第907章 触发的方式(一更)
听说还有完美结局,玩家们都激动了。
虽说在看到之前结局有些会说“两个本来要死个”、“结局很合理”、“需要大团圆结局”之类话,但看到大团圆结局之后,玩家们还立刻来了兴趣。
视频都有了,这个结局真实性也需要质疑了,唯问题,这个结局到底怎么触发?
在游戏通关之后,玩家们可以任选章节体验,很多玩家死心到最后章重新尝试了下,发现等到最后文森特会自己开枪,根本没有打肩膀这个选项啊!
原帖楼主回答了众疑问:“把所有小游戏全都打通,所有互动剧情全都触发,能出现这个结局了!”
玩家们都惊了,这特么也行?
所有小游戏全都打通?
所有互动剧情全都触发?
那特么什么概念啊?
《逃出生天》中到底有多少小游戏?基本数清了,每到个场景,利奥和文森特两个有各种东西可以玩耍,比如在利奥居住贫民窟附近,两个可以扔飞镖、打棒球,在农场扔马蹄铁套环,在医院玩轮椅,在机库打游戏……
基本上每个场景都有大堆小游戏,很多玩家为了快点过剧情根本看都没看过去了,结果这些小游戏竟然会影响结局?
至于互动剧情更多了。比如在利奥家附近贫民窟里,两个会遇到个拿着棒球棍说自己丈夫偷情女,再往前走会看到个房车,听到里面传来少儿宜声音。敲门话会发现里面男正偷情丈夫。然后通知这个拿着棒球棍女,会上演出捉奸在床戏码……
同样在利奥家附近贫民窟,有个跷跷板,两个面对面起坐上去话,会触发段对话。
利奥:“们这特么在干什么?”
文森特:“知,先坐下。”
利奥:“,没有。”
文森特:“先坐下。”
利奥:“吗……这很尴尬了。”
像这种“确认过眼神,遇上对”即视感互动剧情还有很多,有些搞笑,有些蠢萌,有些煽情……
玩家们都惊了,完成所有小游戏和所有互动剧情,这特么得花多少时间啊?也知这位发帖哥们到底经历了什么……
于,很多想打出完美结局玩家们,再度叫上自己好基友,从头体验游戏。这次们着急推剧情了,而认认真真地把所有小游戏和互动剧情都给玩了遍。
在真完成所有互动剧情之后,玩家们也大概明白为什么陈陌安排这样个结局了。
利奥死或者文森特死结局,真合理吗?
其实仔细想想,并合理。
文森特作为个训练有素警察,拆枪拆得66,反应速度也很快,和利奥起出生入死,在墨西哥岛枪林弹雨中都活下来了,结果在飞机前,拿枪指着利奥,竟然会被利奥夺枪?这合理吗?
利奥劫持文森特开警车逃走,车拿到了,枪拿到了,如果真想杀文森特,枪打死完事了,何必边开车边拿枪指着文森特、给了文森特夺枪机会,两个起坠河?
仔细想想,两个其实有放水嫌疑,否则两个身手矫健、枪法精湛、战斗力开,也至于战斗到最后刻才分出胜负。
至于为什么会这样?显然,们都犹豫了。
文森特在拿枪指着利奥时候,面对利奥果断夺枪,有那么瞬间犹豫了,没有开枪打死利奥。
而利奥在劫持文森特开车时候,也没有想着立刻痛下杀手,所以给了文森特夺枪机会。
显然,这两个彼此之间还有感情,们在扣动扳机之前,有过很多次犹豫和忍,但立场同、被背叛愤怒,驱使着两个步步走上绝路,走上死活最终结局。
但,如果玩家们打通了所有小游戏和互动剧情呢?
在逃亡点点滴滴中,文森特和利奥经历了太多,们有时候会像幼稚鬼样起玩游戏,为了争谁分高而吵得面红耳赤,在建筑工地甚至扳手腕扳了分钟;有时候又合作无间,比如在农场时候两合奏,天衣无缝。
如果在逃亡过程中,玩家们没有触发这么多剧情,那么文森特和利奥羁绊也许还够深,在最后关头们只能痛下杀手。
但如果们经历了这么多过往呢?
在剩下最后颗子弹时候,利奥会会想起两个起玩跷跷板?
文森特会会想起两个起打电动游戏情景?
经历过幕幕回忆,给了们个犹豫机会,们发现自己实在没办法把枪口对准对方胸膛,所以在千钧发之际,选择把子弹射入对方右肩。
于对方也懂了,两个心有灵犀,知再打下去也没有意义了,过所有恩怨情仇笔勾销,各走各路。
文森特已经尽到了作为名警察职责,已经尽力了,而利奥也因为和文森特羁绊,放下了自己仇恨。
在故事最后,利奥隐姓埋名,远走高飞,开始了自己永无止境逃亡之路,而文森特在这段经历之后也明白了家重要性,辞去了警察工作,回到家中和妻女好好生活。
两个性格、经历完全同,本来会有任何交集,却因为这段漫长旅程中点点滴滴,在潜移默化中改变了对方。
……
明白了这个结局深意之后,玩家们纷纷表示,这剧情简直神了!
当然,要说神到《美国末日》那个程度倒也至于,毕竟这游戏陈陌花了到个月时间做出来,本来专门为双模式量身打造游戏,做时候奔着3A水平去做。
但这个剧情和《美国末日》样,同样给种难以言喻感动。
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