第443章 又获奖了(三更)
帝朝互娱那边,秋江也转过身来,跟陈陌打了个招呼。
最前排那几个S级设计师年纪都比较大了,基本上都多岁,像这种设计师在圈内江湖地位都很高,很多都已经需要活跃在研发线了。
而那些真正活跃着设计师们,年龄倒都算太大,基本上在岁到岁之间。
之所以这里面有很多设计师显得非常年轻,甚至比陈陌更早拿到S级设计师位置,因为们开了挂,而因为们和陈陌走完全同路。
陈陌完全从零开始,从手游,到PC,再到VR,步步走过来。刚开始时候没钱、没、没资源、没渠,自己做游戏非常慢,完全点点积累起来。
而这些比较年轻S级设计师们,往往入行给其S级设计师做助手,很早已经接触VR游戏。等工作两年之后,开始在大型VR游戏中独立负责部分内容,再过两年,开始在帝朝、禅意这种大公司旗下独立负责VR游戏项目,并拿到S级设计师资格。
可以这么认为,同样家公司高层,有些从基层步步做起,直在升,但起点比较低;而另外部分则通过管培生这种特殊渠进来,所以没几年做到了高层。
相对而言,陈陌走这条路更加艰难些,但也更加全面,会受制于资本和渠。
在其眼中,陈陌这种发展速度已经可以算妖孽级表现了,因为其S级设计师往往只做VR游戏,而陈陌则手机、PC和VR全都精通。
……
很快,颁奖典礼正式开始。
主持登台。
领导致辞。
公布今年游委会荣誉委员名单。
颁发证书并合影。
整个流程基本上都固定,名新设计师非常激动地上台领证书,脸上满兴奋。
这里面有些设计师入行两年拿到了荣誉委员身份,而大部分都入行年以上才拿到。还有很多入行年甚至更久,也都拿到,只能在台下羡慕。
对于陈陌而言,荣誉委员这个身份早有了,现在看着这些上台领奖,倒有了种“时光飞逝”感觉。
在这之后,各个奖项开始纷纷揭晓。
刚开始时候各种小奖项,最佳音乐、最佳美术、最佳视觉艺术、最佳出作品、最佳关卡设计、最佳角色塑造、最佳叙事、最佳表演……
这些奖项陈陌没什么期待,主要因为今年主要作品,《英雄联盟》、《逃生》和《守望先锋》都竞技类游戏,非要说艺术性话,并没有特别优势。
过陈陌目标本来也在这些小奖项,目标只有个,年度游戏。
这些奖基本上都被些A级设计师们给拿到了,这些设计师们做出来游戏都那种特征鲜明游戏,所以在评选这种分类奖项时候更容易脱颖而出。
过让陈陌感到非常意外,竟然还得奖了。
在最佳表演这个奖项颁发之后,接下来奖项最佳氛围,这个奖竟然颁给了陈陌制作恐怖游戏《逃生》。
这让陈陌非常意外,本来以为像《逃生》这种充满争议作品应该会得奖,因为分类游戏里没有“最佳恐怖游戏”这项,而从艺术性上来说,《逃生》跟其VR游戏相比也没什么特别优势。
这个最佳氛围奖,往年都颁给那些沉浸感比较强第称冒险游戏,今年可能因为《逃生》恐怖氛围营造得太好了,所以破天荒地颁给了款恐怖游戏。
对于陈陌来说,这也算次意外之喜。上台领奖同时,也顺便感谢了下游委会对于《逃生》这款游戏理解和宽容,以及玩家们支持。
……
接下来最受期待游戏,这个奖项从未上市游戏中评选出来,最终给到了禅意互娱VR游戏《登仙路2》。
这款游戏前作已经取得了小成功,而且拿过最佳美术奖项,美术风格可以说独树帜。前作影响力加上禅意互娱直以来宣传和预热,让这款游戏在发售之前备受关注。
之后最佳资料片,给到了冉贺《烈火突击》。
《烈火突击》直都算国内FPS游戏代表作,新资料片反响也非常好,获得这个奖项也实至名归。
接下来,个比较特殊奖项,最佳运营游戏。
台上领导清了清嗓子:“宣布,获得本年度最佳运营游戏——《英雄联盟》,设计师陈陌!”
场间瞬间爆发出热烈掌声!
陈陌非常淡定地站起身来,向台上走去。
确实,这个奖项基本上没什么悬念,在这方面,《英雄联盟》风头确实盖过了国内所有其游戏。
因为其游戏运营手段还停留在打广告、促销、做活动这个阶段,而《英雄联盟》运营活动已经把目光聚焦在电竞赛事上面了。
《英雄联盟》第赛季全球总决赛在国内外都造成了定轰动,热度和观赛数都破了记录。在S1总决赛期间,相关话题登上了微博热搜,更横扫了各大游戏媒体和论坛,甚至连许多玩游戏也听说了这件事情。
而在全球总决赛结束之后,《英雄联盟》冠军皮肤又狂卖了通,为游戏本身狠狠地宣传了波。
论宣传方式还宣传效果,《英雄联盟》拿到这个奖项都实至名归。
陈陌再度来到台上,有点词穷。
因为之前《逃生》获奖时候已经把该感谢都感谢了,结果没过多长时间第次登台,再感谢遍好像有点太合适。
陈陌想了下说:“再度感谢各位领导和亲爱玩家们。希望《英雄联盟》在运营上成功促使更多竞技游戏出现,让国内电子竞技也能获得更加长足发展和进步,谢谢大家。”
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