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第766章 唯一的焦点(四更)

    陈陌这项“优惠活动”让很多玩家恨得拿刀剁了,但最终,玩家们还忍气吞声了。
      
      没办法,谁让《美国末日》满分神作呢?只能乖乖掏钱买了……
      
      而且,主题限量版,也说,这个主题会再那种10块钱烂大街货,买游戏拿到这个主题,这么想话,还挺值……
      
      在《美国末日》发售前夕,《末世求生》主流媒体测评也都出来了,普遍在8.3分到8.7分左右,没能达到9分。
      
      这其中有个很重要原因,这些游戏媒体测评员才刚刚玩过了《美国末日》,对于这类丧尸题材游戏,审美水平已经有了显著提升。
      
      显然,和《美国末日》相比,之前《末世求生》宣传那些闪光点,好像都再那么闪光了。
      
      比如角色设定,个退伍军虽然可以让玩家战斗更加刺激,但却缺少了身为普通代入感。
      
      对付僵尸电锯和加特林虽然让玩家杀得很爽快,却与末世物资极度匮乏背景产生了某种矛盾。
      
      种类繁多变异丧尸则让游戏有种向着科幻偏斜倾向,而反观《美国末日》里丧尸虽然种类少,但有新意,而且还有点点科学依据。
      
      看起来很丰富附加玩法其实并没有延长多长游戏时间,反而拖慢、中断了游戏剧情节奏,让整个故事显得拖沓,玩家情感发生中断。
      
      非常政治正确员构成显得有些过于刻板,和很多电视剧或者电影发生了撞车。
      
      突然死掉配角并没有让感觉到末世残酷,反而有种剧情安排上刻意感。
      
      ……
      
      当然,这些特点原本都《末世求生》些优势,但与《美国末日》对比,这些设计上问题全都凸显出来了。
      
      区别最显著点在于,《美国末日》并个符合“政治正确”或者“普世价值”结局。
      
      如果按照类所赞扬“牺牲精神”,艾莉献出生命拯救全类才对整个类族群更加有利选择。
      
      如果《美国末日》结局艾莉为了拯救全类而死掉了,那这游戏才会沦为棵大毒草。
      
      但恰恰相反,《美国末日》没有给到这样个自感动结局,而选择顺从类最本质、最真实情感。
      
      从某种意义上来说,乔尔自私。
      
      如果仅仅“为了小女孩放弃全世界”这个理念,可能很多都会提出质疑,毕竟这符合传统普世价值。
      
      但《美国末日》伟大之处在于,通过10个小时游戏时长,让每个玩家都认同了乔尔选择,并让们相信,如果们乔尔,也会做出同样选择。
      
      “去全类,只要艾莉活下去。”
      
      而这才《美国末日》真正称得上“神作”地方。
      
      而这也正对传统“奉献精神”和“性”种反思,让每个玩家在玩游戏之余,仅仅获得感官上愉悦,更多获得种精神上洗礼和升华,有所思考。
      
      如果以这种标准来衡量,《末世求生》内涵显得非常空洞了。
      
      单纯描写末世险恶和性,并能凸显真实。更真实情况,性都复杂,每个都有很多面,都有自己信奉准则。
      
      像《美国末日》长颈鹿场景,之所以备受欢迎,因为它凸显了在末世中温暖。
      
      个完完全全黑暗、灰色末世并真实末世,单纯杀戮和灾难也会让心生厌倦,论在何时何地,性光辉总会焕发出应有光芒。
      
      ……
      
      ……
      
      10月15日,《美国末日》正式发售。
      
      同天发售,还有《神秘海域》3部DLC和《末世求生》。
      
      在之前,《美国末日》这部游戏中最被看好,但现在,它已经成为了当天最大热门。
      
      国内外很多玩家都已经等及让陈陌拿走们手中钱了,因为时至今日,也没有太多关于《美国末日》资讯流露出来,唯确定只有点,这款游戏各个方面都毫无短板神作。
      
      正式发售后,网上很快爆发出关于《美国末日》讨论,热度铺天盖地!
      
      刚开始时候,玩家们并没有感觉出来这游戏到底好玩在哪。
      
      第印象,这个末世题材《神秘海域》,画面品质和《神秘海域》样,同样线性game,而且还能爬墙。
      
      但随着游戏进程推进,玩家们发现自己情绪已经被这款游戏给牢牢地抓住了。
      
      很多玩家觉得这游戏非常压抑,尤其剧情中后期,好像随时都要被压得喘过去来,但越来越紧张剧情却又推着玩家断地向前走,刻也停下来。
      
      而到了最终结局时候,所有切压抑情绪都得到了释放,在玩家们困惑和反思中,游戏戛然而止。
      
      所有都感觉到自己体验了场全新生,乔尔和艾莉,还有游戏中每个配角好像都有血有肉,活灵活现地呈现在玩家们面前。
      
      很多玩家们在通关之后都在感慨,确实神作,没毛病!
      
      很多玩家在玩过之后感慨,之前还觉得这么多游戏媒体都给满分肯定过誉了,但玩过之后觉得真没过誉,这游戏值满分!
      
      也有很多对最后结局产生了争议,有些认为乔尔太自私了,但更多认为,这才乔尔应该做出选择。
      
      这个故事其实并能说个悲剧,因为艾莉没有死,乔尔和艾莉都回到了那个小镇,安稳地生活了下去。
      
      而且,作品中还饱含着对与性赞美,对于美好未来愿景。
      
      那些购买了《美国末日》玩家们,全都非常骄傲地在网上放出了自己游戏舱《美国末日》主题截图。
      
      “感谢陈陌,让感受到了这样个令感动故事!”
      
      “这次前所未有游戏体验,《美国末日》购买最后悔游戏,没有之!”
      
      “钱包君再哭泣了,它死得其所!”
      
      “觉得今年年度游戏,已经没有悬念了。”
      
      


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