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第36章 引领休闲游戏的热潮

    在整个游戏圈关注之下,《植物大战僵尸》各项数据持续高涨。
      
      24小时销量,23187;3日销量,77409;7日销量,122375;30日销量,514580!
      
      在这个月之中,所有游戏媒体和设计师们次又次地震惊了,般游戏都在上线第周增长,后面开始快速下滑,可《植物大战僵尸》,直到第周时候,每天下载量还稳定在个很高水准!
      
      首月销量50万!这什么概念?这意味着陈陌仅从这款游戏上能够赚到两百多万,仅仅个月!
      
      作为个新而言,这个数字实在太过惊,以至于《植物大战僵尸》在整个游戏圈都掀起了股热潮!
      
      玩家群体呈病毒式扩散,销量越来越高!
      
      许多玩家自发组成各种游戏社区,研究《植物大战僵尸》策略,尤其无尽模式玩法,榜单上排名每天都在变动。
      
      游戏媒体每天都有新新闻稿发布,各种业内士纷纷分析《植物大战僵尸》成功之处。
      
      而在各大问答社区,乃至幻世编辑器官方论坛中,许多游戏设计师们也在热议。
      
      《植物大战僵尸》成功之处到底在哪?
      
      它成功可否复制?可否借鉴?
      
      《植物大战僵尸》关卡设计、战斗系统、数值、引导、画面、音乐,甚至些细节,都被拿出来反复研究,俨然成为了益智类游戏标杆产品!
      
      禅意互娱位A级游戏设计师发了篇长微博,详细分析了《植物大战僵尸》高明之处,并且断言,益智类游戏春天要来了!
      
      在长微博中写:“说实话,很佩服《植物大战僵尸》作者陈陌,作为位新游戏设计师,给们这些向看上休闲游戏设计师们上了课。”
      
      “们直觉得,休闲游戏小打小闹,只有C级D级设计师才会拿休闲游戏来练手。因为这种益智类休闲游戏往往无法保证游戏时长,也无法让玩家沉迷,玩家往往容易倦怠,从而发生大批流失。”
      
      “而很多所谓益智类游戏,也根本没那么多益智类元素,像小孩过家家样,策略性比些大型策略类游戏差得远了!”
      
      “但,《植物大战僵尸》颠覆了这个传统观点,谁说益智类游戏能复杂?谁说益智类游戏能长久?直以来困扰着益智类游戏两大难点,《植物大战僵尸》全都解决了!”
      
      “这说明,这个游戏类型有问题,而们思路太局限!”
      
      “仅如此,《植物大战僵尸》还让们看到了休闲益智类游戏庞大市场。这类游戏仅小众游戏,反而有着庞大市场!”
      
      “而且,陈陌也给所有C级和D级游戏设计师们指点了条明路,资源少、能力差没关系,都个个标榜自己有创意吗?如果真有创意,那去做款和《植物大战僵尸》样休闲类游戏,样能让成为顶尖游戏设计师!”
      
      “对于陈陌,觉得已经展露出了在休闲益智类游戏方面绝佳天赋,只要能够保持住这种势头,再研发出两款和《植物大战僵尸》同级别益智类游戏,敢肯定,恐怕将成为国内最好休闲益智类游戏设计师,没有之!”
      
      业内士、游戏媒体、玩家评论……基本上都正面评价,没有上次《flappybird》那样情况发生了,没有哪个设计师或者评论专家跳出来指责《植物大战僵尸》好。
      
      偶尔几篇黑稿,也被淹没在了玩家骂声之中。
      
      陈陌知这次选对了,可以说名利双收,随着《植物大战僵尸》登顶益智休闲游戏榜,陈陌下子火起来了。
      
      在这个月内,陈陌微博粉丝都万了,可见这款游戏受欢迎程度。
      
      过,陈陌也清楚,《植物大战僵尸》还有潜力。
      
      前世《植物大战僵尸》发售天,销量达到了30万套,打破了多项纪录,可以说名副其实“风靡全球”。
      
      陈陌已经把前世《植物大战僵尸》给还原了成以上,但首月销量才到50万套,显然和前世还有这小差距。
      
      陈陌自己也分析了下原因。
      
      首先前期宣传问题,陈陌基本上没宣传,那几个游戏媒体转发确实引起了些热度,但和那些大厂动辄铺天盖地宣传同,《植物大战僵尸》从开始获得关注够。
      
      其次市场问题,《植物大战僵尸》目前只上线了国内市场,如果能上线外国市场话,销量应该还能再高。
      
      过,这样陈陌也已经满足了,虽然《植物大战僵尸》完全有进军国外市场实力,但陈陌暂时想在这方面投入太多精力。
      
      目前对陈陌而言,国外市场还完全陌生领域,平行世界中,国外市场用户口味否和前世样?这要花费很多精力和金钱去验证。
      
      陈陌暂时还考虑进军国外游戏市场,所以想在这个阶段投入太多精力。
      
      所以,《植物大战僵尸》能取得这样成绩,陈陌已经基本满意了,本来也没指望着这款游戏步登天。
      
      如果仅仅按照起步而言,陈陌作为名设计师已经算完美开局了,接下来能发展到什么样子,还要看接下来怎么走了。
      
      ……
      
      上午10点。
      
      陈陌坐在吧台,疯狂打哈欠。
      
      昨天晚上和林茂还有赵子豪喝酒喝到晚上11点多,现在脑子还有点清醒。
      
      毕竟林茂和游戏都算大获成功,肯定要庆祝,所以陈陌也算小破戒了次,喝了些酒。
      
      《风暴骑士大冒险》首月下载量7万多,和《植物大战僵尸》没法比,但也新游榜上前游戏了,大概能给林茂带来将近万收入。
      
      对于林茂来说已经非常满足了,这可绝大多数新设计师可能拿到成绩。
      
      当然,像《植物大战僵尸》这种成绩,林茂羡慕可能,但羡慕归羡慕,也由衷地为陈陌高兴。
      
      这几天,文凌薇和贾鹏这些也像以前天天来了,玩了个月之后,们对《植物大战僵尸》也没有之前那么狂热了。
      
      论坛上开发出套路越来越多,这款游戏被挖掘出来玩法也越来越多,但兴趣终究会消退。
      
      文凌薇们都在催着陈陌开发后续版本,甚至开发新游戏。
      
      这点陈陌心里也有数,《植物大战僵尸》确实非常长线游戏,甚至有能玩两年,但对于大多数来说,玩两个月也腻了。
      
      当然,作为款单机游戏而言,腻腻都重要,反正游戏卖出去了,钱也挣了,开发下款游戏了。
      
      陈陌也准备把重心转移到下款游戏上去了,过在这之前,还要给《植物大战僵尸》安排次版本更新。


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