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第200章 新版本与新游戏(四更)

    陈陌开始讲解关于新版本些基本情况。
      
      “新版本叫做‘夺魂之镰’,这次在游戏内容方面主要增加了两个新职业,圣教军和死灵法师。还有在游戏剧情章节方面,增加了整个剧情章节,最后主角会杀入混沌界与最终BOSS决战。”
      
      “另外还有支线剧情,包括珠宝匠沈老贪、铁匠还有个雇佣兵,都会有各自支线剧情。”
      
      “当然,剧情这块主要为了充实下新版本内容,主要改动在这里。”
      
      “之后些额外附加系统,包括附魔塑形、巅峰等级、专家模式等等设定。这些东西大家看看概念稿好,都难做。”
      
      “最重要延长玩家游戏时间两个新玩法,预计这两个新玩法会延续《暗黑破坏神》游戏寿命达到至少两年时间。”
      
      “秘境系统和赛季系统。”
      
      “所谓秘境系统,们给玩家个最效率刷光途径。”
      
      “其实玩家们玩到现在这个阶段,已经根本在意什么剧情了,们要只刷光,至于在哪刷根本重要。所以们通过秘境系统,给们个刷光捷径,节省们时间。”
      
      “赛季系统,相当于天梯。只过冲天梯方式和《魔兽争霸》同。考虑到在这个游戏中,先玩角色比后玩角色要有很多优势,所以,在新赛季开启时,所有都必须从0开始,这样为了保证所有玩家都在同起跑线上。”
      
      “整个赛季时间大概3~6个月,具体时间,们可以根据玩家进度自由调整。”
      
      “大致情况这样,大家有什么问题吗?”
      
      陈陌讲完,观察众反应。
      
      众面面相觑。显然,大部分对于新剧情和新职业兴趣远远超过了这个莫名其妙秘境系统和赛季系统。
      
      苏瑾瑜说:“呃,店长啊,新剧情章节和新职业这个肯定要做,没有任何疑问。关于密境模式和赛季模式,有点怀疑,这个真能延长游戏寿命吗?还以为要跟《植物大战僵尸》和《魔兽争霸》样开放游戏编辑器给玩家呢。”
      
      其也纷纷点头,显然们都和苏瑾瑜样想法,只没好意思说出来。
      
      陈陌笑了笑:“样,《暗黑破坏神》这款游戏核心乐趣刷刷刷,而且地图都随机生成,算开放给玩家,们也做出什么新花样来。”
      
      “大家要搞清楚点,现在玩家们为什么会厌倦?因为们失去了目标。”
      
      “也说,玩家们目前沉迷于刷刷刷,只因为们还没有玩腻,而对于那些已经刷出关键装备、但下步提升遥遥无期玩家们来说,们知做什么了,这才最致命问题。”
      
      “赛季和天梯,种竞争机制,它让玩家们互相攀比,让玩家有个明确目标。而秘境系统则种辅助,让玩家们可以省略掉那些繁琐步骤,以最高效率去刷刷刷,最大限度地减少们烦躁感。”
      
      “至于们要问,有没有像魔兽编辑器那样,能够劳永逸地延长《暗黑破坏神》寿命办法?只能很遗憾地告诉大家,没有。因为这款刷刷刷游戏,现在留下来都硬核玩家,们要照顾这些感受。”
      
      “还有什么疑问吗?”陈陌看了看大家。
      
      显然众还有点疑惑,但绝大多数都已经明白了陈陌意图。
      
      至于这个意图否正确,没有会去和陈陌争论,因为老板。只要老板知自己在做什么行了。
      
      看到大家都已经明白了之后,陈陌继续打开下个文档。
      
      《饥荒》设计概念稿。
      
      概念稿最前面个相对简单概念图,头发凌乱、面色苍白小正坐在火堆旁,周围树木、荒草和面相凶恶蜘蛛。
      
      右上角月亮上,写着两个有点诡异字:饥荒。
      
      看到这个名字和这幅概念图,所有都懵逼。
      
      “饥荒?呃,饿死那种饥荒吗?”
      
      “这个图风格也太诡异了,怎么感觉像独立游戏风格?”
      
      “啊,像商业化游戏,看觉得很小众。”
      
      “店长这钱赚够了,要玩票了?”
      
      “先看看店长怎么说吧。”
      
      所有都在等待着陈陌讲解。
      
      陈陌解释:“首先,和大家猜样,这个游戏性质有点类似于独立游戏。之前已经说过了,这个游戏给大家练手,调节下情绪,很好做。”
      
      “简单概括这个游戏玩法。这款荒野生存类游戏,这个世界里规则比较荒诞,科技、魔法与奇异生物并存,当然,有内在规则逻辑。”
      
      “唯目标活下去,有点类似于某些游戏生存模式。同,们要做出非常丰富具系统,玩家可以在地图上收集石头、树枝,制造工具狩猎,最终建造自己营地,步步从无到有。”
      
      “可以将它看成款沙盒游戏。”
      
      “当然,作为款生存游戏,主角时刻都面临着各种各样威胁,包括黑暗、气候、怪物等等。小心会死掉。”
      
      “在这款游戏中,们要力图复现个孤立无援在荒野中状态,可能会冻饿而死,也可能会顽强地生存下来,切都取决于玩家行为。”
      
      “大致概念这样,大家有什么问题吗?”
      
      陈陌看了看大家。
      
      苏瑾瑜说:“感觉个错游戏,很感兴趣。”
      
      钱鲲皱眉:“店长,有点太明白,这款游戏卖点在哪?虽说这看起来个蛮酷炫游戏,但总感觉它很小众,卖出很多份。”
      
      陈陌回答:“在游戏做出来之前去臆测它销量,这没意义。这款游戏对于玩家核心驱动力‘生存’,每个玩家都要想尽办法在这个荒诞世界中生存下去,而且要活得越来越好。”
      
      “这种生存渴望,以及为了生存而去在开放世界中探索、搜集,这本身很有趣种玩法。”
      
      “至于它特别小众,会会受欢迎,其实都重要,们可以用玩票心态去研发这款游戏,但要享受这个过程。”
      
      


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