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第894章 每个玩家的独特体验(一更)

    Sitch pro被疯抢,确实让些想拿pro畅玩《塞尔达传说》玩家非常爽,毕竟好容易没有游戏舱也能玩到VR效果游戏了,哪怕被很多VR玩家戏称为“丐中丐”版VR效果,那也比手机和PC效果要爽啊!
      
      得说,Sitch pro+旗舰版矩阵眼镜+《塞尔达传说》组合虽然贵,定价都超了万,但得说,它确实现在除开VR游戏舱之外体验廉价VR效果最佳选择。
      
      其厂商算想试着跟风之作类似设备,没有矩阵眼镜市场占有率,另外没有足够游戏支持,所以必然做起来。
      
      可以说,万这个价位,介于中配PC、手机和低配游戏舱之间,反而变成了颇具性价比选择。
      
      但……分析来分析去,没货啊!
      
      说得再天花乱坠,买到pro这很气了。
      
      再加上很多玩家直在吹《塞尔达传说》,这让很多买到pro玩家更气了。
      
      “信《塞尔达传说》真有那么好玩?陈陌欺负没玩过成?”
      
      好在乐惠仍旧在全力投产,很多玩家在两周后终于原价买到Sitch pro和旗舰版矩阵眼镜之后,只能表示:
      
      “好吧,这么好玩游戏确实没玩过……”
      
      伴随着网上出现大量攻略、视频解说、直播和分享视频,玩家们问最多句话:“这游戏还能这么玩?!”
      
      作为个开放世界游戏而言,《塞尔达传说》拥有很多根正苗红开放世界游戏特质,但,它又在很多方面重新定义了“开放世界”概念,甚至被很多称为:“教欧美大厂做开放世界游戏”。
      
      从游戏开始,在初始台地进行完新手剧情,《塞尔达传说》直接把所有能力和最终任务交给了玩家。需要主线任务也需要冗长铺垫,可以直接什么都管去挑战王城。
      
      当然,结果多半分分钟被看门小怪虐成狗。
      
      因为刻意模糊了主线,给了玩家种“反正加农在城堡里什么时候去都可以”感觉,解决了很多开放世界游戏主线和支线时常发生代入感错位问题。
      
      在很多其开放世界游戏中,有条非常急迫主线剧情,同时又有很多休闲向支线剧情和丰富玩法小游戏。这些内容混杂在起,很容易出现这种情况:NPC告诉女儿被怪物抓走了,这时候选择跟打个牌,于NPC开心地表示“来啊年轻时候可村里最好牌手”!
      
      虽说这个做法没毛病,但对于剧情来说多少有点出戏。
      
      而在《塞尔达传说》中,最终boss直在王城里,而玩家却因为自己孱弱实力无法挑战它。所以,所有支线和收集元素都为了能增强自己实力,和主线要求冲突。
      
      探索神祠为了获得试炼之证,提升自己血量、体力上限。
      
      探索呀哈哈为了扩充武器格子。
      
      即使摸鱼、掏鸟蛋、抓蚂蚱,也为了制作各种加属性食物和药剂,都为了提升自己实力。
      
      切支线和收集元素都有个隐含目标提升自己实力,会和主线剧情产生冲突。
      
      而且,时间上设定又进步冲淡了这种冲突感。
      
      比如在某些游戏中,接到个主线任务农夫女儿被抓走了,然后沉迷钓鱼打猎嗨了天,这时候才想起来去解救农夫女儿。
      
      emmm,大概已经连骨头渣子都被啃干净了吧?
      
      但在《塞尔达传说》里面,反正公主都已经被关了百年了,也差这么几天吧?
      
      所以,林克有非常充裕时间摸鱼、抓蚂蚱,还可以安慰自己这为了提升自己实力,点都着急去救公主。
      
      玩家可以步步为营地收集身神装之后再去暴虐加农,也可以穿着身垃圾靠自己技术和实力硬刚加农速通游戏,这全都玩家自己选择。
      
      而最令玩家们津津乐、好评如潮,则《塞尔达传说》解谜玩法。
      
      甚至很多玩家表示,这特么玩过最难玩解谜游戏,没有攻略根本没法玩啊摔!
      
      但也有很多玩家强烈建议玩《塞尔达传说》看攻略,因为在《塞尔达传说》中,几乎所有解谜元素都没有唯解,如果照着攻略玩,那相当于严重削弱了自己玩游戏乐趣。
      
      而游戏引导也做得恰到好处。只通过现成谜题让玩家自己摸索出各种特殊能力用法,之后再也没有更多说明了。
      
      在行程上,玩家可以选择爬山、滑翔、跑步、骑马。
      
      面对敌,可以全清、潜行或者避开。
      
      在解谜方面,只要能够达成最终目标可以,游戏会限制玩家使用任何手段。
      
      比如某些地面机关需要用具压住,般选择会抱过来个木桶,但也可以用磁铁能力吸过来个宝箱,甚至干脆往地上扔个苹果,也样可以把机关压住。
      
      在战斗中除了各种有趣幺蛾子玩法以外,还有玩家发现了终极幺蛾子玩法,玩家可以把鸡给抱起来往怪堆里扔,而怪物们对鸡造成定次数攻击之后会触发“公鸡逆袭”效果,从中浑水摸鱼。
      
      也说,看攻略,几乎每个玩《塞尔达传说》所获得体验都完全同,当玩家发现了某个奇怪物体时候……很可能已经发现个新隐藏要素了。
      
      所以,玩家们在玩过段时间之后,都会对这款游戏中草木感到高度敏感,哪怕悬崖上堆特殊形状石块,玩家们都会立刻意识到:“这个地方肯定有呀哈哈!”
      
      甚至有些玩家戏称,《塞尔达传说》应该叫“open orld”,应该叫“open air”!因为这个开放世界同于其开放世界,它仅仅地面开放,连所有空气都开放!
      
      因为林克完全可以爬上任何高山,然后用滑翔伞滑到空中任何地方,这款游戏并个简单平面,而个立体世界。
      
      


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