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第881章 廉价VR版(一更)

    进入9月份,大作纷纷扎堆出现。
      
      很多游戏在上线前都在争先恐后地预热,生怕自己游戏拿到足够关注度,发售扑街。
      
      至于《塞尔达传说》,则显得和那些妖艳贱货完全同了。
      
      至于怎么个同……
      
      《塞尔达传说》宣传。
      
      出了个概念图之后,这边完全没信了。
      
      玩家们也脸懵逼,到现在为止,连《塞尔达传说》研发进度到底怎么样了都根本摸着头脑……
      
      ……
      
      陈陌面前有两台sitch,台旧版sitch,台新版sitch pro。
      
      从外观上来看,新版stich pro明显更漂亮些,也薄点点,但因为者尺寸很接近、配色也完全致,所以仅从表面上来看,看出太多差别。
      
      至少“价格翻番”那种差别。
      
      这两台sitch上面都已经安装了《塞尔达传说》试玩demo,也都连接到了目前最高清分辨率电视,用于测试这两台机器性能效果。
      
      其实,《塞尔达传说》在旧版sitch上面也可以跑起来,只需要把画质严重压缩,而且玩家整个视野范围也会有少许变化。
      
      在sitch上面玩,视野相对较狭窄,把信号传输到电视上话,视野会宽阔很多,毕竟这两种设备屏幕尺寸差得太多了。
      
      但,同样把信号传输到电视上,sitch和sitch pro差距显现出来了。
      
      原版sitch手持分辨率720p,电视上900p,帧数在50帧左右。
      
      sitch pro则可以在电视上以4K级别效果进行输出画面,而且帧数全程维持在130帧以上,名副其实如丝般顺滑。
      
      当然,《塞尔达传说》同于很多fps游戏,画面达到30帧基本上算卡,真到了90帧以上,可能很多肉眼都见得能分辨出差别来。
      
      但管怎么说,帧率这个东西很玄乎,高帧率会看着特别舒服,算肉眼分辨出来,玩多了也会有大致感受:稍微有点卡,或者顺畅无比。
      
      至于VR版本《塞尔达传说》……当然画面更没得说了。
      
      过,这次陈陌要测试主要目标,TV模式Sitch pro,也《塞尔达传说》在VR游戏舱中表现。
      
      而……矩阵眼镜上效果。
      
      陈陌先将旗舰版矩阵眼镜和sitch画面输出连接,然后在矩阵眼镜中打开了全VR模式。
      
      其实原理和Sitch电视版差多,把Sitch pro视频讯号传输到矩阵眼镜上。但,和电视同之处在于,矩阵眼镜采用VR模式。
      
      陈陌眼前矩阵眼镜上蒙上了层黑色,完全隔绝了外界环境光线,而后,矩阵眼镜上出现了画面。
      
      《塞尔达传说》游戏标题画面。
      
      选择demo,进入试玩。
      
      经过短暂载入,矩阵眼镜上出现了《塞尔达传说》画面。
      
      乍看,这个画面和VR游戏舱中画面挺像,但仔细看会分辨出区别。
      
      首先画质低了很多很多,毕竟矩阵眼镜只个智能可穿戴设备,即使最新技术旗舰版,相比VR游戏舱配置也还差很远。
      
      但,现在跑游戏《塞尔达传说》,因为它美术风格本来写实风格,渲染所占用资源很少,所以即使在TV级别画质输出模式下,矩阵眼镜表现效果还比较令满意。
      
      此外,在矩阵眼镜上《塞尔达传说》只支持第称,而且视角相比于掌机模式或者VR模式都要更高、更远。这样相当于为拉远了画面距离,画质看起来也更好接受了些。
      
      而且,矩阵眼镜可以采集玩家意识信息,所以sitch pro和矩阵眼镜这个组合,相当于实现了低画质VR要求,而且在操作模式上跟VR游戏舱基本致。
      
      陈陌操纵着塞尔达在原野上跑步、跳跃、纵火,测试这种“廉价VR”效果否流畅。
      
      结果让很满意。
      
      各种操作和VR游戏舱完全致,虽然画质大幅缩水、没有体感,但游戏乐趣被保留了下来。
      
      跑起来也比较流畅,即使出现大片火焰特效时候,帧数也保持稳定,没出现卡顿状况。
      
      而且最重要点在于,通过sitch pro加矩阵眼镜旗舰版组合,让VR游戏变成了便携游戏,虽然体验差了很多,但至少……玩家们可以随时随地都体验《塞尔达传说》VR版本了。
      
      其实,随着微型意识采集装置突破,VR游戏舱体积已经在快速地缩小了,厂商们最近新出游戏舱,基本上都比原先游戏舱缩了30%左右。
      
      可问题在于,VR游戏舱需要给玩家全身体感,而且配置、性能并无大幅突破,所以再怎么缩小,也很难缩得比还小,也永远谈上便携。
      
      在这种情况下,sitch pro加矩阵眼镜旗舰版组合,倒先步完成了“便携式VR游戏”操作。
      
      虽然……阉有点多。
      
      但管怎么说,能流畅玩,VR,这噱头已经够足了。
      
      可能很多都在纳闷,为什么要和sitch pro起发售矩阵眼镜旗舰版呢?这明明两个完全搭嘎产品。
      
      答案在这里了。
      
      当然,sitch pro和矩阵眼镜能跑起VR效果,主要还因为《塞尔达传说》所要求配置比较低。如果其写实风格游戏,比如《神秘海域》,以这两台设备性能很难流畅跑起来,矩阵眼镜旗舰版表现效果也会变很差。
      
      但《塞尔达传说》美术风格决定了它吃性能,稍微投机取巧些也能保证游戏效果,像陈陌前世,很多拿着掌机720p模式玩《塞尔达传说》也样玩得亦乐乎。
      
      陈陌摘下矩阵眼镜,对周江平说:“完全OK,觉得可以发宣传片预热了。”
      
      周江平面露喜色:“那好!本来对这两款新产品有点没底,但有新游戏保驾护航,那再好过了。那天新产品发布会时候,大家反响实在平平,搞得也心里没底了。”
      
      陈陌笑了笑:“用没底,有这个闲工夫,还如多备点货,总发售几分钟之内全网断货,实在太丢了。”
      
      周江平干咳两声:“咳咳,放心吧,这次备货量,妥妥够!”
      
      


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