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第637章 帝朝FPS会议(二更)

    至于FPS游戏现状……
      
      国内FPS游戏比国外还要差些。
      
      而且跟前世类似,国内FPS游戏基本上都网游,而国外FPS游戏则有很大部分单机游戏。
      
      想要做好款超大型FPS游戏还很难,仅仅各种枪械专业知识,还需要宏大现代战场架构、专业军事知识、历史知识,以及各种现代武器进阶知识。
      
      如果可以话,陈陌倒希望做COD和BF那种超大型现代战场,但难度太高了……
      
      如果只做最基础FPS倒好说,无非几个地图加些枪械,再加上点物动作,但问题那种FPS游戏玩家们早都玩腻了,《狼魂》和《烈火突击》还有国外几款FPS游戏早都已经脱离这个阶段了。
      
      虽说作为S级设计师,陈陌可以查阅各种数据库,也能通过游委会关系了解到些比较机密军事知识,但毕竟时间上来及。
      
      更何况陈陌性格也从喜欢强行做自己擅长领域或者没准备好游戏。
      
      之前确实抽到过现代兵器技能书,但那些都初阶,比较浅显,做《虐杀原形》那种程度飞机坦克还行,无非做个空架子,要再往复杂了做,有点力从心了。
      
      对现在陈陌而言,还选择款容量相对较小、制作简单又受到玩家们广泛欢迎游戏比较合适。
      
      ……
      
      初,正式上班第天。
      
      对于陈陌而言,每年春节都差多,没什么意思。
      
      可能对于大部分现代年轻都如此,过年像某种欢天喜地节日,倒更像种仪式,而且让觉得难受。
      
      过年这东西避开,假如真回家,那肯定要过得非常孤独,但回家话,又总要面临些自己并喜欢事情。
      
      颇有些进退两难意味,甚至对有些年轻来说,反而盼着干脆没有春节好了。
      
      陈陌也没什么心情在父母那里常住,毕竟做游戏时候才施展拳脚时候,也最开心时候。
      
      而且现在时间自由了,如果只为了回家看看父母话,随时都能回,也定非得春节。
      
      体验店大部分员工都已经到齐了,只有个别路比较远员工事先请了假,还没回来。
      
      体验店玩家也多,毕竟上班第天,哪有那么多闲没事干来体验店打游戏。
      
      过,今天倒来了个熟面孔,贾鹏、文凌薇和常秀雅。
      
      苏瑾瑜和钱鲲早已经安排好了,很久见,大家都挺开心。为了庆祝,陈陌中午还特意请大家起吃了个饭,算欢迎这位回来。
      
      新年第天,显然大部分还没有从春节期间状态调整回来,陈陌也没有安排什么特别工作,只让大家把手头剩余活都处理下,尽快调整下状态。
      
      正好,陈陌也要趁这段时间先把新游戏设计概念稿给写出来。
      
      ……
      
      帝朝互娱总部,会议室。
      
      林朝旭坐在正中央位子,言发地看着面前会议资料,听着其设计师们讨论。
      
      在场设计师多,但在帝朝互娱中都比较有分量物,而且基本上全都有FPS游戏设计经验。
      
      国内大FPS游戏之《狼魂》设计师秦逍。
      
      参与过《枪火战纪》运营负责金杰光。
      
      《枪火战纪》主设计师孙冰。
      
      此外,还有《狼魂》运营负责、核心功能设计师、专业知识顾问,以及《枪火战纪》核心主创员,等等。
      
      虽说国内FPS游戏底蕴比上欧美厂商,但帝朝互娱也基本上集中了国内大部分FPS游戏才。
      
      按照国内市场来说,FPS游戏也算帝朝互娱强势游戏类型。
      
      至少在目前来说,FPS游戏领域仍旧帝朝互娱、禅意互娱和雷霆互娱家鼎立局面。
      
      至于帝朝互娱这次会议主题,则在讨论新FPS游戏项目。
      
      显然,帝朝互娱也接到了游委会通知,在考虑研发新FPS游戏事情。
      
      但具体要要做、怎么做,林朝旭还拿定主意,所以才有了这次会议,召集帝朝内部比较资深FPS游戏设计师来起讨论。
      
      金杰光清了清嗓子,说:“那么首先由来简单说下接下来讨论重点。这次游委会意思比较明确,其实还希望们用最新盘古引擎制作款FPS游戏,有方面原因供部队在VR中训练。今天们讨论重点,能能做,如果做话,应该往哪个方向来做。”
      
      林朝旭看了看孙冰:“先来说说吧。”
      
      孙冰点点头,把面前资料整理了下,然后说:“关于这个问题,有林总和秦总在,意见只能算抛砖引玉。也能断言说做或者做,只把对于目前国内FPS游戏现状些看法谈下。”
      
      孙冰《枪火战纪》主设计师,虽说《枪火战纪》和《上古浩劫》样,属于基本凉了项目,但整体而言还比《上古浩劫》稍微好点,目前还能维持运营。
      
      而且严格来说,《枪火战纪》死于排位赛,单从游戏品质来说,在国内属于上游水平。孙冰作为《枪火战纪》主设计师,在之前也有丰富FPS游戏制作经验,所以意见对林朝旭而言还比较重要。
      
      孙冰来之前显然也做足了功课,说话条理清楚、逻辑严密。
      
      “目前国内FPS游戏《狼魂》、《烈火突击》和《守望先锋》强并立局面。从玩法上来说,《狼魂》和《烈火突击》稍微传统些,《守望先锋》相对算比较创新FPS玩法。”
      
      “在之前,大家都认为《守望先锋》将代表着FPS游戏发展方向,因为这游戏确实火爆时,而且还拿到了年度游戏。过从后面情况来看,《守望先锋》目前发展已经趋于稳定,可能会再有继续提升空间。”
      
      


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