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第140章 禅意互娱的仙侠游戏

    郑弘曦伸了个懒腰:“啊,又写完了两个物背景和条支线,哇,累得要死啊。”
      
      贾鹏说:“至于吧,连《魔兽争霸》剧情都写出来了吗?”
      
      郑弘曦摇摇头:“那样,虽说《魔兽争霸》剧情很厉害,但那毕竟只有条线,其实直顺着写下去行了。但这游戏可样啊,支线太多了,而且还会互相影响,比《生命线》可复杂无数倍,这写得头都大了。”
      
      钱鲲边配表边说:“赶紧,这还有大堆武功和具描述等着写呢。”
      
      郑弘曦扶额:“老天爷啊!”
      
      文凌薇说:“对了,写剧本给看看呗,给把把关。”
      
      郑弘曦猛地摇头:“那行,那等于剧透了吗?再说了,也用把关,店长已经看过了。”
      
      文凌薇无语:“小气,怎么都跟小气店长个毛病啊。”
      
      郑弘曦说:“这小气,这职业素养好吧。”
      
      文凌薇翻了个白眼,副“对对对,说都对”表情。
      
      钱鲲又说:“对了,那边记得给几个特殊武功和具专门规划下剧情啊,像脉神剑这种,店长都特意嘱咐过了必须在那个无量山洞完成特殊剧情才能拿到,记得写到剧情里面。”
      
      郑弘曦点点头:“记着呢,正打算给它写个很长支线剧情呢。”
      
      贾鹏感慨:“听起来,这次题材虽然个武侠,但店长也原创了好多武功啊,这名字听起来都挺错,像什么降龙掌、脉神剑、北冥神功、独孤剑,好带感啊。”
      
      文凌薇说:“那,小气店长做出来剧情还需要怀疑么?鬼点子太多了。”
      
      贾鹏说:“过还真挺惊讶,还以为店长要在西幻这条路上条路走到黑了,毕竟《魔兽争霸》太火了,感觉出个续作还能躺着赚钱啊。怎么想到做中国风游戏了?”
      
      苏瑾瑜说:“知啊?因为游委会,哦,也分管游戏有关部门发布了个通告,要设计师们研发款中国风游戏,还要评选。”
      
      贾鹏愣:“这样啊,还以为店长根本会在意这种事情呢。”
      
      苏瑾瑜说:“其实店长本来也打算做款中国风游戏,只过恰好赶上了。”
      
      贾鹏问:“那,店长能拿等奖吗?”
      
      文凌薇说:“小气店长什么时候输过?”
      
      苏瑾瑜赶忙拦住:“别膨胀别膨胀,其实这次好说,因为禅意互娱也在研发款仙侠题材单机游戏,而且比们早研发个多月,现在进度应该挺快,都还好说。”
      
      贾鹏问:“啊?禅意互娱也要参加?”
      
      苏瑾瑜点头:“当然了,禅意互娱和帝朝互娱都会参加,这次参与评选游戏可比们想象中多太多了。所以才说稳啊。”
      
      贾鹏若有所思:“那倒啊。这次如果评选话,帝朝互娱基本没机会,但禅意互娱强项在仙侠这块,《御剑传说》又很成功RPG游戏,们底蕴很深厚啊。”
      
      郑弘曦说:“其实也定,禅意互娱优势没那么大。”
      
      “在网上查了下之前好多获奖游戏,大概也揣摩了下游委会那群评委喜好。简单来说,们太喜欢网游,虽然网游盈利能力更强,但剧情表现能力弱啊。”
      
      “这些评委们特别重视游戏剧情,还有玩法创新。也说,最好参赛作品其实单机游戏,制作越精良越好,剧情越丰富越好。”
      
      苏瑾瑜说:“但,即便这样,禅意互娱还很有优势啊。像《御剑传说》里头各种任务线挺多,禅意互娱在这方面有积累,真改成单机游戏,应该也会差。”
      
      郑弘曦说:“们差,但们剧情更好啊。”
      
      众:“晕,原来在变相地夸自己啊!”
      
      郑弘曦点头:“嗯。”
      
      众:“……”
      
      钱鲲摆摆手:“好了好了,闲扯到此结束,赶紧研发吧,咱们这工作量还很多呢,时间挺紧,大家抓紧。”
      
      ……
      
      与此同时,禅意互娱旗下家体验店里,位A级设计师也正在忙碌着。
      
      姚宇,A级设计师,《御剑传说》主创之,负责其中剧情架构,也国内知名剧情设计师、仙侠小说作者。
      
      “上午刚出那几张角色原画,里头有几张合格,打回去重做。”
      
      “幽冥地宫这块剧情又微调了下,记得改到游戏里面去,还有剧情对话和相应CG,也要微调。”
      
      “战斗系统这块再抓点紧,这里做好话很影响后边进度。”
      
      “关卡难度再调整下,别太难,但也能过于简单,得考虑到那些评委们感受。”
      
      “大家得牢记点啊,咱们这款游戏给玩家玩,给评委们玩,必须时刻让评委感觉到,咱们这款非常正统仙侠题材游戏,让们感觉到情怀和诚意,明白了吗?”
      
      “对,感觉可以往《御剑传说》那个方向上靠,但能太像,太像话评委会觉得们创新够。”
      
      姚宇也在指挥着手下个助手,紧张地准备着这款仙侠题材单机游戏。
      
      其实对于姚宇而言,个A级设计师来做这款游戏有点大材小用了。
      
      S级设计师可以全面负责个VR游戏项目了,而A级设计师可以负责大型PC端网络游戏,或者在VR游戏项目中承担重要工作。
      
      做款单机游戏相对而言,有点杀鸡用牛刀意思。
      
      过姚宇也清楚,禅意互娱高层之所以把这个任务交给,看中在《御剑传说》中研发经验以及出色剧情能力。
      
      换句话说,这个政治任务。在这次评选中获得个好名次,有助于提升禅意互娱在国内游戏圈地位,更有助于提升自己名气。
      
      所以,姚宇也丝毫敢大意,绞尽脑汁地想做出款精品单机仙侠游戏,夺下这次等奖!


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