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第179章 陈陌开讲(四更)

    工作员刚说完,会场里瞬间炸锅了。
      
      “啊?邱斌来了?”
      
      “为啥来了?”
      
      “听说个原因。”
      
      “晕,还想听这个讲座啊,怎么能来了?”
      
      “主办方也真逗,早定下来事现在才想起来通知。”
      
      “算了算了,看隔壁还有讲VR游戏,们去看看吧。”
      
      “唉,本来看今年卡牌手游这么赚钱,还想学习学习自己也做个卡牌手游呢,可惜了。”
      
      好多都纷纷站起来准备走。
      
      结果在这时,秋江来到台上,接过话筒:“邱斌没来,但陈陌在这啊,们赶紧说两句好听,让给们讲讲,比邱斌讲得更好?”
      
      好多本来都想走了,结果听秋江这话,都走了。
      
      “陈陌?《阴阳师》设计师陈陌?也来了?”
      
      “擦,陈陌《阴阳师》可把邱斌《斩魔劫2》吊起来打啊,要肯讲,那肯定比邱斌讲还好啊!”
      
      “对啊,《叫MT》陈陌做,说起卡牌手游,那才鼻祖啊。”
      
      “陈陌在哪呢?哪个陈陌?”
      
      “走了,陈陌呢?支持陈陌上去讲!”
      
      秋江得意洋洋地从讲台上下来,把给陈陌从座位上拽起来了:“去吧。”
      
      陈陌都无语了,这哪跟哪啊,说好来听讲座呢?怎么转眼把给卖了啊?
      
      刚才强调了下年龄吗,至于这么记仇吗,啊?至于吗?
      
      但陈陌这站起来,底下观众们瞬间激动了,个个都特别热情,疯狂鼓掌。
      
      “真陈陌?卧槽,快鼓掌!”
      
      “想听啊,快让上去讲!”
      
      陈陌有点无语,本来没打算上台,但这些观众们都这么热情,上台说“对起讲了”,那有点没意思了。
      
      再说了,讲讲其实也没什么,别怕被抄,陈陌可怕。
      
      陈陌有点无奈地登上讲台,看了看下边黑压压观众,说:“行,既然大家都想听,那讲讲吧。”
      
      又阵热烈掌声。
      
      底下好多都在议论。
      
      “这陈陌?真特么年轻啊,简直了。”
      
      “好像才岁啊,大学毕业入行,这才入行两年多时间。”
      
      “家这个岁数混成A级设计师了,擦,真能比啊!”
      
      “而且游戏现在个月纯收入有2亿多!”
      
      “2亿多?那上个月数据了,这个月估计还得涨呢,《阴阳师》现在这个势头,怎么也得再霸榜个月吧?”
      
      “妈,这特么天才咯?”
      
      “牛逼,今天这趟可来着了,得好好听听。”
      
      本来要走都走了,个个全都坐下等着陈陌开讲。
      
      其实讲座早安排好,今年卡牌手游表现很出色,所以游委会考虑安排个关于卡牌手游演讲,挑来挑去,挑到了邱斌那里。
      
      毕竟《斩魔劫》在今年霸占着手游畅销榜第名位置很久,论玩家数、论热度、论收入,邱斌都有资格来办这个讲座。
      
      结果谁都没想到,直在PC端混得好好陈陌突然杀回来了,款《阴阳师》横扫整个手游畅销榜,把其卡牌手游都给打得满地找牙。
      
      但,这次颁奖典礼讲座内容都已经安排好了,邱斌也已经提交了演讲稿,再说了,陈陌毕竟个新,主办方考虑到邱斌都已经准备了这么久了,下子给撤了合适,所以原来讲座安排没变。
      
      但邱斌乐意啊,《斩魔劫2》都被《阴阳师》秒成那样了,哪还愿意办这个讲座啊,这丢吗?
      
      找了个理由想来了。
      
      官方这边工作员也表示理解,打算把这个讲座给撤了。结果沟通上出现了点问题,这才有了后边这些阴差阳错。
      
      陈陌看了看时间,差多也该开始了。
      
      桌上电脑连接着投影,邱斌演讲PPT早已经提交了,在电脑桌面上。陈陌想了下,总能干巴讲吧,那很可能讲着讲着跑偏了,既然有现成PPT,那用下吧。
      
      陈陌打开邱斌演讲PPT,大屏幕上显示出PPT标题:《卡牌手游盈利模式解析》,主讲:邱斌。
      
      陈陌在键盘上敲了几下,在“主讲:邱斌”后边加了几个字。
      
      “主讲:邱斌(划掉)陈陌”。
      
      陈陌清了清嗓子,说:“很荣幸,今天能够站在这里,跟大家分享下在做卡牌手游时些心得和体会。”
      
      “可能讲得比较随性,大家要在意,也说想照着稿子讲,问题也没稿子啊。”
      
      有些笑了。
      
      陈陌继续说:“正好,按着这个PPT规划大致讲讲吧,其实卡牌手游内核比较简单,绝大多数设计师只要认真研究,都能搞懂。在这点上,邱斌先生和理解应该也会差得太多。”
      
      陈陌边说着,边给PPT翻页。
      
      第页个总纲,关于“卡牌手游盈利秘诀”这个话题,邱斌准备了点。
      
      、架构玩家对于卡牌价值认同。
      
      、发挥手游优势,利用碎片化时间。
      
      、低成本快速迭代,适应市场需求。
      
      、IP先行,最大限度利用大IP影响力。
      
      下页,围绕着“构建玩家对于卡牌价值认同”这点详细阐述,例如解释什么“卡牌价值”、玩家怎么才能认同等等。
      
      陈陌说:“先说第点,如何构建卡牌价值。”
      
      “其实所谓‘卡牌价值’,玩家原意为张虚拟卡牌花多少钱,在这点上,同玩家心中卡牌价值同,有些玩家愿意花成千上万去抽个SSR,也有玩家连块钱都愿意花……”
      
      邱斌PPT准备得错,陈陌直接按这个来讲了,虽然讲得这些大部分卡牌手游设计师都懂内容,但毕竟陈陌理解更深,很多本来模糊地方都点透,让许多设计师们都恍然大悟。
      
      “这么回事啊。”
      
      “这个数值模型有意思,之前总觉得好像哪里隔了层,原来这样。”
      
      “对啊,之前都盲摸象,只能抓到些细枝末节,陈陌这讲,才搞清楚这里头些门啊。”
      
      秋江也在认真听着,眼神里透出丝惊奇。她做VR游戏,对于卡牌手游其实并在意,但听陈陌这讲,她也觉得这里头门非常有意思!
      
      很快,第点讲完了。陈陌给PPT翻了个页,来到第点,“发挥手游优势,利用碎片化时间”。
      
      陈陌想了下,在这个标题上加了几个字。
      
      “发挥手游优势,【定要】利用碎片化时间。”
      
      


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