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第520章 全新的物理引擎(三更)

    “剩下这些怨念值还继续抽奖吧。”
      
      剩下14次抽奖,陈陌共抽到了,8本冷兵器知识技能书,本邪典美术风格进阶技能书,3本古代建筑进阶技能书。
      
      虽然没有再抽到特殊具,但这些技能书对于陈陌来说也非常错,这都第阶段技能书,基本上都可以应用到些大型VR游戏中去。
      
      其实之前陈陌在做《逃生》时候已经抽到过些关于体解剖学、建筑学、模型动作、邪典风格等等技能书,现在这些内容相当于种补充。
      
      吃完了技能书,陈陌感到本满足。
      
      这时,手机响了。
      
      陈陌拿起来看,竟然邱恒阳打来。
      
      “老邱没事干,打电话干什么?”
      
      般来说,邱恒阳给陈陌打电话都有什么比较要紧事情,否则都在群里@陈陌。
      
      电话刚接通,邱恒阳立刻说:“陈陌,快去看看群里信息,比较重要,应该会比较感兴趣。”
      
      陈陌头雾水:“好。”
      
      挂了电话,陈陌看QQ群,聊天记录都已经顶了几千条了,也知们到底聊了多久,而且这个数字还在断地上升之中。
      
      陈陌也懒得再去翻聊天记录了,直接在群里问:“发生什么了?”
      
      群里们纷纷回复。
      
      “陈陌大佬来了!”
      
      “老邱电话打通了?”
      
      “陈陌,有没有看到最新新闻?”
      
      “对,快去看看,出大事了!”
      
      陈陌脸懵逼,出大事了,能出什么大事?
      
      很快有发出了链接,陈陌直接点击,打开了个新闻网页。
      
      “近日,研究出工智能Origin科技公司第视界宣布,对于工智能开发领域又迎来了重大突破。”
      
      “受益于最新运算方法,Origin已经成功在游戏内部实现了非常复杂物理引擎和判定操作。据悉,在这种物理引擎下,将完美复现出现实世界中物理规则,而切物理规则都靠工智能Origin全面掌控,游戏开发员只需要再根据自己需要进行微调即可。”
      
      “这项技术具体要如何应用,目前还没有准确方案。但很显然,工智能将会以另种方式对游戏行业造成冲击,原本设计师们辛辛苦苦构建起来复杂世界规则,很有可能将由工智能掌控。”
      
      “当然,国科研员也甘落后,据游委会相关员透露,国产工智能系统也已经开发到类似阶段,相信很快能完成Origin所能达成大部分内容。”
      
      “这会会迎来个更加崭新游戏时代?让们拭目以待!”
      
      这条信息内容实在太多了,以至于陈陌又看了遍。
      
      而聊天群里,大家讨论也已经进行了好几轮,全都在纷纷展望这种新技术为游戏行业可能带来革新与冲击。
      
      这也正这个世界游戏行业与前世同地方,因为科技发展速度实在太快了,每隔几年会有种非常革新性技术出现,把所有设计师目光全都吸引了过去。
      
      在这种情况下,想要完成游戏设计理念积累件相对困难事情,比如现在,工智能在定规则之下可以接管整个游戏世界物理规则,这多么恐怖件事情!
      
      在以往,设计师们想要构建出种拟真物理世界,需要写无数条规则,而且还要通过很多办法才能完成。
      
      举个简单例子,比如设计师们想要创造个怪物,它动作包括移动、攻击、受击、释放技能、死亡等等。
      
      如果没做死亡动作话,那么这个怪物在死亡时候,要么直挺挺地站着,要么原地消失,这都会给玩家种非常真实感觉。
      
      当然,也有些物理引擎实现了自由抛尸、飞尸等效果,但距离真正现实效果还差得很远。
      
      最稳妥办法还做死亡动作,但即使做了死亡动作,也只在某种情况下冲淡了这种真实感觉,也并没有消除掉。
      
      很多游戏设计师解决方式,制作更多死亡动作,比如玩家从背后击杀时候,怪物会向前倒地死亡,而从正面击杀时候,则后仰倒地死亡。
      
      做死亡动作越多,给感觉越真实。
      
      但,如果这个世界有套非常完善物理引擎呢?以上所有步骤都可以直接省略。
      
      只要制作出个模型,为它绑定相应骨骼,设定定质量,之后很多事情都可以交由这个世界物理规则去自行运算。
      
      在怪物死亡时,工智能会自动根据这个世界物理规则进行运算,算出这个怪物应该以何种姿势倒地?或者在受击时,同身体部分将会做出什么样反应?
      
      也说,玩家每次击打或者击杀,都将产生同效果,拟真程度相比之前游戏来说,很有可能会上升好几个档次。
      
      显然,随着设备发展与工智能技术进步,游戏世界会越来越接近于现实中真实世界,这段时间到底会有多长?陈陌敢断言,但可以肯定,肯定要比自己前世快得多。
      
      显然,工智能并会此止步,这项新发现只工智能研发过程中个小插曲,但已经给游戏行业造成了很大震动。
      
      恐怕整个游戏行业战斗系统都会受到影响,之前战斗设计系统规则可能要推翻重做。
      
      陈陌正在考虑着,电话又响了,乔华打来。
      
      “还真忙啊。”陈陌由得吐槽。
      
      陈陌接起电话,乔华并没有像邱恒阳那样急哄哄,还非常淡定,先跟陈陌打了个招呼之后才进入正题。
      
      “陈陌啊,交给个政治任务。”
      
      陈陌当时惊了,政治任务?
      
      听起来压力很大呀!
      
      乔华说:“看了网上新闻了吧?关于工智能最新研究进展。”
      
      陈陌说:“看了。”
      
      “嗯,那好。”乔华解释,“其实选委会也直在进行工智能研究,们工智能叫做盘古,目前基本上只比Origin要落后点点,但落后多。”
      
      “目前们研发也进入了类似阶段,很快,盘古系统可以全面接管游戏中物理引擎。”
      
      陈陌疑惑:“这好事儿,但和政治任务有什么关系?”
      
      乔华说:“在工智能这方面,其实国内和国外也在较劲,Origin直走在们前面,这对于很多科研员来说,都非常难以接受事情。像之前机大战,其实盘古系统也可以完成这样事情,但被Origin抢尽了风头,们再做这件事情没有意义了。”
      
      “接下来,两款完全同物理引擎之间战斗,Origin应该很快会搭载到Reality编辑器上面,而盘古系统应该也会很快搭载到创世编辑器。至于这两款物理引擎孰优孰劣……”
      
      “显然还要靠具体游戏来展现。”
      
      陈陌若有所思:“意思……要做款游戏来展现这种全新物理引擎?”
      
      乔华说:“没错,游委会希望国内设计师们可以制作款能够全面表现盘古系统优越性游戏,最好能够充分利用这种全新物理引擎,超越Origin。”
      
      


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