第392章 陈陌玩过头了?(三更)
最后决赛要到11月5号才开打,还有到周时间。
S1总决赛热度断发酵同时,国游戏征集活动也在进行之中。
这段时间内,官方应用市场上已经开始涌现出些国题材游戏了,基本上都手游。
也有些设计师在设计PC端游,但很显然大部分设计师都清楚,端游并容易获奖。
因为端游有端游评价标准,手游有手游评价标准。除非端游做到《义斩国》那样水准,否则很难出现在PC端游畅销榜上。
这些手游基本上都大同小异,无非RPG或者卡牌玩法,有些创新,但主要还在玩法和剧情上微创新。
11月2号这天,很多设计师突然发现雷霆游戏平台上多了款手游:《率土之滨》。
陈陌也没发微博,也没搞什么宣传,默默地把《率土之滨》往雷霆游戏平台和官方应用市场上挂,完事了。
很淡定,但这些设计师们可淡定了。
“卧槽,什么鬼啊,陈陌怎么突然做了款手游?《率土之滨》?从截图上武将原画来看好像……国题材?”
“尼玛,这为了参加游委会国游戏征集活动吗?说好陈陌会参赛呢?!”
“日,《英雄联盟》这么火,世界总决赛又办得好好,干什么突然回来做手游啊?有病啊?”
“气死了!陈陌能能给们条活路,能能?参加个游戏征集容易吗?非得拿这个等奖吗!气死了!”
“,好好地玩自己PC游戏、VR游戏去啊,好好办世界总决赛去啊!别在这跟们这群弱鸡抢食了行行啊!”
“气死了!游戏刚做了半啊!那这游戏到底还上上线啊!”
“强烈抗议!为保证这次游戏征集活动留有悬念,要求取消陈陌参赛资格!”
虽说这些设计师们都很崩溃,但也没办法,毕竟这次游戏征集活动面向所有设计师,陈陌想参加,也可能拦得住啊!
在平复了下心情之后,这些设计师们纷纷下载《率土之滨》,想看看这款游戏到底做得怎么样,也好心里有个底。
所有设计师都很清楚,国游戏多,但并好做。陈陌在国内游戏圈早已经有“陈陌出品、必属精品”赞誉了,那么,国游戏又会有怎么样创新呢?
但在玩了下之后,这些设计师们都有点懵。
理解这游戏到底怎么玩。
“这游戏……怎么个情况,完全没见过游戏类型啊?”
“应该算策略类游戏,SLG,但……这个玩法还真从没见过。”
“玩了到分钟败退了,玩懂啊!”
“啊,这游戏地图个个格子拼成,玩家有座自己城,有自己武将,但其玩法根本搞懂了啊。”
“也很费解啊,这游戏没有副本,没有剧情,没有玩家等级,这什么鬼啊?没有主流推图玩法,这玩家游戏节奏怎么卡?瞎逼玩?”
“好像打地,每个地块都有敌,而且等级各相同,从1级地开始打。只打到级地退了,因为每种地怪好像随机出,没玩明白。”
“这里头好像也可以打玩家,但没啥意思啊。”
“而且,这游戏真算国游戏吗?这连魏蜀吴都没有啊!出生地直接选各个州,而且州内玩家还可以互相打,这什么鬼啊。”
“创新太多了!陈陌这完全做了另外种游戏类型啊,和市面上手游根本没有任何共同点!”
“感觉陈陌步子迈得太大了,这肯定要扯着蛋了吧?”
“玩家们接受了吧?”
“确实悬。”
“觉得以陈陌口碑和雷霆游戏平台用户量来说,肯定还有很多玩家会玩。”
“没用,游戏本身品质行,平台也推起来。”
“看吧,等游戏数据出来吧。”
很多设计师在玩过《率土之滨》之后,都表示看好这款游戏,因为改动实在太大了!
可以说,《率土之滨》和目前市面上任何主流手机游戏都大相径庭,完全没有任何相似性。
仅如此,它在包装上也同于传统国题材游戏。
没有魏蜀吴分别,而把整个地图分成了同州。虽然“州”这个设定在国中存在,但并算特别明确,因为国时期版图变动特别剧烈,个州可能分属两个主公。
而且,这游戏玩法对于新手而言实在太友好了,没有类似游戏做铺垫,玩家们进入《率土之滨》后完全懵逼,所有切玩法都要从头学起。
更要命,《率土之滨》这款游戏款学习成本比较高SLG游戏,很难玩明白,这对于玩家们而言太友好了。
像《叫MT》、《阴阳师》这种卡牌手游之所以能够风靡,因为上手简单,论战斗还各种玩法,看懂,学会,再加上些剧情,很容易玩进去了。
但《率土之滨》样,论战斗系统、日常玩法都比较复杂,又没有剧情,更要命,它核心乐趣隐藏得很深。
所以,对于般玩家们而言,刚接触《率土之滨》时候会非常费解,完全知这游戏到底有什么好玩。
过,话虽如此,这些设计师们还敢妄下定论,毕竟被陈陌打脸次数太多了。
陈陌做游戏,几乎每款都成功之作,之前感觉款积木游戏《世界》都能风靡手机、PC和VR个平台,之前感觉快要凉透了《暗黑破坏神》都能通过部DLC而起死回生,更何况陈陌最开始踏入手游领域?
本来很多觉得,陈陌出手,这次国游戏征集活动又没有悬念了。但在玩了《率土之滨》这款游戏之后,很多又燃起了丝希望。
可能陈陌这次真创新过头,玩脱了?
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