第554章 “魂学”(二更)
《黑暗之魂》硬核玩家非常可怕,很快,越来越多速杀视频出现了。
大部分速杀视频作者在第步都力图复现陈陌速杀无名王者效果,虽然很少有能够成功,但这个短视频显然成为了速杀玩家们教科书。
对于玩家而言另个比较直观感受,游戏世界观和剧情。
这些玩家们很快探索遍了整个《黑暗之魂》每个角落,并且尽可能地去挖掘每个npc身后剧情,而令大家震惊,这款游戏竟然多结局游戏,而且每个npc都有相应身世和结局!
而最令玩家们津津乐这游戏中真假结局之争。
在个结局中,除了夺火结局之外,其个结局都非常受欢迎。
第个普通传火结局,玩家完成了自己宿命,延续了初始之火。这也大部分玩家在周目打出来结局。
第个结局被些玩家戏称为“双宿双飞结局”。玩家和防火女发现了隐藏在传火之后秘密,所以玩家和防火女选择熄灭火焰,世界陷入黑暗。
而最后个结局则黑暗之王结局,也之前那个论坛热帖玩家所发掘出来结局。在拯救出隆尔巡礼者之后,会为玩家牵引出身上潜藏着黑暗力量,最终玩家会凑齐个黑暗之环,并最终吞噬火焰,成为新世界黑暗之王。
对于哪种才真正结局,玩家们在论坛上争得可开交。
支持传火结局玩家们表示,传火从开始整个世界夙愿,而且火焰熄灭之后,世界陷入永夜,到处都孤魂野鬼,这样世界毫无任何光明可言,怎么可能真正结局呢?显然应该把火焰传递下去。
而支持黑暗之王结局玩家们表示,从种种迹象来看,传火极有可能个谎言,那些薪王们悲惨经历早已经说明了这点。而且这游戏叫《黑暗之魂》,早暗示了黑暗才唯归宿。
至于选择“双宿双飞结局”玩家们表示,管什么传火传火,只要防火女小姐姐!
玩家们为了论证哪种结局才最好结局,开始在游戏中发掘陈陌留下切蛛丝马迹,包括支线剧情分析、地点考证、物品描述等等。
甚至有玩家把这戏称为“魂学”,门关于研究《黑暗之魂》学说。
《黑暗之魂》世界观隐藏在大量具描述中,而且这种世界观非常支离破碎,需要玩家具有非常强大脑补能力才能脑补成为个相对可靠故事。
而且在平行世界中没有《黑暗之魂1》,所以对于玩家们来说,有些问题注定没有解答。
如果结合《黑暗之魂1》和《黑暗之魂3》剧情,那么绝大多数玩家会认为黑暗结局、传火终结才这款游戏真正结局。
但由于没有《黑暗之魂1》故事内容,这个世界玩家们对此产生了疑惑。
同时,在玩家们断挖掘之下,论配角故事背景还游戏整个世界观都变得丰满了起来,玩家们这才发现《黑暗之魂》打通周目全剧情之后,所展现出来内容只过浮在水面上冰山角而已!
因为在没有攻略情况下,大部分玩家都注定会错过大量支线。
在《黑暗之魂》中,还有许多细思极恐设定让玩家们感到有些寒而栗。
比如说,主角身份到底什么?在片头说主角无火余灰,成了薪死,那么主角在复活之前什么样存在呢?
还有在击败妖王之后,玩家会在洛斯里克城里面找到个无火祭祀场。这个无火祭祀场布局和传火祭祀场样,只过这个完全漆黑世界,个火熄灭世界。
从种种迹象来看,《黑暗之魂》个时空错乱世界,甚至玩家们想要找到其玩家,都必须通过入侵或者召唤符咒方式。
那么无火祭祀场和英雄古达与玩家现在传火祭祀场什么样关系呢?
有发现,在无火祭祀场击败英雄古达之后,会得到折断螺旋剑;而玩家最开始从传火祭祀场传送去洛斯里克城时候,后方有着螺旋剑另外半截。
同时,这款游戏名字《黑暗之魂》,那么黑暗之魂到底代表了什么?
有说代表性,有说代表着深渊力量。但为什么个以传火为主要背景游戏,却会以《黑暗之魂》作为名字呢?
防火女、圣女、傲娇骑士伊果、小偷、希里斯、安里、洋葱骑士、灰心哥等等《黑暗之魂》中系列配角,其实都有自己故事和结局,只过这些结局大部分都非常悲惨。
甚至玩家再怎么努力,都无法为们安排个更好结局,因为游戏中本来存在好结局。
像圣女,她肩负着成为传火女使命,如果接触到了黑暗典字圣典话,会丧失理智,最后只能被黑暗侵蚀,死在玩家手上。
但如果她没有学习到黑暗典字圣典,最后真成为防火女,却会变成个只懂得给玩家升级机器,在满布防火女尸体塔里孤独地等死。
而守护她骑士伊果,也会在圣女最开始地牢中自杀。
玩家们在这款游戏中发掘出剧情越多,越意识到这款令绝望游戏,仅仅游戏难度,游戏故事背景也更如此!
这个世界果然比《暗黑破坏神》还要更加黑暗世界,而玩家甚至无法改变任何事情。
独特战斗系统、关卡设计和故事背景,让《黑暗之魂》成为了款与众同游戏。
在刚开始时候,玩家们给它贴上标签“高难度”、“受虐”,但随着玩家们对这款游戏了解断深入,也出现了越来越多玩家对《黑暗之魂》大加吹捧!
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