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第436章 年度游戏的悬念(三更)

    帝朝互娱今年倒也有几款品质还错游戏,但整体而言都没达到当选年度游戏资格。
      
      本来业内士都普遍看好《盛唐》,毕竟《界》款MMORPG,为了盈利、玩家留存等数据肯定要牺牲些游戏性,在评选时天然自带减分属性。
      
      而《盛唐》款单机游戏,又带着非常浓重华夏色彩,其各方面也都比较平均,除了游戏内容相对贫乏之外没有明显短板。
      
      但,在《守望先锋》横空出世之后,“年度游戏”这个奖项立刻变得扑朔迷离起来。
      
      很多设计师都意识到,《守望先锋》完全有资格去争夺这个奖项!
      
      虽然它款竞技类游戏,主要乐趣源自于玩家对抗,但它特点也非常明显,有两点极有可能打动评委。
      
      第世界观构建以及各英雄丰富设。未来背景、与机械共存、具备各种超能力各国英雄……整个背景都具备很强艺术性,肯定会非常讨喜。
      
      第对于游戏玩法创新。虽然之前也出现过“带技能FPS”,但都没有形成套完善系统,设计师们都比较害怕这种模式会影响FPS游戏核心乐趣和游戏平衡性,所以做起来都小心翼翼,像《守望先锋》这样大刀阔斧。
      
      从目前玩家反馈来看,《守望先锋》很好地平衡了FPS传统玩法和MOBA玩法乐趣,这点非常重要。
      
      点子值钱,真正把点子变成作品才值钱。
      
      在点子变成作品过程中充斥着大量细节设定,而这里面任何个细节设定出现问题都可能让最终成品和之前预想南辕北辙。
      
      所以,《守望先锋》能够把“带技能FPS”这个概念给做好,这本身已经件非常了起事情了。
      
      此外,《守望先锋》在评奖方面所面临主要问题在于,内容够丰富。简单地说,游戏中没有剧情,场景也多,更没有那种开放世界游戏内容。
      
      但,这点并致命,因为《守望先锋》中有相应其内容可以弥补。
      
      没有剧情但有背景故事,而且地图中有许多彩蛋,所有英雄背景故事都融为个整体,从故事性上来说,《守望先锋》只没有用传统方式向玩家们讲述而已,实际上故事性并算弱。
      
      场景多但各具特色。国王大、花村、漓江塔、好莱坞等等场景,《守望先锋》中每张地图建筑风格都完全同,而且都作出了创新,既展现出了各国文化特征,又结合了科技感,这种场景设计本身也种加分项。
      
      没有开放世界游戏内容,游戏内容够丰富,这点没法解决。但《守望先锋》作为款免费VR游戏,又对主流FPS玩法作出了创新,玩家们反响非常好。这会会成为某种加分项呢?谁都说好。
      
      虽然很多设计师仍旧觉得,《盛唐》才最适合得奖游戏,但们也得承认,《守望先锋》竞争力很强。
      
      这切,只有等最终颁奖典礼才能最终揭晓了!
      
      ……
      
      大佬设计师聊天群里,很多设计师在聊天。
      
      “已经到会场了,大家都到了吗?”
      
      “扑街还宅在家,羡慕能去年度颁奖典礼大佬……”
      
      “同羡慕……”
      
      “老邱,到了吗?还有狗群主在哪呢?”
      
      “咱们在大厅集合啊!”
      
      “咦,看到陈陌大佬了!”
      
      这个聊天群里都独立游戏设计师,有几个年度游戏颁奖典礼常客了,比如制作了《星灵之翼》李峰、《梦幻之旅》周海滨、《地煞行》朱芳林等等。
      
      这些平时在群里聊天打屁,天南海北地很难聚到起,到了这种关键场合当然要好好聚聚,联络下感情。
      
      毕竟这些独立游戏设计师们小圈子相对封闭,跟帝朝互娱、禅意互娱那边设计师怎么沾得上关系,基本上也没有竞争关系,所以关系非常好。
      
      当然,群里还有非常多没资格来这个颁奖典礼设计师,只能默默羡慕了。
      
      陈陌刚走进大厅,听到有在喊。
      
      “陈陌大佬!这里!”
      
      扭头看,之前直在群里非常活跃李峰,也《星灵之翼》设计师。
      
      李峰周围已经聚集了个了,见到陈陌过来都纷纷打招呼。
      
      在场陈陌都认识,毕竟之前在群里经常聊,而且也都在独立设计师里面比较有名物,陈陌也都特意看过照片和资料。
      
      很快,邱恒阳和群主张晓空也来了。
      
      这些都群里老熟了,过现实中都好久见了,所以都还比较激动。
      
      张晓空说:“行了,咱们别在这挡路了,往里走吧。话说,咱们去看讲座,还去交流会啊?”
      
      李峰问:“都行,看们。对了,陈陌大佬今年有讲座吗?”
      
      陈陌有点无奈:“别老大佬大佬,这太好意思了。”
      
      李峰笑了笑:“嗨,这叫习惯了嘛。”
      
      陈陌说:“没有讲座,可能因为今年做几款游戏都稍微带着点争议,游委会那边怕讲出事吧。”
      
      邱恒阳表示理解:“确实,看看做《掘地求升》和《逃生》,两个虐游戏,尤其《逃生》,估计在游委会内部争议很大吧,乔华部长没批评啊?”
      
      陈陌笑了笑:“批评干什么啊?要乔部长和张委员长点头,这恐怖游戏能过审?”
      
      邱恒阳笑了笑:“那倒也。”
      
      张晓空说:“哎?对吧?今年陈陌两款重磅作品怎么说?”
      
      邱恒阳说:“说《英雄联盟》和《守望先锋》?《守望先锋》刚出没几天,来及安排;至于《英雄联盟》倒很成功,但毕竟PC端,受待见,而且搞电竞这个事吧,游委会态度也比较模棱两可,但总归应该也有争议,可能非常支持。”
      
      李峰点点头:“啊,电竞这东西在之前直算偏灰色产业,俱乐部和工作室含混清,游委会对此算鼓励提倡,但也没有明确禁止。应该还在观望状态。”
      
      陈陌笑了笑:“用自己讲好事啊,还懒得讲呢。”
      
      张晓空看了看上午讲座:“好像没什么特别想听讲座。对了,们想想去参加个交流会什么?”
      
      


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