小说首页 | 言情小说 | 都市小说 | 玄幻小说 | 武侠小说 | 科幻小说 | 历史军事 | [网游小说] | 名著杂志 | 小说排行榜 | 完本小说 | 热门电影
  关键字: 热门搜索: 牧神记 吞噬星空 盖世神医 修罗武神 唐家三少 辰东 天蚕土豆 我吃西红柿 万相之王 剑来 叶公子
 网站首页 > 网游小说 > 全能游戏设计师

第642章 人工智能执法者?(四更)

    松弛有度游戏节奏,这《绝地求生》能够从所有FPS游戏中脱颖而出最关键要素。
      
      传统FPS对战游戏和《守望先锋》所面临最大问题,累。
      
      随时都在突突突,随时都有可能发现敌,所以玩家精神始终高度紧绷,只有死了才能暂时休息那么几秒钟,之后要继续投入战斗。
      
      《守望先锋》中玩家虽然定会被秒,但也要始终保持精神高度集中,76号除了在突突突在跑去突突突路上。
      
      而《绝地求生》则同,搜寻物资、跑毒圈和枪战交叉进行。在搜寻物资和跑毒圈阶段,玩家精神非常放松,这样张弛,让玩家更容易疲劳。
      
      也正因为这个原因让《绝地求生》成为了直播效果最好游戏之。主播在搜东西、跑路时候有更多时间和观众们聊天扯皮,而像些其FPS游戏,主播打起来什么骚话都顾上说了。
      
      强度适中团队合作,则指个在战斗中发挥作用。
      
      也说,个和团队要有个良好平衡,团队应该为个提供便利,而个能被团队拖累,反而可以依靠强大个能力带领团队走向胜利,这才良好关系。
      
      而《守望先锋》之所以对个友好,因为团队作用完全碾压个。
      
      在传统FPS游戏中,枪法好可以打。
      
      在《英雄联盟》中,技术好、滚雪球之后可以打。
      
      唯独在《守望先锋》中,在任何情况下都能打,除非对面个弱智。
      
      团队作用越重要,玩家对队友容忍度越低,像《守望先锋》中旦被双飞打得抱头鼠窜,所有第反应都立刻喷队里76 。
      
      而在传统FPS中,队友虽然也比较重要,但至于少个完全没法打。
      
      在《绝地求生》中,对于队友要求更大大下降,带从未变得如此简单。《英雄联盟》里带个菜鸟还有可能送头太多把对面送起来,而在《绝地求生》中只要这个菜鸟老老实实跟在屁股后边,避开多区域,苟活段时间成问题。
      
      概括地说,守望先锋个傻逼多没法玩游戏,而吃鸡却傻逼越多越好玩游戏。
      
      所以,《绝地求生》游戏氛围相对比较好,游戏中戾气也没那么多,埋怨队友情况也基本没有。因为算队友落地成盒,也可以自己孤独吃鸡。
      
      至于丰富刺激点和爽点,则指相比于其游戏,《绝地求生》有更多让玩家爽地方。
      
      捡到好具、活得时间久、找到合适载具、打死了、成功进圈、捡到空投、帮助队友、成功吃鸡……
      
      全都爽点。
      
      爽点伴随着游戏始终,光捡到把满配SCAR过程都够玩家小爽个次了。
      
      至于吃次鸡,更可以让绝大多数新手玩家都爽上天。
      
      除此之外,还有很重要点,《绝地求生》很好地平衡了硬核玩家和边缘玩家游戏需求。
      
      硬核玩家喜欢钢枪,喜欢通过提升枪法获得胜利。
      
      而边缘玩家害怕钢枪,更想用其方式获得胜利,比如苟。
      
      所以,传统FPS游戏硬核玩家乐土,玩家群体很难扩散,因为边缘玩家想日复日地苦练枪法,也很难体会到FPS游戏乐趣。
      
      《守望先锋》个问题在于硬核玩家游戏体验并见得好,因为有时候阵容克制会让枪法变得无用。
      
      《绝地求生》则同,设计师在开始理念,让大多数玩家都能够以自己擅长方式获得胜利。
      
      可以钢枪,也可以LYB,可以嚣张地处劝架,也可以苟在屋子里出来。
      
      同玩家在游戏中可以采取同策略,枪法好玩家自然有很大优势,枪法好玩家也有很大机会获得最终胜利。
      
      也正因为这点和之前提到过团队关系,让《绝地求生》很快扩散开来,玩家群体断扩张,鱼塘越来越深,才能保证绝大多数玩家都能享受到这款游戏乐趣。
      
      至于吃鸡手游纷纷在游戏里加机器,其实也种扩张鱼塘手段而已。
      
      此外,《绝地求生》款负反馈很弱游戏。
      
      在其FPS游戏中,如果很菜,可能会死很频繁,在爆破模式中,旦死了只能全程OB。
      
      《守望先锋》中被堵着门杀,更容易心态爆炸。
      
      而《绝地求生》则同,新手般会跳少地方避战、搜东西,算被杀,之前搜东西存活时间也很有意思。
      
      当然,也有很多菜鸟会落地成盒,但死得多了自己分数会断下降,从而匹配到更弱对手。
      
      死了之后可以立刻重开盘,大部分玩家都会很快忘记之前快,觉得这把肯定能玩更好。
      
      ……
      
      敲定了《绝地求生》研发计划之后,陈陌也仍旧有些细节上设计要继续完善。
      
      盘古系统非常强大物理引擎,同时也非常强大游戏AI。
      
      在游戏中做机器,根据分段来决定机器实际水平显然也扩充鱼塘深度种方法,但对于陈陌而言实在太低端了,没什么意思。
      
      陈陌想另外件事情。
      
      所有FPS游戏都在被外挂困扰着,平行世界中也样。
      
      之前《守望先锋》曾经爆发过大规模外挂事件,虽然后来暂时平息了,但很显然,外挂这东西屡禁止。
      
      其实,外挂相当于程序大神之间斗智斗勇,现在有很多大主播多少都有些开挂嫌疑,只过们用都高端定制版,价格都天价,更新又非常频繁,所以很难查得出来而已。
      
      虽说陈陌通过非常粗暴方式,把低端外挂全部禁绝,但总能有些高端外挂能骗过VR游戏舱检测程序。
      
      如果《绝地求生》和前世样大火,外挂问题会会再度出现呢?
      
      如果出现大批外挂,指望着工查证现实,那么能能让工智能来代替GM,成为游戏中执法者呢?
      
      


上一页     下一页  

共有1206条记录; 当前654页/共1206页   

[首页]  [647]   [648]   [649]   [650]   [651]   [652]   [653]   654   [655]   [656]   [657]   [658]   [659]   [660]   [661]    [尾页]


第642章 人工智能执法者?(四更)_全能游戏设计师在线阅读_青衫取醉
站内所有资源均收集于互联网,其版权属原作者所有。如有问题请及时与我们联系。
[xg-132 yz- h-1764]] All Rights Reserved 京ICP备10019856号      手机版
创建缓存:e485a 大小:6K
缓存保留时间:14400分钟