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第515章 评测(一更)

    夜之间,这台神奇掌机好像突然席卷了国内游戏和科技媒体,各种信息开始疯狂地狂轰乱炸。
      
      开始还只在视频网站上有两家科技媒体有这台掌机新闻,而且也普遍呈看衰态势,但到了后面,大批数码爱好者和游戏爱好者都在做Sitch开箱,甚至波及到了其频。
      
      其实从长久来看,决定款设备命运还核心粉丝评价。
      
      对于陈陌而言,在国内有着非常广泛玩家群体,更有着非常众多死忠粉丝。像前世暴雪样,管出什么游戏,死忠粉丝第反应都买买买。
      
      算暴雪真脑子开窍去做了款掌机,只要看起来质量错话,也还会有很多会无脑买买买,这口碑。
      
      但,光靠这些情怀粉丝终究撑起款经典产品销量,那些边缘粉丝和路们还要等核心粉评价出来才会真正下定决心要入手这款产品。
      
      在看过大规模测评直播和视频之后,绝大多数对于这款掌机也都有了比较全面认识。
      
      其实陈陌第阶段目标主要针对两个群,第个自己核心向粉丝,只要这款掌机品质过硬,们定会买账;第些对于类似玩法特别感兴趣玩家,比如有些特别喜欢体感游戏,有些特别喜欢这种休闲双合作游戏,对于们来说,Sitch和《超级马里奥·奥德赛》目前在这点上做得最好游戏,们肯定会买。
      
      陈陌本来也没打算在开始把这款整机打造得风靡全球、和其大平台分庭抗礼,那也根本现实。
      
      陈陌目通过这款掌机来填补目前游戏市场上空白,同时尽可能为自己获取更多快乐值。
      
      也说,这款硬核玩家和普通大众都能买主机,只要它有任何点吸引,那么这两千块钱花绝对算冤枉。
      
      要说能否达到前世销量?这肯定可能,因为市场环境同,底蕴积累也同,能卖到现在这个情况其实已经非常错了。
      
      后续如果有更多精品游戏和衍生玩法推出话,显然Sitch销量还会继续延续下去,但肯定可能达到前世任天堂那个程度。
      
      过即使目前销量,也已经足以让国内玩家和游戏媒体们感到瞠目结舌了。
      
      第批掌机预约数也已经突破了10万,在陈陌宣布这款掌机将与雷霆游戏平台打通之后,大家对于这款掌机未来游戏库还比较信任。
      
      这也陈陌选择自己做渠优势之,大家都知陈陌手里有很多好游戏,随便拿几款移植到这款掌机上会没游戏玩,所以用担心买了掌机很快玩腻了情况。
      
      直到现在,在销量数字出来之后,很多游戏媒体才开始认真地分析这款掌机成功原因。
      
      天际网游戏频还专门出了篇很长游戏评测。
      
      “Sitch台非常独特产品,它所代表种全新游戏体验,有点像手机与PC端完美融合。而且,两个手柄游戏操作模式,甚至在感受上超越了以上两种平台,能够让在任何地方都玩到PC级游戏。”
      
      “这种新奇感受让笔者意识到,这份技术其实直都在,但只没有发现而已。”
      
      ……
      
      其实,Sitch相当于在手机和PC之间钻了个空子。从个头上来说,它体积算小,但依旧在随身设备可接受范围之内,它也需要做得像手机那样极致轻薄,只需要能够带出门行了。
      
      许多游戏媒体在拆解这台设备之后,发现它性能般高配手机倍左右,当然这个相对耸听闻数据,过实际上,Sitch无论在掌机模式或者主机模式,都能以稳定帧率运行大型游戏,这已经超越了目前市面上许多手机。
      
      (这个数据编,现实中具体多少大家可以自行百度。)
      
      归根到底还因为,Sitch台专门游戏机。
      
      也说,作为手机和PC这两个端折中方案,Sitch同时兼顾了性能和便携这两种属性,而且大大压低了价格,在看似同时受到PC和手机挤压之下,硬生生找到了条路,而这也正之前所有都忽略掉。
      
      在《超级马里奥·奥德赛》发售之后,许多游戏媒体也都对这款游戏展开了测评。
      
      “提到开放世界,好像开放世界、沙盒概念早已经烂大街了,但真正能做好开放世界游戏却少之又少,公式化世界早已经满足了现在玩家需求,失去了最开始对开放世界新鲜感。”
      
      “但在看到《超级马里奥·奥德赛》之后,笔者对于开放世界乐趣好像又被重新点燃了,,今天必须要狂吹下这款游戏。”
      
      “按照设计师陈陌说法,这款游戏并个关卡式游戏,而个个箱庭世界,在众多风格迥异世界中进行冒险。游戏本身剧情其实非常单纯,击败大魔王并救出碧池公主故事。”
      
      “当然,游戏真正内容并在于剧情,而收集与解谜,在这里,非常想为陈陌说句招黑话,这玩过关于收集与解密最好玩游戏,没有之!”
      
      “隐藏在角落里冒险千奇百怪、数量惊,包括跑音符、解锁机关、跳跃、赛跑、抢金币、跳绳、遥控赛车、拼图等等复杂新奇玩法,从各个角度考验着玩家技巧和想象力,很多内容有趣程度甚至可以强过主线。”
      
      “而且在些游戏世界解谜过程中,主角会通过水管从3d无缝切换进入2d关卡,这给感觉也非常震撼,真知设计师如何想到这个点子。”
      
      “这款游戏中得非常海量隐藏内容,当然,大家要看到隐藏两个字被吓倒,事实上这些隐藏内容在寻找过程中非常顺畅,在游戏制作者精妙引导和定规律支持下,些看似可理喻细节变得再那么平淡无奇。”
      
      “们可以从发现蹊跷到思考,再到解开谜团这个过程中获得成感,为自己优秀智商沾沾自喜。当然,这切都得感谢游戏制作者,这要归功于陈陌高超关卡设计技巧。”
      
      


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