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第435章 颁奖典礼(二更)

    论坛上,关于削弱堡垒呼声越来越高,但陈陌对此无动于衷,装没看见。
      
      这次用陈陌亲自上手证明了,因为很快有很多玩家替陈陌回答了应该怎么打堡垒。
      
      各种精彩镜头被传到了网上,很多上手比较快FPS大神们已经在纷纷表演如何花式杀堡垒。
      
      源氏把堡垒弹死。
      
      猎空把堡垒溜死。
      
      或者干脆拿半藏或者DVA大招强杀。
      
      其实堡垒在新手阶段比较强,主要还因为玩家们对这个英雄没什么心理准备,而且在大锤举盾保护之下,大部分玩家时想到太好切入方法。
      
      尤其在VR模式下,玩家被堡垒击中时候全身都能感觉到阵密集震动,像被子弹扫成了筛子样,大部分玩家在这种情况下都会慌要死,别说反击了,连逃跑都有些慌择路。
      
      可旦打得多了,玩家们很快发现了针对堡垒打法。
      
      同时,越来越多英雄搭配和玩法套路也被断地开发出来。
      
      源氏、猎空加和尚放狗流。
      
      法老之鹰加天使双飞。
      
      DVA空投核弹。
      
      查莉娅重力喷涌配合半藏竜。
      
      还有强任强,选托比昂。
      
      以及龙女加温斯顿电疗组合,还有半藏和黑百合重建帝国组合。
      
      嗯?好像混进去了些奇怪东西。
      
      总之,玩家们发现在很多英雄搭配后,开始更加乐于探索、挖掘这款游戏深层内容,各种英雄复杂玩法开始被断地挖掘出来,些特殊英雄也开始俘获大批粉丝。
      
      像源氏、半藏、敖薇、猎空、黑百合、法老之鹰等等非常能秀英雄们也成了游戏中常客,在精彩集锦中也时常露面。
      
      ……
      
      《守望先锋》上线后周,各项数据持续高涨!
      
      这款游戏以种极快速度蔓延着,从各大视频网站,到许多VR游戏论坛、玩家群,再到各游戏媒体,几乎夜之间火了起来!
      
      即使许多完全玩FPS游戏玩家们,也能感受到这款游戏火热程度,在小伙伴劝说之下在自己VR游戏舱上下载并尝试下。
      
      毕竟作为款免费游戏,玩家们毫无任何准入门槛,只要有VR游戏舱可以体验。
      
      此外让玩家们完全预想到,《守望先锋》甚至在许多完全玩游戏群体中也掀起了波热潮。
      
      DVA、敖薇、猎空、天使、小美等几个经典女性角色形象成为许多coser首选,这些cos形象很快获得了极高热度。
      
      尤其DVA,这位爱玩游戏美少女因为cos起来比较简单,所以很快有了许多真cos,里面还有很多大尺度诱惑照片,甚至有本子画师以里面女性角色作为本子里素材。
      
      这些都为《守望先锋》在客观上起到了很大宣传作用。
      
      当然,这切都归功于《守望先锋》非常出色物设计,英雄个性迥异、风格多样,每名英雄都拥有独特背景故事和性格,这让《守望先锋》英雄们变得鲜活了起来,也更加刺激了周边创作。
      
      在年度颁奖典礼之前,《守望先锋》彻底引爆了有些沉闷游戏圈,让所有注意力全都集中了过来!
      
      ……
      
      ……
      
      颁奖典礼当天,天气错。
      
      虽然这次颁奖典礼对于玩家们来说根本关心,但在国内游戏圈子中,早已经备受关注了。
      
      焦点全都集中在“年度游戏”这个重磅奖项上。
      
      历年来,这个奖项基本上都在帝朝互娱和禅意互娱S级设计师中产生,其独立设计师也得过奖,但相对少些。
      
      但今年情况比较特殊,因为陈陌和《守望先锋》出现,让“年度游戏”评选悬念下子起来了。
      
      相对而言,今年国内游戏圈大作多,能够竞争“年度游戏”这个殊荣更少之又少。
      
      在《守望先锋》出现之前,游戏圈普遍认为“年度游戏”会在两款游戏中诞生。
      
      第款名独立游戏设计师研发《盛唐》,在游戏中,玩家将扮演名刺客,潜入盛唐时期长安城,并刺杀女皇武则天。当然,与此相配还有种种衍生剧情。
      
      这款游戏主要卖点在于,还原了盛唐时期些风貌,包括风土情、服饰、建筑特色等等都经过仔细考证;同时作为名刺客在唐朝时期飞檐走壁感觉也非常错,有许多夜间行刺剧情做得也很棒。
      
      过这款游戏缺点在于,容量有限、流程较短,作为款VR游戏,主线流程仅仅40分钟左右。虽然设计师表示这款“具备开放游戏特征”游戏,但显然大部分都看得出来这种文字游戏,只过加了些支线而已,如果剥离开这款游戏还算精良美术风格,内涵其实并没有多么丰富。
      
      第款禅意互娱研发MMORPG《界》。这款游戏立项其实早在《英雄联盟》之前完成了,但却因为《英雄联盟》出现而受到了影响。
      
      在最开始设计方案中,《界》思路牺牲部分品质、降低配置需求、全面支持VR和PC双端互通,开发多种休闲玩法,并建立丰富社交系统。
      
      在最初,这款游戏本来想要最大可能为新渠拉玩家,所以在设计上都为了照顾最大范围玩家群体。
      
      但在《英雄联盟》横空出世之后,禅意互娱很快认识到这款游戏做法发生了问题,所以紧急停止了开发计划,并进行了修改,最终在今年放出。
      
      修改后《界》还把目光集中到了VR领域,再奢望能够在PC端撬动《英雄联盟》墙角,因为《英雄联盟》在PC端大势已成,连那些老牌MMORPG都受到了严重挤压,更别说《界》这种没什么基础全新游戏了。
      
      《界》优势在于美术风格比较好,构建起了、仙、魔层世界,在场景上也基本上把传统仙侠风格开发到了极致。
      
      至于缺点,可以说国内MMORPG游戏通病,内涵足,同时种种玩法中都透露出了设计者些功利心;在玩法上,也并没有对传统MMORPG作出太大革新。
      
      


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