第752章 碰巧想做丧尸题材(二更)
钱鲲这么说,大家也都反应过来了,好像这个介绍确实在哪听过啊……
仔细想,这乔什·威尔逊新游戏那套说辞吗!?
末世题材、丧尸题材、注重剧情深度、发掘性??
所有点全都撞到起去了啊喂!
钱鲲干咳两声:“店长啊,这准备和GA杠上了吗,们做什么题材咱么做什么题材啊?之前探险,现在丧尸?”
陈陌猛地摇头:“哎,话别乱说啊,被游戏媒体传出去要负责任。这怎么能和GA杠上了,这明明们开发思路‘恰巧’碰到起去了,总成乔什·威尔逊想做丧尸题材,们能做了吧?”
苏瑾瑜嘴角微微抽动:“店长,依看小心眼,乔什·威尔逊说了坏话,所以想要报复下。”
陈陌呵呵笑:“话多。行了,看设计概念稿吧。”
设计概念稿其实并复杂,因为它很多玩法和战斗系统其实和有共通之处,都射击、潜行、刺杀等玩法。而且,里面再频繁爬墙,更多通过场景来解密,和自己同伴互动,到达目地。
在场景设置上,和可以说脉相承,同样可以做到全程无loading,给玩家印象深刻沉浸式体验。
当然,如果仅从玩法上来讨论,并没有什么特别令震惊玩法创新,它最大魅力在于故事性上。
这个让所有体验完之后都会高呼神作故事,仅仅剧本写得好,更多游戏对于氛围渲染和节奏把控达到了种登峰造极状态,才让整个游戏成为项完美无瑕艺术品。
当然,这种剧情上东西很难用言两语来解释清楚,陈陌也可能仅仅通过概念稿几百字让所有都体会到伟大之处。过,只要等游戏做出来了,大家去体验下这款游戏,自然会明白它到底好玩在哪。
……
在陈陌前世,被看成游戏艺术永恒经典之作。
很多刚刚入坑ps玩家们总会问们应该买什么游戏,而很多都会回答,第个游戏定。
当然,这个说法有夸大成分,但毋庸置疑,如果有什么游戏拿到ps4之后定要玩,那么肯定其中之。
在PS4时代,重置版拿到了30多个媒体、包括IGN在内近乎全部满分,而在2016年3月时公开统计数据达到了1000万销量。
英国EMPIRE杂志评选“历史上最伟大游戏”,将列为榜首。
在传统游戏制作思维下公认经典游戏,重新定义了个游戏所能呈现出游戏品质上限。
单从本身题材和玩法来看,其实并无过多亮眼之处。
已经用烂了丧尸题材,传统线性关卡设计,以精美画面作为噱头之宣传方式。
如果仅从表面上来看,它确实像某些类型游戏那么“风格显著”,比如说到、、等游戏时,玩家们都能很清楚地说出它们玩法和其游戏同。
而最大特点在于,它几乎没有什么“炸火车、跳飞机、走哪塌哪”大场面,要知,可也顽皮狗做……
这种克制,明明能做好那些刺激玩家荷尔蒙大场面,但偏偏做,纯粹依靠游戏关卡设计和剧情打动玩家。
它最大魅力在于完全互动性,以及游戏内在赋予持续安感和未知感。
而且,主角,普通。
其游戏主角,也许冒险家、杀手、英雄、救世主、黑客……或者有什么了起血统,或者有什么受到诅咒宿命。但主角个普通,这反而让玩家可以获得更深刻代入感,更能体会这个故事。
而最后,富于争议结局,也让这款游戏思想高度得以提升关键所在。
款游戏,给以感动,给以怀疑,给以反思,那么,它已经称得上款好游戏了。
……
讲完了设计概念稿,陈陌来到层VR游戏体验区。
“怎么样,大爷还没出来?”陈陌问。
前台妹子摇头:“没有,还在玩。”
陈陌也觉得有点新奇,这大爷可够潮啊!
目前主要玩法其实“暖暖换装”,但对于张大爷这个年纪来说,怎么会喜欢玩换装游戏呢?
这种基本上年轻女性玩家才会喜欢内容。
难成对这类游戏有什么特殊喜好?
陈陌自己都觉得这个想法有点过于荒谬了。
陈陌倒非常好奇,想问问张大爷为什么要玩这游戏,毕竟游戏舱里有那么多游戏,去农场种种菜也好啊,为什么定要玩呢?
又等了将近半小时,大爷这才从游戏舱里出来。
“哟,小陈,直在外面等着呢?”张大爷出来看到陈陌,有点惊讶。
陈陌乐:“哪能啊,也刚开完会,顺便下来看看。您玩怎么样啊?”
陈陌边说着,边领着张大爷楼下走。
张大爷点头:“挺好,自己个在家闷久了,跟这游戏里小姑娘聊聊天,心里舒服多了。”
陈陌愣:“大爷您自己个住?”
张大爷点头:“啊,老伴去年生病走,女儿又在外地工作,两个月才能回来次。之前女儿说,有款游戏,进去之后能有个小姑娘陪聊天,还帮申请了个账号。今天看哪,这小姑娘还真挺可爱,而且还真能跟说话,看来科技进步速度很快啊,也跟上们年轻思维咯。”
陈陌说:“大爷您要觉得孤单,可以来体验店坐坐,跟其玩家们聊聊天也挺好啊。”
张大爷连忙摇头:“哎,们年轻都有自己事情要忙,个老头子给们添麻烦了,到游戏里跟那小丫头聊聊天挺好,她这个年纪让想起女儿小时候。”
陈陌送大爷来到门口:“没事,大爷,以后您可以常来,带玩其游戏。”
张大爷点头:“行嘞,今天可真谢谢了小陈。”
陈陌笑了笑:“没事,大爷可以常来,等新游戏出来,您也可以来体验下。”
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