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第146章 前期预热

    林雪电脑屏幕上。
      
      【乞丐】
      
      “在抗衡天龙教失利之后,身受重伤,昏迷数月方醒。”
      
      “醒来以后,恍如隔世。龙王已经征服中原武林,成为武林霸主。”
      
      “而身武功尽数被废,成为彻底废。正派诸或被囚禁或被无情诛杀,江湖动荡,自危。”
      
      “好容易逃脱龙王追捕,但从此生活潦倒,贫困无依,处行乞,终老生……”
      
      配图个面黄肌瘦乞丐,蜷伏在墙角,眼神中仿佛充满着甘心。
      
      “啊!什么鬼!这游戏什么鬼啊!”
      
      林雪气得直挠头发。
      
      这游戏她已经玩了天,但在次关键战斗中打输了,直接弹出了结局画面。
      
      主角沦为了乞丐……
      
      像其游戏,般死了之后会出个“请大侠再接再厉”或者“胜败乃兵家常事”界面,然后可以读档重来了,结果这游戏直接把这个game over界面给做成了个结局,大大强化了玩家代入感。
      
      林雪简直要崩溃了,之前魔教入侵,主角奉师父之命前去召集少林、武当、丐帮大门派联合对抗魔教,结果这大派都还没召集完成呢,林雪栽了,至于后边什么武林大会、出任盟主、讨伐魔教之类情节,根本连看都没看到!
      
      林雪感觉自己受到了万点伤害,奋斗了天竟然迎来了这么悲惨结局,这对于林雪这种自诩为资深单机玩家来说简直能忍啊!
      
      这时,个声音在林雪背后说:“啧啧啧,乞丐结局啊。”
      
      林雪转头看,这陈陌吗?
      
      也知陈陌什么时候出现在她背后,脸上还挂着个意味深长笑容。
      
      林雪站了起来:“啊!陈陌吗!都等了好几天了,怎么都没出现啊?”
      
      陈陌愣:“什么鬼,这几天虽然常出门,但大部分时间都在体验店啊。玩游戏太专心根本没注意到吧?”
      
      林雪愣:“呃……好像,吧。”
      
      她愣了下,对陈陌说:“快点,给攻略!这游戏好难啊,玩得头都大了!”
      
      陈陌说:“要什么攻略啊,游戏乐趣自己琢磨吗?加了个油,看好哟。”
      
      陈陌说完,转身走了。
      
      只剩下林雪个在这生闷气。
      
      弹幕上,水友们纷纷刷屏。
      
      “卧槽,真逮到陈陌了!”
      
      “好欠打啊!还如既往欠打!阿雪,替打!”
      
      “加了个油?这么非主流?”
      
      “感觉故意,故意把游戏难度调这么高!啊,这个醋生!”
      
      “阿雪别生气,加油,定可以!”
      
      “真陈陌贯风格啊,注孤生2333”
      
      林雪有些服气地瞪了陈陌背影眼,然后坐下重新开始游戏了。
      
      ……
      
      日子天天过去,临近截止日期,各大游戏公司都在认真准备。
      
      很快,些游戏情报流出来了。
      
      本来武侠和仙侠题材在国内关注度其实没那么高,过毕竟这也算游戏圈件大事,所以玩家们都以吃瓜群众心态来看。
      
      最受瞩目当属禅意互娱新游戏《御剑问情》了,现在已经有许多试玩画面和场景原画被曝了出来,玩家们都很期待。
      
      《御剑问情》款单机仙侠游戏,它世界观和《御剑传说》有关联,这样也为了蹭下自己IP。
      
      美术方面没得说,场景美轮美奂,物模型精度也很高,基本上顶尖水准。
      
      战斗方面,《御剑问情》回合制,战斗系统也非常丰富,包括各种法宝、法器、灵兽等等。
      
      其实从技术水平而言,这款游戏完全能做成即时战斗,但姚宇考虑了很久,还决定做回合制。
      
      对于网络游戏来说,即时战斗主流模式,因为在战斗中瞬息万变,如果回合制话,每个玩家都会有很长思考时间,那整个游戏节奏会被拖得很慢,绝大多数玩家等了。
      
      但对于单机游戏而言,回合制有好处,玩家可以用玩得那么着急,可以慢慢思考和制定战斗策略,同时对于设计师来说,在布怪、关卡难度、战斗系统、游戏节奏等方面都更容易把控些。
      
      像陈陌前世国产单机游戏,早在《剑侠情缘》时期可以做即时战斗了,但问题在于,这类游戏玩家里面有很大部分女性玩家和手残玩家,对们来说,这种单机游戏主要乐趣在于探索、收集、养成、解谜,战斗爽感并特别重要。所以,后续国产单机游戏,比如《仙剑》系列,综合考虑到投入和回报,也都沿用了回合制。
      
      而且,这样主要也为了照顾下那些评委们喜好。
      
      对于陈陌而言,即时战斗也能做,只《武林群侠传》游戏特性而言,改即时战斗意味着整个战斗系统大改,而且技能筛选器、受击效果等等全面大改意味着工作量翻倍,评委还见得喜欢,属于费力讨好事情。
      
      以后再出大型角色扮演武侠游戏话,再做大场面即时战斗比较合适。
      
      所以陈陌和姚宇在这点上都比较默契,采用了回合制战斗方式。
      
      这次《御剑问情》主要噱头还在剧情方面,这次游戏剧情由《御剑传说》主创之、剧情设计师姚宇亲自操刀,这个剧本也被反复修改了很多次,游戏主要卖点。
      
      虽说这次游戏主要给评委们看,但玩家反响也评委们考量内容之。
      
      所以,禅意互娱推广力度简直可怕,各种游戏媒体、各种网站广告位、微博和各大玩家论坛,几乎到处都能看到《御剑问情》宣传材料。
      
      连些问答社区里,“如何评价禅意互娱新游戏《御剑问情》”也被顶了上去,几个早安排好答案很快收获了千赞同。
      
      玩家们也在纷纷讨论。
      
      “禅意互娱这过了?特么坐个地铁都能看到《御剑问情》宣传海报?”
      
      “为了这个等奖真惜血本啊!”
      
      “姚宇亲自操刀,这剧情肯定会差吧!”
      
      “朋友圈都特么被这游戏刷屏了,服气。”
      
      “陈陌也要做?新游戏呢?怎么没动静啊?”
      
      “啊,之前说陈陌也要做个中国风单机游戏吗,怎么完全看到宣传推广啊?”
      
      “陈陌从来都愿意花太多钱在宣传推广上面,又知!”
      
      “那这怎么和禅意互娱拼啊!好酒也怕巷子深啊!”
      
      “唉,可能陈陌对自己游戏有自信吧。但真感觉这次要栽啊!”
      
      吃瓜群众们纷纷猜测,这次禅意互娱惜血本,应该要稳拿这个等奖了。毕竟禅意互娱在仙侠题材积累最深厚,再考虑到评委口味,基本上很难有其游戏跟们竞争。
      
      结果在这个节骨眼上,条微博掀起了轩然大波。
      
      陈陌:“新游戏《武林群侠传》主题曲《刀剑如梦》抢先试听,才会告诉这周奕峰唱呢。”
      
      微博下边个链接,直接可以听了。
      
      这条微博发出来,围观群众们都惊了,什么玩意?周奕峰?
      
      那可线歌星,唱功顶尖啊!
      
      其实陈陌新游戏《武林群侠传》早有部分视频流出来了,林雪直播了那么久,很多林雪观众都已经看到过游戏内容了。
      
      但林雪观众才多少啊,绝大多数玩家还知《武林群侠传》到底款什么游戏,只听说这款武侠题材游戏。
      
      很多都觉得陈陌做这款游戏跟其游戏公司样,无非也随便做给游委会那帮评委们玩,会做得太认真,所以也没那么关注。
      
      结果这条微博发出来,玩家们发现,陈陌真下血本啊!
      
      之前还口咬定陈陌会花太多钱在宣传推广上玩家们立刻被打脸了,这还叫花太多钱?
      
      请周奕峰来唱主题曲,这比投放广告可贵多了!
      
      太有牌面了吧!


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