第150章 是时候收割了
这天大早。
体验店里。
文凌薇在按摩椅上打着哈欠:“无良店长啊,《叫MT》什么时候才能再更新版本啊,感觉这游戏玩家都快流失得差多了。”
陈陌愣:“啊?怎么,还在玩《叫MT》?”
贾鹏说:“啊,好佩服学姐毅力,早都已经弃坑了……”
文凌薇瞥了眼:“们非酋体会到这款游戏乐趣。”
贾鹏:“……”
文凌薇说:“虽然店长后来出《魔兽争霸》和《武林群侠传》都很棒,但总觉长久来看如《叫MT》好玩。”
钱鲲也凑了过来:“啊店长,看看现在手游市场上那些游戏,卡牌游戏都快占了半壁江山了,个个基础构架和数值模型都抄《叫MT》,最可气还都卖得挺好!”
贾鹏点点头:“对,刚开始时候还有好多玩家去骂,结果后来这种游戏越来越多,也有好多制作特别精良游戏,《叫MT》又迟迟更新版本,玩家们都跑了。”
钱鲲说:“这也没办法啊,店长基本上都在制作新游戏,哪有时间去给《叫MT》开发新版本啊,顶多也出几张新卡牌,扩展下数值深度,玩家玩腻了很正常。”
文凌薇说:“觉很可惜,也很气,这个模式明明店长最先做,结果们个个抄得那么开心,关键还赚了好多钱!”
陈陌笑了笑,问:“其实赚钱最多也帝朝互娱《斩魔劫》了吧,现在月流水大概4000万?”
钱鲲说:“4000万还少?比《叫MT》当时赚多太多了!”
贾鹏也有些无奈:“这也没办法,虽然《斩魔劫》出得晚,但帝朝互娱渠厉害,美术品质也好,最关键它更新勤快啊,基本上两周个新版本,《叫MT》比了啊。”
陈陌笑了笑:“4000万吗,还差得远呢。”
钱鲲惊讶:“啊?店长这口气,4000万还差得远?果然跟着店长长见识,会各种刷新观啊……”
文凌薇也来精神了:“怎么个意思?抠门店长这个意思,好像准备重出江湖,教们做了?”
陈陌乐:“呵呵。真以为退出手游市场了?存在。时候让们回忆起被氪金游戏支配恐惧了。”
众:“哇,店长又要重新杀回手游了吗?太棒了!”
苏瑾瑜扶额:“完了,又要研发坑爹游戏了!”
……
距离《叫MT》上线已经过去了年多,在这期间内,陈陌基本上没有再去关注手游领域,主要精力都集中在PC端。
尤其《魔兽争霸》花了陈陌很多心血,基本上光研发用了小半年,再加上给《魔兽争霸》推广和研发《武林群侠传》时间,这期间内,陈陌也只偶尔抽出点时间来给《叫MT》更新几张卡牌、开几个新章节,更新量非常少。
当然,《叫MT》玩家们也都理解,但理解归理解,这些玩家们还会慢慢地玩腻了,然后转投其卡牌游戏怀抱。
到现在为止,《叫MT》月流水基本上已经跌到了300万左右,活跃玩家数也比之前少了很多。现在还坚持玩,基本上都真爱粉,每天上线刷刷日常已经成了种习惯。
而手游榜上,与《叫MT》类似卡牌游戏也已经出了很多,甚至都已经占据了手游榜半壁江山。
打开手游畅销榜,前名里头有款都卡牌游戏。
其设计师也说完全照搬,尤其像《斩魔劫》这种大公司出游戏,都对卡牌游戏模式作出了改良。
美术表现方面,卡牌表现形式越来越多样了,各种动态越来越酷炫,甚至有些游戏已经打算把卡牌变成2D角色模型。
同时,设计师们也在卡牌游戏中断地加入新玩法,现在新出卡牌游戏,游戏内容已经比《叫MT》要丰富多了。
而且,以《斩魔劫》为代表卡牌游戏已经认识到了IP和更新版本重要性。也正靠着这两点,《斩魔劫》成绩断提升,现在已经常年霸占手游畅销榜第名位置。
毕竟这么长时间过去了,这些设计师们已经把《叫MT》都研究烂了,对于这款游戏盈利秘诀已经摸透了。
更何况,卡牌游戏并难做,像帝朝互娱这种大公司,两个月做款出来毫费力,再针对玩家反馈修改下,做出款成功卡牌游戏没有任何难度。
很多设计师们都在偷笑,尤其些大公司B级和C级设计师,这段时间靠着这种卡牌游戏赚得盆满钵满。
“听说那款卡牌游戏也要上线了?怎么样,拿到IP了吗?”
“拿到了,个日漫IP,算太出名,但也错。”
“有IP行,看着吧,月流水应该会低于百万,要能混到帝朝游戏平台推荐位,那流水破千万也有可能。”
“在谈了,但帝朝游戏平台那边要太多了,竟然要分走成,还在考虑。”
“考虑什么啊,有帝朝游戏平台给推广,拿两成也赚啊!”
“嗯,话这么说没错,但还感觉肉疼啊。”
“行了,还肉疼什么,这钱相当于躺着挣,偷乐还来及呢!说起来,们都得感谢陈陌啊,《叫MT》确实开创了个全新手游流派,们这些本来都在温饱线上苦苦挣扎,结果现在找到了明路,个个都发展起来了。”
“确实得感谢陈陌啊,做出来了《叫MT》,给们指出了条明路,然后玩PC端游去了,这叫什么?做好事留名?”
“有说,确实个天才,PC端游也做款成款,服行。过这样也好,离开手游领域,们游戏没什么竞争了。”
“对,加油,等这款游戏赚了,打算再去买个热门小说IP,重新翻款卡牌游戏,再赚笔!”
……
对于这些设计师们来说,《叫MT》出现确实个天大好消息。
在之前,这些B级和C级设计师们都要绞尽脑汁地想玩法、揣摩玩家心理,做出来游戏还有可能扑街,风险很大。
可现在,有了卡牌游戏这个利器,这些设计师们只要拿到了好IP,然后认认真真地抄下市面上成功卡牌游戏,能赚钱。
算只有百万月流水,再给渠商分个成,这些设计师们每个月实际上到手钱也能有个万,足够们活得美滋滋了。
而那些买到好IP设计师们,则在挖空心思地自创IP或者蹭IP,炒话题、炒知名度,在游戏之外方面下功夫。
也有些设计师会在玩法上做出些调整,过主要增加新玩法,基本上没敢对《叫MT》核心玩法作出大改。
毕竟现在只要照抄能躺着赚钱,这些设计师们也根本没有这个动力去大改,万改好游戏赚钱了,那岂亏大了?
们知,陈陌之所以在《叫MT》之后没有继续开发氪金手游,因为在等。
卡牌游戏市场步步扩张起来,像前世国产卡牌手游,《叫MT》月流水5500万,《少年国志》月流水2亿,《刀塔传奇》月流水3亿,个比个高。
这背后仅仅游戏玩法进化,也有玩家群体断扩张原因。
卡牌游戏越多,卡牌游戏玩家群体也会越广。很多本来玩卡牌游戏玩家,会被某个IP吸引进来,从而转化为卡牌游戏玩家。
这个比较长过程,当卡牌游戏玩家群体扩展到个足够庞大程度时,这些卡牌游戏革新之作才能在天时地利和汇聚前提下,爆发出可思议能量。
对于陈陌而言,任由其游戏公司抄袭《叫MT》躺着赚钱,也正希望借们手来扩展卡牌游戏玩家群体。
现在,时机已经成熟,可以挥舞着镰刀收割波头了。
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