各游戏之间联动。
      
      但,对陈陌而言,干巴巴地只上个雷霆游戏平台肯定够,平台上只有《flappybird》、《植物大战僵尸》和《叫MT》这款游戏,怎么看都有点太单薄了。
      
      当然,陈陌也可以和其游戏公司谈合作,让们把游戏挂在雷霆游戏平台上,丰富下游戏库。
      
      但来陈陌看上那些游戏,来这些公司估计也看上陈陌新做这个游戏平台,所以算去谈,结果多半也拍两散。
      
      陈陌要下子出两款新游戏,为了充实下游戏库,为了进步扩充自己玩家群。
      
      陈陌打开文档,写下文档标题:《雷霆棋牌》设计概要。
      
      ……
      
      在国内,什么游戏用户最多?
      
      卡牌游戏?角色扮演游戏?射击游戏?
      
      都。
      
      用户最多棋牌游戏。
      
      在前世,腾讯棋牌用户量达到了惊2.4亿以上,平均每5个国,有1个棋牌游戏用户。
      
      陈陌要做棋牌,要尽可能地通过帝朝互娱推荐位和棋牌游戏本身特性,为雷霆游戏通行证拉到最多玩家,为之后拳头产品铺路。
      
      这陈陌早规划好,也为了最大化利用上次赌约赢到那个推荐位。
      
      但,棋牌游戏具体怎么做,陈陌现在还没想好。
      
      棋牌游戏这个范围太广泛了,像斗地主、麻将、桥牌、象棋、围棋……这些都能算在棋牌里头。陈陌想要全做肯定现实,也划算,只能挑着做。
      
      而且,这个世界有棋牌游戏。像帝朝互娱和神幻游戏平台,都有自己棋牌游戏,而且玩家少。
      
      陈陌现在考虑,如何才能做出差异化,否则根本无法撬动这两大公司棋牌玩家。
      
      这两天陈陌已经把市面上棋牌游戏都下载了个遍,相当于调研了。
      
      像斗地主、麻将这种前世热度很高玩法,平行世界也都有,而且,玩法大同小异,陈陌可以在些界面表现、具体规则上做优化,但毕竟也只优化,可能靠着这些优化挖走其棋牌游戏玩家。
      
      必须得有和其棋牌游戏做出明显区别地方。
      
      同样做棋牌,同类型差异也很大。比如斗地主、麻将这种,基本上老少咸宜,用户量很大。而象棋、围棋这种,可能玩家少,但点都赚钱。至于桥牌类玩法,可能玩家数更加稀少。
      
      陈陌要做棋牌,又想靠着棋牌多挖些玩家,斗地主和麻将这两个肯定绕过去,所以这两个必做。
      
      但,陈陌也研究了很多棋牌游戏,其游戏公司也傻,凡做了棋牌,基本上都做斗地主和麻将,各种玩法也都根据各地些经典玩法整合,像斗地主里面癞子场、麻将里血流麻将也都有。
      
      陈陌现在能想到优化有个方面,第个方面针对新手整套指引和帮助,包括新手课堂、每日任务、福利任务、每日低保等等,这些东西,其游戏要么没做,要么做好,陈陌可以在这方面好好地优化下。
      
      第个方面比赛模式。这个世界棋牌游戏,主体都游戏大厅,很少有各种比赛场,对陈陌来说,做比赛场也算个错噱头。
      
      第个方面商城具、贵族系统。这个世界虽然也做了些增值服务,但相对比较少。真要优化话,做些贵族表情包、头像、衣服等等,甚至用积分兑换实物,这些都可以做。
      
      但,光这些还够,远远够。
      
      新手系统最多降低些获取玩家成本,稍微提升下玩家留存,商城、贵族系统可以稍微增加点收入,而比赛模式算个差异化东西,能稍微和其棋牌游戏区分下。
      
      但,这些都决定性。要知,棋牌用户黏性还比较强,比如有些玩家,在帝朝游戏平台上有几百万豆子,为什么要换到陈陌棋牌游戏来?陈陌又可能帮把这些豆子也起转过来。
      
      所以,想要克服这种黏性,陈陌要找个突破口,个其棋牌游戏都没有突破口。
      
      陈陌开始找前世有而这个世界没有玩法。
      
      斗地主?升级?炸金花?鬼?……
      
      没找到什么特别明显突破口,些大众玩法肯定都被做烂了,小众玩法呢玩家太少,根本起到扩大玩家群目。
      
      陈陌也有点郁闷,怎么偏偏棋牌游戏,两个世界这么类似?
      
      信,再找,肯定有同点!
      
      大众麻将?川麻将?国标麻将?……
      
      也没有!
      
      陈陌感觉有点怪,总感觉好像有种棋牌,前世有而这个世界没有。
      
      什么呢?


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