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第877章 天下第一(一更)

    “《塞尔达传说》?又个新ip?”
      
      虽说对此早有准备,但看到这个名字时候,很多还愣了下。
      
      因为从名字上来看,这游戏名字和陈陌之前游戏作品起名方式样,带着些日式风格。
      
      以前作品,比如《黑暗之魂》、《美国末日》、《刺客信条》等等,含义都非常深刻且突出,玩家们看到这个名字,能大致猜到游戏玩法和闪光点。
      
      但《塞尔达传说》这个名字,显得很空泛了。
      
      《XX传说》这种名字并少见,而前面这个塞尔达……显然个原创概念,要么名,要么地名。
      
      过,大家很快把注意力转移到设计概念稿细节上去了。
      
      毕竟,陈陌起名时候随心所欲大家都已经习惯了,问题管什么样游戏名字,好像听习惯了还都觉得挺贴切……
      
      “关于《塞尔达传说》到底个什么样游戏,嗯,按照有些广告词说法,它有可能迄今为止最好开放世界游戏。”
      
      陈陌顿了顿,又说:“但更倾向于把‘可能’这两个字给去掉。”
      
      “它迄今为止最好开放世界游戏。”
      
      ……
      
      ……
      
      在陈陌前世,关于《塞尔达传说》,有很多说法。
      
      比如,满分神作、最具雄心最令震撼游戏、令眼花缭乱谜题、隐藏秘密没有止境海拉鲁大陆、令惊艳互动世界,等等。
      
      而对于这款游戏粉丝们来说,们更喜欢用简单粗暴方式来表达自己对这款游戏喜爱之情。
      
      “塞尔达天下第!”
      
      当然,同年还有好几款够资格喊“XX天下第”作品,但显然它们都如塞尔达这么有底气。
      
      很多会对这种近乎狂热“信仰”感到费解,并怀疑这种说法否过誉。
      
      甚至有些会因为《塞尔达传说》粉丝对游戏过度吹捧而产生反感。
      
      但,它游戏行业内,公认最顶尖游戏作品,甚至有些认为,游戏评测已经跟上《塞尔达传说》设计脚步。
      
      甚至连有些专业媒体,比玩家吹得还狠。
      
      比如著名游戏媒体Kotaku甚至用“至高无上,开创天地”这种词汇来形容,可见很多游戏业内专业士才最大野吹头子。
      
      关于《塞尔达传说》,有那么几个点,可以侧面印证下它成功。
      
      它整个游戏史上评分TOP5游戏。
      
      它游戏本身销量甚至度超过Sitch销量,以至于有些玩家戏称“《塞尔达传说》才卖两千多,多便宜!还送台Sitch。”
      
      在Sitch这台主机发售之前,它曾经度沦为笑话,如果去搜索“任天堂NX”话,说定还能看到很多嘲笑这台主机言论。
      
      凡看过这台主机友商,基本上对它没有过任何正面评价;没有什么第方愿意把游戏放在个即将失败平台上;对于很多来说,这玩意无非块专门用来玩游戏平板电脑,而类似产品已经失败了太多……
      
      某个IGN编辑在拿到Sitch之后迫及待地按照自己原本固有印象给它打了6.7分,后来勉强改成了7.0分,因为在看来,这玩意谁买谁sb……
      
      后来,《塞尔达传说:荒野之息》发售,这个编辑离职了……
      
      《塞尔达传说》和Sitch同发售,为这款新主机保驾护航。而仅仅这款游戏,彻底扭转了所有固有观念。
      
      年度游戏基本钦定了。
      
      任何个游戏媒体给《塞尔达传说》打满分,那肯定要违背自己良心。
      
      作为名游戏设计师,如果能感受到这游戏到底好在哪,那可能需要考虑转行,或者干脆换个脑子了。
      
      第方都在想方设法地想要把自己游戏放到Sitch上面,否则错过这班车了。
      
      想要买这款游戏粉丝6点钟去排队,发现队伍整整拐了个弯,从门口排到另条街。
      
      发售第天,亚马逊Sitch加《塞尔达传说》套装,已经需要额外加价120美元。
      
      很多被迫加钱玩家愤怒地表示:个塞尔达吗?任天堂欺负们没见过?!
      
      但在游戏到手之后,们只能承认:嗯,们确实没见过。
      
      ……
      
      对于陈陌而言,《塞尔达传说》对而言最优秀地方,开放世界设计和化学引擎。
      
      化学引擎这个词由《塞尔达传说》创造,借由这个概念,《塞尔达传说》在游戏中几乎制造了个无所能世界,地图上装饰性元素,也都具有丰富互动性。
      
      这个概念在平行世界中也从未出现过,如果将整个化学系统搬到VR游戏中,那效果必然更加震撼。
      
      至于开放世界……
      
      陈陌前世有很多开放世界游戏,而《塞尔达传说》则款“教欧美大厂做开放世界”游戏。
      
      所以,在VR平台上重现《塞尔达传说》,将会件划时代壮举。
      
      VR版《塞尔达传说》,在视角方面将允许玩家在第称和第称之间自由切换,在美术风格方面则延续原作风格,但在精细度和画面帧数方面将有大幅提升。
      
      除此之外,还会有专门Sitch版本,过即使Sitch版本,也会比前世内容更加黑科技。
      
      ……
      
      ……
      
      乐惠新产品发布会上。
      
      整个发布会已经逐渐进入尾声,现场气氛也非常热烈。
      
      周江平在台上侃侃而谈,介绍着乐惠即将推出新产品。
      
      今年,乐惠完成了从手机到MR智能眼镜跨越,可以说向前迈进了大步。
      
      而矩阵眼镜成功又快速带动了其智能产品,比如智能电灯、电视以及其家用电器。因为矩阵眼镜使用者可以用眼睛直接意念控制家中所有智能电器,所以也带动着其乐惠品牌产品销售。
      
      矩阵眼镜成功也让乐惠这个品牌在国内外知名度飙升,周江平心里简直乐开了花。
      
      


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